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android - Youtube Player 全屏控制在 android 中不起作用

我使用YoutubePlayerFragment来播放视频,但是当我点击全屏控制选项时,屏幕会旋转到横向模式,并且出现未找到View异常。**iamusingthefollowinglogic:**Fragmentfragment=newYouTubePlayerFragment();FragmentManagerfm=getActivity().getFragmentManager();FragmentTransactionft=fm.beginTransaction();ft.replace(R.id.youtubeplayerview,fragment);ft.commit();

android - Media Player 流 url,然后播放下一个 url

我目前有一个播放mp3文件的媒体播放器。该文件完成后,转到下一个url/mp3的代码是什么?另外,是否有获取文件名并显示它的代码?我该怎么做呢?谢谢编辑请看下面我的代码:packagecom.example.m3uplayer;importandroid.app.Activity;importandroid.media.AudioManager;importandroid.media.MediaPlayer;importandroid.net.Uri;importandroid.os.Bundle;importandroid.media.MediaPlayer.OnCompletion

android - 自定义 Lint 规则 : how to handle fix button click

我关注了this教程,它非常适合我。现在我想添加修复问题功能。我正在使用Eclipse。在LintWarningsView中我们有Fix按钮,我可以处理它吗?例如,当您单击CTRL+1时,当我们在TextView中硬编码字符串(android:text="Test")时,帮助弹出窗口打开了提取字符串的可能性。我想要做的是添加提取硬编码dp值功能。此外,如果您能指出我在哪里可以找到已实现的lint问题的源代码,那就太好了。谢谢。 最佳答案 可以独立编写Lint检查:编写Lint检查:http://tools.android.com/t

Android YouTube Player API Fragment 不提供手动处理触摸事件的能力

我正在使用YouTubePlayerFragment将嵌入式youtube视频功能添加到android应用程序。视频预览(缩略图)使用fragment显示,该fragment是回收站View单元格的一部分。点击单元格应该激活视频播放(任何地方,不仅仅是fragment)并且它工作得很好并激活视频播放。不幸的是,fragment本身会拦截所有触摸,不允许我在fragment点击时激活视频。我尝试将android:clickable="true"添加到单元格根目录并设置触摸监听器-事件没有发生。我还尝试在fragmentView上设置触摸监听器(fragment.View.setOnTou

全球首发:Tiny10 2023 x86最终版及类似win10精简版/Win K/N版 单独添加Windows Media Player功能

情况:1.Windows功能列表中没有媒体功能(MediaFeatures),或该项下没有Windowsmediaplayer选项2.普通在Windows-设置-功能-可选功能中单独可以添加WMP,但实际并无效果,该组件需要相关功能包打开情况下才可以安装成功,否则尽管显示已安装,但实际Program目录下并无WindowsMediaPlayer出现。而网上大多(含国外)建议仅仅是Enable-WindowsOptionalFeature-FeatureName"WindowsMediaPlayer"-All-Online效果如同2中所言,无效。亦或:Add-WindowsCapability-

android - 在模拟器 : No Activity found to handle Intent 中语音转文本

我想问一下如何在我的模拟器上使用语音转文本代码。我的代码可以在真实设备上运行,但不能在模拟器上运行。错误说:NoActivityfoundtohandleIntent{act=android.speech.action.RECOGNIZE_SPEECH(hasextras)}我能做什么? 最佳答案 packagenet.viralpatel.android.speechtotextdemo;importjava.util.ArrayList;importandroid.app.Activity;importandroid.conte

android - Xamarin Android Player 无法运行 API 21 或更高版本的模拟器

我在我的Windows10PC上使用XamarinStudio和XamarinAndroidPlayer。我在使用XAP启动Lollipop/Marshmallow(API21/23)设备时遇到问题,但另一方面,启动Kitkat(API19)工作正常。我已经下载了所需的androidSDK,尝试一次又一次地重新安装所有内容,但没有任何效果。它似乎有线,因为它不是VirtualBox的问题,也不是我的PC或我的XAP安装的问题(如果是,那为什么Kitkat可以工作?)。我已经尝试了所有可能找到的解决方案,但没有任何效果。关于什么可能导致此问题的任何想法?(如果需要更多信息,我很乐意添加:

android - 程序类型已经存在 : com. unity3d.player.BuildConfig

我正在尝试将Unity项目集成到现有的AndroidStudio项目中。当我尝试运行应用程序时出现此错误:Programtypealreadypresent:com.unity3d.player.BuildConfig 最佳答案 我在导入UnityMonetization3.0.1(用于广告)以及“启用内置扩展”时遇到了这个问题,请参阅图片。解决问题-我禁用了“内置广告扩展”-删除插件文件夹中的android和ios文件夹并-重新导入货币化包以使其工作。内置包与我们从Assets商店下载的包之间存在冲突。希望这对某人有帮助。

安卓NDK : How to handle Back key press in Cocos2dx?

问题就是我要说的全部内容。我需要知道如何处理androidNDK中的特殊按键,如back、menu等。我正在使用Cocos2dX,所以如果你能给我一个Cocos2dX特定的答案,那会很棒。 最佳答案 在cocos2dx中,每个CCLayer都有以下方法,可以重写这些方法来为其添加功能:classCC_DLLCCKeypadDelegate{public://ThebackkeyclickedvirtualvoidkeyBackClicked(){}//Themenukeyclicked.onlyavialbleonwophone&a

android - 为什么带 handle 的连续自动对焦相机不允许切换相机闪光灯?

到目前为止我做了什么:我已经实现了用于读取二维码的自定义摄像头,需要继续聚焦摄像头以更好地读取二维码。我的问题是,当我使用handle每隔一秒对焦一次时,相机闪光灯开\关按钮不起作用,或者打开和关闭相机闪光灯需要很长时间。当我删除每秒自动对焦相机的代码(可运行和处理程序)时,一切正常。我想要的是每当相机移动时自动快速对焦,并且能够在不使用Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_PICTURE的情况下按需快速打开和关闭闪光灯。因为它不适用于API.我用过Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO但它只在开始时对相机进行一次对