我一直在探索仿函数,但在理解forEach仿函数在幕后的作用时遇到了一些困难。例如,当我将其输入Playground时:letarray=[1]//[1]array.forEach{$0.value}//(3times)array.forEach{_inprint("hello")}//(2times)当我展开(3times)或(2times)时,它只显示()其中一个,为什么对1个元素的数组执行多次,为什么两次forEach计算的执行次数不同? 最佳答案 这是一个相当困惑的情况。让我们首先考虑第二个forEach:array.for
我在iOSiPad上使用swiftplaygrounds创建文本转语音命令。下面是代码。importAVFoundationletsynthesizer=AVSpeechSynthesizer()letutterance=AVSpeechUtterance(string:"SayHello")utterance.rate=1synthesizer.speak(utterance:AVSpeechUtterance)//当我点击“运行我的代码”时。我收到错误消息“尝试评估编辑器占位符”我不知道这个错误是什么意思。希望有人能提供帮助。谢谢你。 最佳答案
iPadPlaygroundsapp,很早的挑战:你正在学习编程,你对变量、循环等一无所知。你唯一知道的关键字是func。游戏建议您第一次构建自己的功能。基本上,您只会使用屏幕上显示的内容:collectGem()、moveForward()、name()、toggleSwitch(),turnLeft(),turnRight()。你不会意外摔倒(所以额外的Action是可以接受的),目标是收集4颗gem并切换4个开关。我的第一次尝试是:谜题解决了,但告诉我:butyouused11commands!Trydefiningyourownfunction[...]Youwon'tneed
我正在使用完成处理程序来汇总数字。我不明白的是,如果我将代码分成两行,执行次数将从6次变为7次!!为什么?funcsummer(from:Int,to:Int,handler:(Int)->(Int))->Int{varsum=0foriinfrom...to{sum+=handler(i)}returnsum}summer(1,to:6){//Shows'21'return$0}//shows'(6times)'//Samecode,butin1linesummer(1,to:6){return$0}//shows'(7times)'图片 最佳答案
在swiftplaygrounds中,如何设置和使用ViewController?我以前用UIView做过,但是当方向不同时UI会被切断,所以我想尝试使用viewcontroller。我有letview=UIViewController()但在那之后我如何设置它来添加背景和东西? 最佳答案 要在Swiftplayground中创建ViewController,您需要以下代码:importUIKitimportPlaygroundSupportclassViewController:UIViewController{overridef
简单的Playground:importFoundation//letc1=Calendar.sharedletc2=Calendar(identifier:.gregorian)我在两者之间切换,在运行playground时都给出相同的错误:error:Executionwasinterrupted,reason:EXC_BAD_ACCESS(code=EXC_I386_GPFLT).我正在运行Xcode9beta2 最佳答案 它在Xcode9.0GM中工作。正如Hamish所说,测试版软件存在缺陷。:)
是否可以使用Bridging-Header文件将ObjectiveC头文件包含到XcodePlayground? 最佳答案 我不这么认为。无法使用import让Playground识别框架,即使此框架是正确配置了Bridging-Header的项目的一部分。 关于ios-如何将桥接头添加到XcodePlayground?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/296965
我正在使用Xcode7.3。我已经将Playground和Frameworks放在同一个工作区中并构建了框架。我仍然收到此错误Playgroundexecutionfailed:error:Couldn'tlookupsymbols:_RestofireVersionNumber如何解决? 最佳答案 如果您的库有.podspec,您可以使用cocoapods-playgrounds生成一个应该可以工作的Playground。$geminstallcocoapods-playgrounds$podplaygroundsRestofir
我正在阅读swift中的内存安全章节,想试试这个例子:varstepSize=1funcincrement(_number:inoutInt){number+=stepSize}increment(&stepSize)如果它说由于对stepsize变量的访问冲突(以书面形式长期访问)而出现错误,它实际上会编译并给我正确的答案(即2)。任何人都可以举例说明长期访问变量何时会导致错误吗?我不能带一个。编辑:我在Xcode9.2上用playground进行了测试 最佳答案 它将在playground中运行-playground不是一个完美
我是Swift的新手-使用Swift3、Xcode8.0beta6、MacOSX10.11.6。以下行在我的项目中有效(这是一个简单的测试用例,用于查看“包含”方法是否有效):if("helloJohn".contains("John")){}它在我的项目中运行良好,但是当我将其剪切并粘贴到playground项目中时,出现错误:"Valueoftype'String'hasnomember'contains'".我的问题是,除了为什么会抛出这个错误之外,Playground项目中使用的框架/功能/方法等是否与普通项目不同?谢谢你的帮助。乡绅。 最佳答案