所以我有2个UIViews女巫可以绘制bezierpath然后返回路径。然后我需要检查路径是否包含我在[pathcontainsPoint:currentObject.position]的帮助下执行此操作的点,它适用于其中一个View,但不适用于另一个View。一个View在iPhone的上半部分,另一个View在下半部分。最下面那个不行我试过切换View,还是一样的问题,最下面那个不行。这是一些代码:在主视图Controller中:-(void)didEndPath:(UIBezierPath*)pathDrawView:(DrawView*)draw{if([pathcontain
我正在尝试获取默认音乐应用当前正在播放的歌曲的标题。方法如下:-(NSString*)getSongTitle{MPMediaItem*currentSong=[[MPMusicPlayerControllersystemMusicPlayer]nowPlayingItem];_title=[currentSongvalueForProperty:@"MPMediaGroupingTitle"];NSLog(_title);return_title;}我在网上读到的所有内容都说这应该是正确的,但是_title每次都被赋值为nil。有什么想法吗?顺便说一句,我有@importedMedi
我正在使用https://github.com/youtube/youtube-ios-player-helper在我的应用程序中播放来自youtube的视频。我还使用不同的playvars来控制在播放器上显示什么和不显示什么。但是我在播放器上看到的控制部分不像iOS。我在其他示例应用程序中进行了尝试,在那里我可以获得适当的控件。NSDictionary*playerVars=@{@"playsinline":@1,@"showinfo":@0,@"autohide":@1,@"modestbranding":@1};[self.playerViewloadWithVideoId:se
目录1.前言2参数总览3Handles两种使用方式3.1基于Editor类的OnSceneGUI3.2基于EditorWindow4Handles绘制4.1Draw:绘制元几何体(点、线、面)4.1.1抗锯齿:DrawAAPolyLine、DrawAAConvexPolygon4.1.2绘制实线:DrawLine、DrawLines、DrawPolyLine4.1.3绘制虚线:DrawDottedLine、DrawDottedLines4.1.4绘制贝塞尔曲线:DrawBezier4.1.5绘制圆形圆盘:DrawSolidDisc、DrawSolidArc、DrawSolidRectangle
当应用程序在iPad屏幕的三分之一处运行时,其窗口顶部会出现一个小的拖动handle。在iOS10中,拖动该handle可让您切换在那里打开的应用程序。在iOS11中,您可以使用它将应用程序从占据屏幕的三分之一更改为float在屏幕的其余部分。我的问题:我怎么知道这个句柄何时存在,或者至少知道有什么东西占用了那个空间?我需要在没有conflictingwithit的情况下围绕它布置我的UI内容.它doesn'tappeartoworkwithiOS11'sSafeAreaAPIs.Seehere对于试图将标签放在窗口顶部而不覆盖拖动handle的示例项目。在iPad屏幕的三分之一处运行
今天跑一个项目时遇到了如下问题:RuntimeError:CUDAerror:CUBLAS_STATUS_EXECUTION_FAILEDwhencallingcublasSgemm(handle,opa,opb,m,n,k,&alpha,a,lda,b,ldb,&beta,c,ldc)简单查了一下,有说:1不同模块对device设置不同的;2cuda和pytorch版本不匹配;3shape维度不匹配简单分析了一下,我的pytorch用的还是1.4.0版本,cuda由于用的30系列,之前看帖子说30系列最好使用11.0以上版本的cuda,否则会报错。我也就没有尝试,直接安装了cuda11.6。
我的应用程序中有一个“立即玩”按钮,允许玩家与其他随机玩家自动匹配。也许我在文档的某个地方遗漏了这个,但是我该如何编写代码来自动匹配玩家呢?GameCenter沙盒服务器最近几天出现问题,所以我很难尝试不同的东西,因为我不得不猜测,因为GameKit文档并不清楚如何做到这一点。目前,我有代码设置(但未经测试)来创建与friend的匹配...NSArray*playerList=[NSArrayarrayWithObject:pid];GKMatchRequest*request=[[[GKMatchRequestalloc]init]autorelease];request.minPl
mac的QuickTimePlayer有一个bug,就是用它看完移动硬盘中的视频之后,播放记录(也就是右击QuickTimePlayer的最近使用项目)没有办法清除。我们先来复现一下问题:我们双击打开这个移动硬盘里的电影进行播放:[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Mkm6eCKY-1658557013923)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/10709282-672ec625a207839d.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w
从iOS11开始,我一直看到这种崩溃:1libdispatch.dylib_dispatch_sync_wait+631922MediaToolboxvideoQueueRemote_Invalidate+59843763MediaToolboxvideoQueueRemote_Invalidate+59843764MediaToolboxvideoQueueRemote_Finalize+59848285CoreMediaFigBaseObjectFinalize+473006CoreFoundation_CFRelease+9631767AVFoundation-[AVSample
我想做类似的事情,但仅限游戏handlehttp://hipporemote.com/我的最终目标是为Pop'nMusic创建一个虚拟Controller。如果您不知道它是什么,请观看视频了解它的外观:http://www.youtube.com/watch?v=aMdg41JjzmE明确地说,对于虚拟Controller,我的意思是我将设计一个GUI来反射(reflect)我在iPad屏幕上显示的Controller的每个按钮。关键是,您可以使用iPad作为Controller来玩这些音乐游戏的模拟器,而无需拥有实际的Controller。所以我不是要将iPad连接到那个实际的Con