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ios - 使用 PubNub iOS SDK 订阅 channel 时如何在错过消息时不显示 "play catch up"?

我正在使用PubNubiOSSDK我取消订阅了一个channel,然后不久后(1-3分钟)我重新订阅了它。我注意到,在订阅channel时,PubNub将发送自取消订阅该channel以来错过的所有消息(有限制)。我在thisblogpost看到了和thisone这可以在JavaScriptSDK中通过在订阅channel的调用中使用restore:true来完成。我尝试做相反的事情-使用restore:false-订阅时:NSString*channelName=@"myChannelName";NSDictionary*state=@{channelName:@{@"restore

ios - Card.io 导致非公共(public) API 使用

当我尝试将我的应用程序上传到AppStore时遇到了一些问题。Apple拒绝应用并显示以下错误消息:Non-publicAPIusage:Theappreferencesnon-publicselectorsinMyAppiOS:cardNumber,cardType,libraryVersion,navigationBarStyle,navigationBarTintColor,preload,setCardNumber:,setNavigationBarTintColor:深入搜索告诉我是Card.IO导致了问题,确实它具有上述所有选择器。同样的代码上传成功。这种行为的原因可能是什

android - 为什么 Play Store 在更新应用程序时需要相同的证书,而 App Store 不需要?

即使证书丢失并重新创建,AppleAppStore也允许发布应用更新,但GooglePlayStore不允许。使用相同的bundleid可以将应用程序更新发布到AppleAppStore,因此可以在发布应用程序更新时使用新证书。那么,为什么GooglePlay商店不允许呢?允许它是安全漏洞吗?或者GooglePlay商店夸大了安全性并且不必要地要求相同的证书?苹果应用商店allowsit但是GooglePlay商店doesnotallowit 最佳答案 它与Play商店关系不大。出于安全原因,Android不允许这样做。恶意软件作者

c# - Xamarin IOS : unable to play mp3 from internet

我阅读了很多关于这个问题的文档,但我没有看到任何答案。我有一个Xamarin表单应用,可以播放来自Groove音乐服务的mp3样本音乐。在Android上,一切正常。在Ios上,我无法播放声音。我得到了URL,但听不到任何声音(我可以播放本地mp3)我看到这个问题也发生在使用SWIFT的人身上:HowtoplayMP3FromURLiniOS我还在Xamarin论坛上找到了几个例子,但都没有声音:https://forums.xamarin.com/discussion/19883/how-do-i-get-the-avplayer-to-play-an-mp3-from-a-remo

跨模态检索论文阅读:Plug-and-Play Regulators for Image-Text Matching用于图像文本匹配的即插即用调节器

Plug-and-PlayRegulatorsforImage-TextMatching用于图像文本匹配的即插即用调节器利用细粒度的对应关系和视觉语义比对在图像-文本匹配中显示出巨大的潜力。通常,最近的方法首先使用跨模态注意力单元来捕捉潜在的区域-单词交互,然后整合所有比对以获得最终的相似性。然而,它们大多采用具有复杂结构或额外信息的一次性前向关联或聚合策略,而忽略了网络反馈的调节能力。在本文中,我们开发了两个简单但非常有效的调节器,它们有效地对消息输出进行编码,以自动上下文化和聚合跨模态表示。具体地说,我们提出了(i)一种递归对应调节器(RCR,RecurrentCorrespondence

Google play个人开发者账号最新政策要求——必须20人连续14天封闭测试

前几天,Googleplay官方宣布了一项针对个人开发者账号发布新应用的政策要求,即从2023年11月13日后注册的个人开发者账号,其应用必须满足特定的测试要求,才能在GooglePlay中上架。该政策表示,如果开发者使用的是2023年11月13日之后创建的个人账号,则其应用需要先经过测试,然后才能在GooglePlay上发布和分发。若应用未经过测试,系统会停用Play管理中心内的部分功能,例如正式版(版本>正式版)和预注册(版本>测试>预注册),直到开发者满足相关要求为止。测试要求:必须对应用运行封闭式测试,且至少有20名测试人员在过去至少14天内选择持续参与测试。谷歌不会计入参与测试后不足

调试gstreamer的gst-play

遇到问题不好查找原因时,在windows上用visualstudio设断点调试能够提供一个便利。gstreamer选择一个版本比如1.18.5,下载或者gitclone源代码,下载gstreamer在windows上的安装包,安装包与源代码需要一致,断点跟踪的时候才能显示正确的执行语句。在windows也能编译gstreamer,但是却需要一个msys或者mingw,这个没有尝试。在windows上安装参照https://gstreamer.freedesktop.org/documentation/installing/on-windows.html?gi-language=c安装包下载位置

ios - FDWaveformView : Set Play progress does not work

我正在尝试在渲染和显示波形后设置FDWaveformView的播放进度颜色:-(void)endSliderDidChange{self.waveformView.progressSamples=self.endSlider.value/7.0*self.waveformView.totalSamples;}我希望看到蓝色slider之前的波形和灰色slider之后的波形-但什么也没有发生。 最佳答案 我开始意识到FDWaveformView存在无数问题和错误。对于阅读本文的任何人,请删除FDWaveformView并使用SCWav

el-card list卡片列表页面自适应布局

实现效果如下成品:代码如下:template>div>el-cardstyle="margin:10px15px015px">el-tabsv-model="activeName"@tab-click="handleClick">el-tab-pane:label="`全部(${firstTotal})`"name="first">el-tab-pane>el-tab-pane:label="`待评价(${secondTotal})`"name="second">el-tab-pane>el-tab-pane:label="`已评价(${thirdTotal})`"name="third">e

iOS 8.4 特定 : AVPlayer not playing both video & audio and no errors

编辑:也在8.3模拟器中测试过,同样的问题。我有一个应用程序在iOS9.0及更高版本(所有版本)中运行良好。但是特定于iOS8.4,AVPlayer不播放任何内容。没有音频和视频。发生在iPad和iPhone上。我已经为状态和速率关键路径添加了观察者,并且根据记录器,这些方法确实被调用,就好像avplayer正在播放一样。但是在实际设备和模拟器中都没有视频和音频。我也检查了avplayer的错误属性,它始终为null。-(void)observeValueForKeyPath:(NSString*)keyPathofObject:(id)objectchange:(NSDictiona