我目前正在试用这段代码:NSString*path=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"dream"ofType:@"m4a"];AVAudioPlayer*theAudio=[[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfURL:[NSURLfileURLWithPath:path]error:NULL];theAudio.delegate=self;[theAudioplay];但是,SDK表示ViewController没有实现AVAudioPlayerDelegate。有人对如何使用2.2SDK播放WAV(
这里有人知道如何生成1024像素x1024像素的启动器图标吗?GooglePlay和IOS应用商店都需要这种新的更高分辨率。内部图像Assets工作室生成的最大尺寸为512像素x512像素。 最佳答案 我不认为你可以从androidstudio的assetstudio中做到这一点。你试过了吗appiconmaker.只需上传1个图标,它就会在一个zip文件中为您提供iOS和android所需的所有图标。This也可能对您有所帮助。 关于android-如何在(1024x1024)中为go
在界面构建器中,辅助功能下的UIButton属性显示为“播放声音”。谁能解释一下这是什么?实际上我正在制作一个应用程序,它在每次单击按钮时播放声音,我可以从设置屏幕禁用声音。UIButton的这个属性可以帮助我吗?谢谢 最佳答案 您可以使用[[UIDevicecurrentDevice]playInputClick];来播放UIDevice中可用的键盘输入点击声音。检查这个appledocumentationformoredetails.为此,您需要执行以下操作,在您的输入View类中采用UIInputViewAudioFeedba
我正在编写一个iPhone应用程序,它使用两个uisliders来控制使用coreBluetooth发送的值。如果我快速移动slider,一个值会在接收器处卡住,大概是因为ValueChanged事件触发得如此频繁,以至于写入命令堆积起来并最终被丢弃。如何确保事件不会触发得太频繁?编辑:这里是对问题的澄清;蓝牙连接每105毫秒发送一次命令。如果用户在那段时间生成一堆事件,他们似乎会排队。我想丢弃连接事件之间生成的任何值,每105毫秒发送一个值。这基本上就是我现在正在做的事情:-(IBAction)sliderChanged:(UISlider*)sender{staticint8_tv
GoogleAnalytics为我的几个项目显示消息“不良事件跟踪代码”。甚至对于移动应用配置文件也是如此。"消息:"着陆页报告有一个(未设置)条目。验证属性(我的应用程序名称)的跟踪代码是否发送了_trackPageview命中,并且它在发送任何事件之前执行了此操作。”有人遇到过类似的问题吗?以及如何解决这个问题,因为我读到了这篇文章,但无法弄清楚哪里出了问题。 最佳答案 我认为你的跟踪代码有问题,必须用你的谷歌分析帐户生成这里是关于如何为你的应用程序设置谷歌分析的分步说明步骤:1转到www.google.com/analytic
我收到这个错误:ERROR:GPGSAppController.mmGIDSignIn.hFilenotfounderror我正在使用GooglePlayGameServicepluginforUnity对于排行榜和成就,在android中一切都运行良好,但是当我构建到IOS并尝试将我的项目运行到iOS设备时,我不断收到此错误并且我现在几个小时都找不到解决方案。我尝试删除与GooglePlay服务相关的所有内容(当然是在创建备份之后),应用程序安装并运行正常,只是有点慢,但这是另一个问题。所以我确定问题来自GooglePlay服务,但我不知道如何解决它。同样,我对Xcode和iOS开发
我有包含所有TS文件的m3u8文件。MPMoviePlayerController通过流媒体服务器上的http请求播放它们。但我想在本地获取文件,以便稍后在没有任何连接的情况下再次播放。我设法在我的设备上本地下载m3u8文件和所有TS文件,我编辑m3u8文件以指向本地.ts而不是http文件,但我无法从这个位置读取它们。(VLC可以做的很好)有没有办法在播放时下载片段(以避免2次下载),然后使用MPMoviePlayerController或其他方式在本地播放它们。 最佳答案 .m3u8是AppleHTTPLiveStreaming
我搞砸了我的iPhone项目。我运行了svnupdate,几个月前就在摆弄存储库。此后发生了许多变化,几乎不可能从旧点恢复。当我现在尝试构建项目时,我得到:ProcessPCH/Users/waterskiingmithrill/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Event-cqyicuekijryjpbuuucigvdrxrdc/Build/Intermediates/PrecompiledHeaders/Event_Prefix-brpgiiwwokyynuheloumlvxlmurs/Event_Prefix.pch.pthEvent_Pre
我正在尝试在我的应用程序中播放音乐。音乐播放正常,但在切换viewControllers并返回主菜单后,我的音乐再次播放!这意味着几个相同的声音一起播放!我该如何解决这个问题?这是我的代码:-(void)viewDidLoad{NSString*music=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"1music"ofType:@"mp3"];myMusic=[[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfURL:[NSURLfileURLWithPath:music]error:NULL];myMusic.delegat
我正在尝试在用户点击特定按钮时播放一段短促的声音。但问题是我总是收到未设置到实例对象的对象引用。表示为空!我首先尝试了MonoTouch.AudioToolBox.SystemSound。MonoTouch.AudioToolbox.AudioSession.Initialize();MonoTouch.AudioToolbox.AudioSession.Category=MonoTouch.AudioToolbox.AudioSessionCategory.MediaPlayback;MonoTouch.AudioToolbox.AudioSession.SetActive(true