我在Golang+Martini和PlayFramework2.2.x中编写了两个相同的项目来比较其性能。两者都有1个呈现10KHTMLView的操作。使用ab-n10000-c1000对其进行测试,并通过ab输出和htop监控结果。两者都使用生产配置和编译View。我想知道结果:Play:~17000req/sec+constant100%usageofallcoresofmyi7=~0.059msec/reqMartini:~4000req/sec+constant70%usageofallcoresofmyi7=~0.25msec/req...据我所知,马提尼并不臃肿,但为什么它
我正在使用scala开发一个游戏框架项目,我希望在其中使用MongoDb作为数据存储的Scala域类(甚至Java域类)。我希望在每天处理数十万甚至数百万个请求的同时获得最佳性能。由于scala语言和Play框架都在按月添加新功能,就问题中提到的模块的最新生产版本而言,最佳答案是什么并玩框架1.2.2、scala0.9.1+和scala语言2.8+? 最佳答案 对于遇到此问题并使用playframwork2.1.x或更高版本的任何人,我强烈建议您查看reactivemongosite和githubproject.这是一个允许异步数据
我正在使用scala开发一个游戏框架项目,我希望在其中使用MongoDb作为数据存储的Scala域类(甚至Java域类)。我希望在每天处理数十万甚至数百万个请求的同时获得最佳性能。由于scala语言和Play框架都在按月添加新功能,就问题中提到的模块的最新生产版本而言,最佳答案是什么并玩框架1.2.2、scala0.9.1+和scala语言2.8+? 最佳答案 对于遇到此问题并使用playframwork2.1.x或更高版本的任何人,我强烈建议您查看reactivemongosite和githubproject.这是一个允许异步数据
我现在正在使用libevent:#include#include#include#include#include#includestructevent_base*base;intPORT=9999;intBACKLOG=5;intcreate_bind_listen(){structsockaddr_inmy_addr;intyes=1;intsock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);setsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&yes,sizeof(int));memset(&my_addr,0,sizeof(struc
我正在为RaspberryPi开发一个小型C视频游戏库。我正在从头开始对输入系统进行编码,在阅读并查看了一些有关原始输入读取的示例后,我产生了一些疑问。对于鼠标读取,我只使用/dev/input/event1,我将其作为O_NONBLOCK打开(),我读取()input_event(s)并且我还将鼠标读取放在一个单独的pthread中。很简单。对于键盘读取,我看到一些示例将标准输入重新配置为O_NONBLOCK(使用fcntl()),然后保存并重新配置键盘termios属性(ICANON、ECHO),还有一些示例还使用ioctl()保存并重新配置键盘模式。做所有这些事情而不是仅仅读取/
我正在尝试将本地文件添加到mpd(通过mpc)并播放它。我的平台是OpenWRT嵌入式linux。因此,在手册页中,它指出:mpcaddAddasongtothecurrentplaylist如果我这样做:root@OpenWrt:~/.mpd#mpcadd/usr/share/baresip/ring.waverroradding/usr/share/baresip/ring.wav:directoryorfilenotfound或者如果我这样做:root@OpenWrt:~/.mpd#mpcaddfile:///usr/share/baresip/ring.waverroraddi
我在将play-java应用程序部署到独立服务器的步骤中遇到了困难。我正在使用在Ec2机器上运行的Ubuntu实例。看完official文档我遵循了这些步骤:安装typesafeactivator到$Home/activator使用Jenkins将我的项目文件夹复制到$Home/activator/projects运行cd$Home/activator/projects/project运行dist命令。它生成项目sh文件运行cd$HOME/activator/projects/sample/target/universal。它向我展示了三件事,即sample-1.0.zip、tmp。运
我所有的代码都基于linuxjournal.com上的一篇文章hereisthearticleIbasedmycodeon我正在编写一个嵌入式应用程序,我正在尝试从键盘读取击键。这是我正在使用的代码uint8_tkey_b[KEY_MAX/8+1];memset(key_b,0,sizeof(key_b));ioctl(fd,EVIOCGKEY(sizeof(key_b)),key_b);for(yalv=0;yalv除了我按“a”时,此代码大部分都有效。根据input.h,KEY_A设置为值30。但是当我在键盘上按“a”时,它返回值102而不是30。我已经测试了键盘上的其他键,并且看
我正在使用CircleCI服务器构建和测试Android应用程序,在服务器上安装适用于GooglePlay服务(包括GMS服务)的AndroidSDK时遇到问题。我的circle.yml文件是:environment:ANDROID_HOME:/usr/local/android-sdk-linuxdependencies:pre:-echoy|sudo/usr/local/android-sdk-linux/tools/androidupdatesdk--no-ui--all--filterextra-android-m2repository-echoy|sudo/usr/local
我正在编写一个Perl脚本,从臭名昭著的/dev/input/event*读取数据,但我没有找到将内核生成的关键代码转换为ASCII的方法。我说的是这张表中的linux键码here如果不将数组硬编码到脚本中,我似乎找不到可以帮助我翻译它们的东西。我错过了什么吗?我想跳过数组部分,因为这似乎不是一个好的做法,有什么想法吗?:) 最佳答案 不幸的是,我不会用Perl编程,但这里有一个用C编写的简单示例。也许它可能对您有所帮助。/**Basedonkeytable.cbyMauroCarvalhoChehab**Thisprogramis