我已经在我的游戏中启用并添加了排行榜和成就。排行榜标签未显示在GooglePlay游戏中,但成就标签显示。我读到该应用程序需要获得足够的关注?这到底是什么意思?我应该如何测试此功能?这个例子来自网络它显示成就选项卡,但如您所见,右侧是排行榜选项卡。 最佳答案 对于您的问题,您似乎正在尝试在成就选项卡中查找LeaderBoardLeaderBoard和Achievement没有同时显示,您需要通过调用以不同方式显示LeaderBoardstartActivityForResult(Games.Leaderboards.getLeade
Googleplay开发者控制台显示此消息THEGOOGLEPLAYDEVELOPERDISTRIBUTIONAGREEMENTHASCHANGEDTheaccountownerforthisaccountneedstoagreetothenewGooglePlayDeveloperDistributionAgreementwithinthenext8daysoraccesstothisdeveloperconsolewillbeblockeduntiltheaccountowneragreestothenewagreement.但是我找不到在哪里同意它。我什至看了https://pl
在GooglePlay开发者控制台中所做的价格/描述更改通常需要多长时间才能生效并传播到设备?我正在测试两个应用内产品,它们的价格和描述都发生了变化。使用IabHelper库中的getSkuDetails()我能够在应用程序运行时查询此信息。在GooglePlay开发者控制台中更改信息后,描述更改很快就会显示在应用程序中。然而,已经2小时了,价格变化尚未查询更新信息-它仍然是原始价格。鉴于我同时更改了两者,我希望两者具有相同的传播延迟。这带来了一个新问题:如果延迟很严重,那么在此期间会发生什么?购买价格是否已更改,以便通过Google电子钱包工作流程显示新价格,但在应用中向客户显示的值
尝试在GooglePlay中发布新APK时出现以下错误:禁止将之前使用M权限(目标SDK23及以上)的设备降级为使用旧式权限(目标SDK22及以下)的APK。这发生在从版本2645(目标SDK23)到版本2648(目标SDK11)的更改中。我之前仅在Betachannel上发布了list中目标SDK为23的APK,仅用于测试。我认为这是导致问题的原因。这是否意味着我永远无法发布另一个包含目标SDK较低的常规list的APK?有没有人遇到过这个问题并且知道解决方法? 最佳答案 我想给你看点东西。希望你明白!
目前,我正在将以前使用jar库的Google服务迁移到GooglePlay服务。谷歌AdMob谷歌分析谷歌云端硬盘但是,在迁移指南中,Google没有提及我们应该为没有GooglePlay服务或没有最新的GooglePlay服务的设备做什么。那么,我们是应该忽略没有GooglePlay服务的用户,还是有后备计划?必须为回退计划维护单独的jar文件集和遗留代码是非常麻烦的。此外,可能存在冲突问题,将jar文件和GPS并排放置。UtilizebothPlayServicesandAdMobSDK 最佳答案 1.检查GooglePlay服
如果您选择低成熟度而不是中等成熟度,会发生什么变化ratingforaGooglePlay安卓应用?该应用程序是否仅向特定年龄的用户展示? 最佳答案 Willtheapponlybedisplayedtouserswithacertainage?不是年龄。Playstore应用程序有过滤器;基于这些过滤器,应用程序将对用户可见。因此,如果您的应用的评级为中等成熟度,并且我已将我的Playstore应用的过滤器设置为低成熟度,我将看不到您的应用。来源:https://support.google.com/googleplay/answ
我找到了一个xml文件GoogleDependencyFlurryPlugin.xmlcom.google.android.gmsplay-services-base8.4+com.google.android.gmsplay-services-basement8.4+实际上是一个xml文件GoogleDependencyPlayGameServicesPlugin.xmlcom.google.android.gmsplay-services-games8.4+com.google.android.gmsplay-services-plus8.4+现在,在某一时刻,前一个文件只有pla
今天在学习AndroidDeveloperdoc,发现了一个新话题MultipleAPKSupport上面写着:MultipleAPKsupportisafeatureonGooglePlaythatallowsyoutopublishdifferentAPKsforyourapplicationthatareeachtargetedtodifferentdeviceconfigurations.我在GooglePlayDeveloperConsole上找不到此功能,有人可以指导我使用此功能吗? 最佳答案 更新:在GoogleI/O
大约两年前,我使用GooglePlayDeveloperConsole中的“Beta”版本为有限数量的用户发布了我的一个应用程序的Beta测试版本。我没有将该版本提升为生产版本,而是在生产轨道中发布了另一个版本。那个旧的测试版仍然存在,我找不到摆脱它的方法。今天我什至收到了一封来自谷歌的电子邮件,上面写着HelloGooglePlayDeveloper,ThisisareminderthatstartingNovember1,2018,updatestoappsandgamesonGooglePlaywillberequiredtotargetAndroidOreo(APIlevel2
GooglePlay游戏服务正在测试:publicclassMainActivityextendsBaseGameActivity{publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);beginUserInitiatedSignIn();}}当调用onSignInFailed()时,出现以下弹出消息:theapplicationisincorrectlyconfigured.Checkthatthepa