草庐IT

players-horizontal

全部标签

ios - unity 5 "Build & Install iPhone player"对话框不消失

我有一个严重的问题。当我为iOS构建游戏时,一切似乎都正常。Xcode弹出,我可以开始在iDevice上部署。但是当我回到Unity时,“构建和安装iPhone播放器”对话框仍然存在,我必须终止Unity并重新启动它才能继续。有什么想法吗?谢谢,斯蒂芬 最佳答案 其实unity5.4.2已经出来了。他们修复了这个版本中的许多错误。我正在使用5.4.1p2,我从来没有遇到过任何问题....无论如何最好升级到5.4.2并尝试 关于ios-unity5"Build&InstalliPhonep

android - Nexus Player (Android TV) YouTubeAndroidPlayerApi 错误 : "An error occurred when initializing the YouTube player."

我正在使用YouTubeandroid播放器API来播放一些youtube视频。我的代码在以下方面运行良好:三星S3三星GalaxyTabIIINexus7(Android5.1.1)但它不适用于NexusPlayer。我收到错误:“初始化YouTube播放器时出错。”我在Nexus播放器上的Youtube应用是1.0.5.5版本我看不到YouTube应用程序已过时的任何迹象,也看不到任何更新方式。如果这是问题所在,我将说明如何更新它。我认为我的list没问题:提前致谢 最佳答案 这是因为适用于Android的YouTubeSDK(

Android Media player 保留应用程序实例并导致内存泄漏

我有一个将媒体播放器作为成员变量的Activity。我的媒体播放器是这样初始化的:mMediaPlayer=newMediaPlayer();mMediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);mMediaPlayer.setDataSource(MyActivity.this,URL);mMediaPlayer.prepareAsync();//isetaonPreparedListenertostartplayingonPrepared一切正常,然后我覆盖我的ActivityonStop方法以释放媒体播放器。if(m

android - 为什么 Media Player 找不到我的 SD 卡的 URI?

我的SD卡中有一个MP3,我需要将其路径用于我的setdatasource命令。我尝试了mp.setDataSource("/mnt/media_rw/sdcard/mymusic/thebomb.mp3");以及许多变体,但它仍然无法正常工作。而且我认为它与其余代码无关。我将如何完成这个? 最佳答案 我猜你正在使用模拟器。所以可以通过Environment.getExternalStorageDirectory()获取SDCard的路径。而且你的sdcard必须包含该文件。所以你必须将文件推送到SD卡中。

机器人 : media player - pause called in state 8

我在我的应用程序中使用媒体播放器播放一些短音。虽然我在我的应用程序中没有发现任何问题/崩溃,但我可以看到以下一些错误消息。请帮助我解决这个问题。03-2322:53:16.229:E/MediaPlayer(19185):pausecalledinstate803-2322:53:16.229:E/MediaPlayer(19185):error(-38,0)03-2322:53:16.449:E/MediaPlayer(19185):Error(-38,0)03-2322:53:16.449:D/OpenGLRenderer(19185):Flushingcaches(mode0)0

Android:无法让 YouTube Player API 在 fragment 内工作

我正在尝试让我的应用以fragment形式播放YouTube视频,如ThisOfficialDocumentation说你可以分段播放YouTube视频。但我做不到。这是我的代码:单个文章fragment:publicclassSingleArticleFragmentextendsYouTubePlayerSupportFragmentimplementsYouTubePlayer.OnInitializedListener{publicstaticfinalStringAPI_KEY="myapikey";publicstaticfinalStringYOUTUBE_VIDEO_C

android - 在 Media Player Android 上播放来自 MediaStore 的音频

有没有办法通过使用MediaPLayer来播放从MediaStore获得的音频,或者我走的方向完全错误?到目前为止,我已经看过MediaStore.Audio,但没有任何帮助。我只需要知道我是否在正确的轨道上 最佳答案 首先,我假设您具备查询ContentProvider和使用游标的基本知识。如果你不知道,我建议你研究一下here一旦您掌握了如何使用ContentProvider的基本知识,就可以查询Audio.Media.DATA列的URIMediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,以及

android - 无法实例化 com.google.android.youtube.player.YouTubePlayerView

我是android开发的新手。我正在尝试实现youtubeApi。但是在我的XML文件中它显示错误“无法实例化:-com.google.android.youtube.player.YouTubePlayerView”这是我的MAinActivity代码:-publicclassMainActivityextendsYouTubeBaseActivity{Buttonb;privateYouTubePlayerViewyoutubeplayerview;privateYouTubePlayer.OnInitializedListeneronInitializedListener;@Ov

javascript - 在 Nexus Player、Android Cordova 应用程序上打开虚拟键盘时键入第一个字符

我知道这是针对特定设备的非常具体的问题,但我需要了解如何防止这种情况在一般情况下发生。我有一个ReactJS应用程序,它使用Cordova为Android构建。受支持的设备之一是NexusPlayer。出于某种原因,只有在nexus播放器上,当我打开虚拟键盘时,它会立即输入第一个字符。这通常是我最后离开字符选择器的地方。假设我有一个电子邮件输入,如果我输入myemail@email.com并转到下一个输入字段,当我打开虚拟键盘时,它将输入m。当然,如果用户将虚拟键盘留在Enter键上,这将导致无法打开和/或立即提交表单,这会从一个小麻烦变成一个实际问题。我目前不知道如何处理它。对于输入

android - Android 模拟器上的 Flash Player

我需要测试我的Android应用程序以在WebView中播放Flash对象。起初我不需要在模拟器上测试它,因为我有一个实际的设备(Android2.3.7),但由于用户一直在报告有关Android4.0(IceCreamSandwich)上的应用程序的问题,我想现在在模拟器中测试它。首先我尝试使用AndroidMarket安装adbinstallandroidmarket.apk安装后,当我打开它时它就关闭了,所以我下载了FlashPlayerapk并以相同的方式安装它。adbinstallflashplayer.apk所以我尝试了该应用程序,但仍然没有播放闪光灯。然后我在某处读到我应