已结束。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想要改进这个问题?Updatethequestion所以它是on-topic堆栈溢出。关闭10年前。Improvethisquestion我将我的Android应用发布到GooglePlay,一切都很好。我收到了大约5000条用户评论,平均分4.6分。但在某个时刻,我开始以疯狂的速度获得最低分。5天几百1分。所以我的评分下降到4.3。用户没有提示,没有评论,只有大量的最低分。我怀疑这些是虚假评论。可能是竞争对手支付的。有什么方法可以识别吗?为了防止这种情况?Google是否以任何方式保护我们免受虚假评论的影响?
谁能解释一下AndroidSupportRepositoryvsAndroidSupportLibraryvsGoogleRepositoryvsGooglePlayServices之间有什么区别?我的理解是,GoogleRepository与GooglePlayServices相同,只是将所有apis分开(而经典的playservices是一个包含所有内容的大jar),并且更适合在androidstudio中使用,因为现在您可以准确选择要编译的api(例如'com.google.android.gms:play-services-ads:+')与依赖proguard在构建时剥离不需要
谁能解释一下AndroidSupportRepositoryvsAndroidSupportLibraryvsGoogleRepositoryvsGooglePlayServices之间有什么区别?我的理解是,GoogleRepository与GooglePlayServices相同,只是将所有apis分开(而经典的playservices是一个包含所有内容的大jar),并且更适合在androidstudio中使用,因为现在您可以准确选择要编译的api(例如'com.google.android.gms:play-services-ads:+')与依赖proguard在构建时剥离不需要
我刚刚为GooglePlayStore写了一个游戏并想提醒我的客户对应用程序(尤其是演示版)的市场反馈。有没有什么方法可以在将用户带到页面的反馈/评论部分的模式下启动市场Intent?我已经使用这种方法将我的演示链接到付费应用程序...IntentgoToMarket=null;goToMarket=newIntent(Intent.ACTION_VIEW,Uri.parse("market://details?id=com.paulmaidment.games.flagsoftheworld"));startActivity(goToMarket);有最佳实践吗?此外,是否有任何方法
我刚刚为GooglePlayStore写了一个游戏并想提醒我的客户对应用程序(尤其是演示版)的市场反馈。有没有什么方法可以在将用户带到页面的反馈/评论部分的模式下启动市场Intent?我已经使用这种方法将我的演示链接到付费应用程序...IntentgoToMarket=null;goToMarket=newIntent(Intent.ACTION_VIEW,Uri.parse("market://details?id=com.paulmaidment.games.flagsoftheworld"));startActivity(goToMarket);有最佳实践吗?此外,是否有任何方法
我在我的Android应用中使用GooglePlay服务,所以我的build.gradle中有依赖项。compile'com.google.android.gms:play-services:10.2.1'但AndroidStudio显示警告:避免使用bundle版的GooglePlay服务SDK。这个警告是什么意思?我应该如何避免它?我用谷歌搜索了很多,但没有找到太多相关信息。 最佳答案 InversionsofGooglePlayservicespriorto6.5,youhadtocompiletheentirepackage
我在我的Android应用中使用GooglePlay服务,所以我的build.gradle中有依赖项。compile'com.google.android.gms:play-services:10.2.1'但AndroidStudio显示警告:避免使用bundle版的GooglePlay服务SDK。这个警告是什么意思?我应该如何避免它?我用谷歌搜索了很多,但没有找到太多相关信息。 最佳答案 InversionsofGooglePlayservicespriorto6.5,youhadtocompiletheentirepackage
我想在当前项目中实现session时间功能。因此,为此我尝试子类化UIWindow并覆盖touchesBegan和touchesEnded方法。classBaseWindow:UIWindow{convenienceinit(){self.init(frame:UIScreen.mainScreen().bounds)}privatevarsessionTimeOutTimer:NSTimer?overridefunctouchesBegan(touches:Set,withEventevent:UIEvent?){sessionTimeOutTimer?.invalidate()}o
我的问题作为一名正在学习Swift的新程序员。我想知道为什么在事件监听器的实现方式之间似乎存在任意划分。在一些教程中,指出您可以简单地在Storyboard上的View元素和ViewController之间拖动以创建Action(事件监听器)。@IBActionfuncclickButtonListener(_sender:UIButton){print("helloworld")}但在后面的教程中,我注意到某些类似事件监听器的功能也以协议(protocol)的形式实现classViewController:UIViewController,UIScrollViewDelegate{f
我正在尝试在IntelliJIdea中将GooglePlay服务添加到我的libGDX项目中。我已按照此处的设置指南进行操作:https://developers.google.com/android/guides/setup这看起来很简单。我刚刚将这些行添加到相应部分的build.gradle中,所以现在看起来像:project(":android"){applyplugin:"android"applyplugin:'com.android.application'configurations{natives}dependencies{compileproject(":core")