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android - 无法登录 Google Play 游戏服务

我在DeveloperConsole上使用程序包名称和正确的签名证书设置了我的游戏,并为其创建了一个排行榜(但没有创建任何成就)。然后,我从https://developers.google.com/games/services/downloads/下载了示例“TypeANumberChallenge”和“BaseGameUtils”之后,我修改了“TypeANumberChallendge”中的包名、排行榜ID、应用ID,去掉了成就相关的代码,生成了带有正确签名证书的apk文件并进行了测试。但是,当我尝试在手机上登录Google+时出现以下对话框:“应用程序配置不正确。检查程序包名称

android - 无法查看 Google Play 控制台发布警告消息

当我尝试在GooglePlay控制台中确认向内部测试人员推出Android应用程序时,我收到以下信息...Checkthesewarningsbeforestartingtherolloutofthisrelease.Addressingthewarningsonthispagewillensureyourexistingusersareabletoupgradetothelatestversionofyourapp.如果我尝试单击此消息下方的“查看警告消息”按钮,我会得到Anunexpectederroroccurred.Pleasetryagainlater.我如何找出警告消息是什

安卓 : Playing MP3 files with AudioTrack using ffmpeg

我在我的项目中集成了ffmpeglib,我也可以获取媒体文件的信息。但现在我必须使用ffmpeglib在android中使用AudioTrack类播放mp3文件。为此,我必须将字节缓冲区传递给AudioTrack,但我不知道如何从ffmpeg获取字节缓冲区并将其与AudioTrack一起使用。我也想立即播放文件。这是我在java中的音轨代码:AudioTracktrack;bufferSize=AudioTrack.getMinBufferSize(44100,AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,AudioFormat.ENCODING_PCM

android - Google Play 测试版中的 LGE Nexus 5 不断崩溃并出现 NoClassDefFoundError - 但它是哪个类?

几个星期以来,我一直在努力找出为什么“LGENexus5(锤头)、2048MBRAM、Android5.0”设备不断报告崩溃并显示java.lang.NoClassDefFoundError。由ClassNotFoundException引起在GooglePlay中betaapp.我的问题是找出缺少哪个类-报告的函数名称(SlovaApplication.onCreate())甚至没有任何代码(因为我的应用有2种风格——一种用于带有FCM的GooglePlay,一种用于带有ADM的亚马逊)。下面是我的app/build.gradle:applyplugin:'com.android.a

android - 注册成为 Google Play 开发者需要多长时间?

据我所知,我昨晚在GoogleCheckout上付款后应该是即时的。文档中没有提到任何延迟,收据消息只是说要返回GooglePlay开发者网站以完成我的注册。但是,单击它提供的链接只会让我回到付款阶段。这种延迟是正常的,还是我只需要联系支持人员或再次付款并尝试取消原来的? 最佳答案 最多可能需要48小时:https://support.google.com/googleplay/android-developer/bin/answer.py?hl=en&answer=113468Pleasenotethatthedeveloperr

android - 如何在android中像google play一样水平滚动?

我试过像谷歌播放一样制作水平滚动。像这样:它会像ViewPager那样滚动。只关注左侧的一项。但是当我实现RecyclerView和Horizo​​ntalLinearLayoutmanager时,滚动流畅但不像googleplay。代码已在下面给出,任何人都可以帮助我使滚动与googleplay滚动完全一样吗?Recyclerview声明:RecyclerViewnowShowingMovies;.......LinearLayoutManagerlayoutManager=newLinearLayoutManager(getActivity(),LinearLayoutManage

android - Google Play 商店 - 意外错误 (-32600)

“发生意外错误。请稍后再试。(-32600)”是什么意思?今天我尝试上传新版本/APK,但收到此错误。它让我将其保存为草稿。现在我无法取消发布、删除版本、停用版本或其他任何内容。我被这个错误困住了。我试图停用上次发布的版本。取消发布整个应用程序,删除“测试版草稿”版本。但无论我做什么,我都会得到那个错误。我什至尝试注销并再次登录。并尝试了不同的浏览器。没有任何帮助。任何人都知道可能出了什么问题以及如何解决这个问题? 最佳答案 同样的错误。我联系了Google支持:“我们对DeveloperConsole的最新更新出现问题,并已回滚更

android - 阿拉伯语的 Google.Play 网络界面 hl 参数

如何在Google.Play中查看阿拉伯语应用描述页面?根据HowcanIswitchlanguageingoogleplay?您只需添加适当的语言代码作为“hl”GET参数即可查看不同语言的Google.Play应用说明。例如。https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.gm&hl=zh对于中国人。但这种方法不适用于阿拉伯语、希伯来语和其他几种语言。在这种情况下,有没有办法查看应用的详细信息? 最佳答案 这是我在2014年11月21日从Googl

android - 要求在应用 list 中提及 Google Play 服务版本

谁能告诉我为什么我们需要在应用list中提及GooglePlay服务版本?Android使用此值做什么? 最佳答案 Google不断升级其播放服务。但由于存在旧应用程序,因此为了支持使用旧版本播放服务的应用程序,我们需要明确我们的应用程序基于哪个版本的播放服务。更新:我们包含google-play-service库,该版本基于此库,而不是安装在我们手机中的googleplay服务。因此play-service-libjar将始终包含在我们的应用程序中及其版本代码。因此google将根据play-service-lib版本管理goog

android - 为什么我得到 : threadid=3: reacting to signal 3 and game freeze (AndEngine)?

我正在使用AndEngine制作一款处理大量移动Sprite的游戏。时间不一致,但最终我在日志猫中收到一条消息(threadid=3:对信号3使用react)并且游戏卡住。这个错误是什么意思?我已经缩小了它发生的代码范围(已标记):privatevoidlevelComplete(){runOnUiThread(newRunnable(){publicvoidrun(){Toast.makeText(TestGFX5Activity.this,"LevelComplete",Toast.LENGTH_SHORT).show();}});Log.e("LevelComplete","Go