我想知道Play商店多久更新一次缓存。问题是我将实现管理式采购(一旦购买就不再购买)。问题是我一直在阅读,很多人说Play商店不经常更新其缓存。情景。用户在手机上购买,然后转到平板电脑,他在平板电脑上没有购买,并且查询平板电脑不会显示该商品已购买。我如何在不要求用户再次购买商品的情况下强制更新googleplay商店缓存(这通常会更新play商店缓存,因为它返回该商品已经购买)。那么GooglePlay商店多久更新一次本地缓存,如果只是在设备启动和购买请求时,是否还有另一种方法来强制更新缓存。 最佳答案 回答了我的问题,但这里是为其
有没有办法使用PlayStoreAPI访问用户的评分和评论?基本上,我希望能够按类型、评分(1-5)和用户评论中的某些关键字对应用进行排序。 最佳答案 SerachPlaystore我认为这是解决方案:Stringquery="rating:"; 关于android-如何从GooglePlayStoreAPI中提取应用评级?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2259
我尝试在我的cocos2d-x游戏中设置googleplay游戏服务。我用的是这个BaseGameActivity.java和GameHelper.java文件,所以我的主类是继承自BaseGameActivity的。当我调用mHelper.beginUserInitiatedSignIn()时,它会显示googleplayActivity,然后将其隐藏。但是没有调用回调(onSignInSucceeded和onSignInFailed)。当我再次尝试调用mHelper.beginUserInitiatedSignIn()时,它向我发送消息“GameHelper警告:已经连接时调用了b
我正在开发一款多关卡Android游戏,我想在登录后获得高分。我这样做:Games.Leaderboards.loadCurrentPlayerLeaderboardScore(getApiClient(),getString(LEADER_BOARDS[i]),LeaderboardVariant.TIME_SPAN_ALL_TIME,LeaderboardVariant.COLLECTION_PUBLIC).setResultCallback(this);但是回调没有给我排行榜id:@OverridepublicvoidonResult(LoadPlayerScoreResultr
这是我的第一篇文章,但我无法靠自己或Google搜索解决这个问题。任何见解都将得到认真考虑,因此非常感激。我正在使用LibGDX框架,我的目标是通过GooglePlay游戏服务获得有效的成就和排行榜,并通过AdMob获得广告。我能够使用Theinvader360的GooglePlay游戏服务教程设置功能性成就/排行榜。AdMob调用list条目的早期步骤给出了@integer不可用的错误。最新版本的“google-play-services_lib”修复了此问题,但显示BaseGameUtils中的三个类已贬值。然后我从主要来源获取了最新版本的BaseGameUtils库。(我会包含更
我有一个PhoneGap应用程序,它可以在iOS和Android上运行推送通知。几个小时以来我面临的唯一问题是,在Android上,我的推送通知只会在屏幕顶部出现一个小徽章,而在iOS上,我会听到声音,锁屏上的通知,通知中心等,满月。在Android上也可以实现这样的功能吗?在锁定屏幕上显示一条消息,或者至少在收到推送通知时播放声音或振动?PhoneGap中需要配置什么吗?或者我是否需要向我的应用添加一些JS或向我的服务器脚本添加一些PHP代码? 最佳答案 您需要为cordova使用插件:https://github.com/kat
冒着这个问题被标记为“研究”或“过于宽泛”的风险,我将这个问题与我迄今为止所做的研究放在一起(算作背景工作),特别是因为我一直在研究这个问题有一段时间但还没有找到一个好的交key解决方案。感谢您的投入!我想制作回合制多人游戏。我找到了GooglePlay游戏服务,但它只适用于Google+登录:https://developers.google.com/games/services/android/turnbasedMultiplayer如何对Facebook登录进行同样的操作?GooglePlay游戏服务可以与Facebook好友一起使用吗?在我的研究中,我发现的另一个选择是next
Googleplay使用RSA算法进行加密/解密。在从googleplay返回的数据中,有一个名为“signature”的字段。Bundlecontainingthefollowingkey-valuepairs"RESPONSE_CODE"withintvalue,RESULT_OK(0)ifsuccess,otherresponsecodesonfailureaslistedabove."INAPP_PURCHASE_ITEM_LIST"-StringArrayListcontainingthelistofSKUs"INAPP_PURCHASE_DATA_LIST"-StringA
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭7年前。Improvethisquestion我在3周前在googleplay上发布了一个android应用程序。这个应用程序有自己的数据库在服务器上运行。所以,基本上我知道这个
我有一个Nexus6(1440x2560像素(~493ppi像素密度))和一个LGG3(1440x2560像素(~538ppi像素密度))和这个list:LGG3可以下载该应用程序,但Nexus6不能。我在这里错过了什么?谢谢。编辑:HareshChhelana的答案是正确的,尽管这更像是一种破解而不是一种解决方案。我认为Google应该更改supports-screens,不仅要启用屏幕兼容模式(在我看来毫无用处),还要排除某些设备。更合乎逻辑的是:而不是在compatible-screens中指定所有可能的组合,这就是为什么会发生这样的错误(当我们只需要平板电脑时它会起作用,所以它