我正在使用youtube-ios-player-helper在我的应用程序中播放youtube视频。我希望能够静音。这是我所做的:在YTPlayerView中添加setVolume()和mute()函数-(void)setVolume:(int)volume{if(volume100)volume=100;NSString*command=[NSStringstringWithFormat:@"player.setVolume(%d);",volume];[selfstringFromEvaluatingJavaScript:command];}-(void)mute{NSString
Notability和其他笔记应用程序具有此“缩放框”功能,您可以在底部的放大框中绘图。用户还可以拖动顶部的框来更改他们想要在底部放大的内容。我已经尝试了所有我能想到的在我的应用程序中添加此功能的方法。我在两个View中添加了相同的文档,但后来遇到了很多内存问题,我复制了文件,但又出现了内存问题。有谁知道一个简单的方法来做到这一点?无论如何,我可以只拥有一个放大另一个View的View吗? 最佳答案 创建一个新的CocoaTouch类(可选择将其命名为MagnifyView)并将其设置为UIView的子类在您的类中添加以下代码:va
我正在使用SpriteKit创建一个tilemap平台游戏。我为所有地砖的物理体分配了碰撞路径,并使它们成为非动态的。我为玩家分配了两个碰撞多边形:底部的圆形和顶部的矩形。玩家Sprite在屏幕上有固定的位置,而关卡从右向左滚动。现在,只要玩家Sprite在平坦的地面上,碰撞就会完美运行,玩家就会在地面上行走。但是,我也有一些我希望玩家跟随的倾斜地形图block(例如,走上坡路)。但是当玩家到达倾斜的方block时,他只是从上面弹开,无法“爬上”它。类似地,当我将玩家从上方放到倾斜的方block上时,他会滑下“山丘”,而不是留在原地。我将恢复力和摩擦力都设置为0。那么我怎样才能让玩家S
为什么不允许这样做?classBox{letvalue:Tinit(_value:T){self.value=value}funcmap(f:T->U)->Box{returnBox(f(self.value))}}returnBox(f(self.value))错误:Error:Cannotinvokeinitilizeroftype'Box'withanargumentlistoftype'(U)' 最佳答案 您必须为Box指定类型您要返回的对象:classBox{letvalue:Tinit(_value:T){self.va
我找到了this回答如何让敌人向玩家移动。如果我在GameScene上有一个敌人,它就完美了。但是,如果我在场景中添加另一个敌人,则只有其中一个在移动,而另一个是静止的。这是到目前为止我如何设置所有内容的代码。varplayer:SKSpriteNode?varspawnZombie=SKSpriteNode()overridefuncdidMove(toview:SKView){playerTexture=SKTexture(imageNamed:"player_2")player=SKSpriteNode(texture:playerTexture)player?.name="pl
所以我下面的代码应该以更高的音调一遍又一遍地重播chimes.wav文件,但由于底部的错误而崩溃。谁能找到导致此错误的原因?importUIKitimportAVFoundationclassaboutViewController:UIViewController{varaudioEngine:AVAudioEngine=AVAudioEngine()varaudioFilePlayer:AVAudioPlayerNode=AVAudioPlayerNode()overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()//Doanyadditionals
这个问题在这里已经有了答案:Xcodeintellisensemeaningoflettersincoloredboxeslikef,T,C,M,P,C,K,#etc(2个答案)关闭7年前。问题Swiftplayground中“自动完成框”中出现的“S”、“T”、“Pr”图标是什么意思?还有其他种类吗?谢谢!答案(用于搜索引擎索引)C:ClassesPr:Protocolsf:FunctionsS:StructsU:UnionsE:EnumsT:TypesV:Globals
我在使用Google/YouTube提供的youtube-ios-player-helperpod自动播放视频时遇到问题。这是我的应用程序(iOS10、Swift3)的相关部分:ChannelVideosViewController将视频缩略图显示为带有UITapGestureRecognizer的UIView,UITapGestureRecognizer转而连接到我的PlayerViewController并传递来自API调用的videoId一个PlayerViewController如下:varyoutubePlayerView=YTPlayerView()//playerforv
我有一个带有MultiIndex的DataFrame:#-*-coding:utf-8-*-importnumpyasnpimportpandasaspd#dataframewithdatesdates=pd.DataFrame()dates['2016']=pd.date_range(start='2016',periods=4,freq='60Min')dates['2017']=pd.date_range(start='2017',periods=4,freq='60Min')dates['2018']=pd.date_range(start='2018',periods=4,f
我刚刚用ubuntu/trusty32创建了一个vagrantbox。vagrantprovisioner在box创建期间完成了以下操作:使用wget下载pythonvirtualenv源压缩包使用tarzxvf./virtualenv.tar.gz解压virtualenv源压缩包使用python./virtualenv/virtualenv.py./venv创建了一个名为venv的虚拟环境使用source./venv/bin/activate获取新创建的venv在虚拟环境中使用pipinstalldjango、pipinstallmysqlclient等安装了几个pip包。所有这些都