我能够在我的PlayFramework2.3.1应用程序中加载sbt-uglify1.0.3插件。加载非缩小版javascript非常简单,但加载缩小版似乎是不可能的。在我的模板中,我使用与此类似的标签:在开发模式下,加载非缩小的javascript版本,这很好。在生产模式下(使用activatorstart)我看到sbt-uglify生成缩小版本到target/web/uglify/build文件夹,但因为我没有更改上面的在我的模板中标记行,加载javascripts文件的非缩小版本。有没有办法对此类路由进行prod-only映射以加载缩小版本? 最佳答案
我无法通过YouTubePlayerAPI的getDuration()方法获得加载/提示视频的正确视频持续时间/长度(以秒为单位);但是,同样的方法会在视频开始播放后返回一个有效值!想知道YouTube如何能够显示加载/提示视频的有效持续时间。当我用15秒的视频剪辑加载此HTML页面时,我得到以下调试输出:状态=5持续时间=-0.000025当我点击“播放”按钮时,我得到以下调试输出:状态=3持续时间=15,非常感谢解决方案或解决方法。加载、立即播放和暂停播放器不是我最喜欢的方法。varvideoId;videoId='http://www.youtube.com/v/4TSJhIZm
(前言:我是加密和安全方面的新手,认为这是一种有趣的学习方式)我正在用C#构建一个程序,该程序使用标准HTTP协议(protocol)与用PHP编写的服务器进行通信。我希望这两个程序都能够发送和接收加密数据。然而,尽管它们都使用相同类型的函数,但似乎在处理加密方面存在不一致。两个程序都在CBC模式下使用Rjindael128位。为了演示/测试,我制作了两个几乎相同的函数,每个函数都采用相同的字符串,对其进行加密,然后将结果作为base64字符串输出。PHP函数:publicstaticfunctionEncryptionTest(){echo'TestingEncryptiontoba
每当我尝试更改密码或在我们的站点下测试订单时,我一直收到“未从基名‘NotEmpty’找到验证类”错误。当我检查error_log时,我看到以下错误,但我不知道这意味着什么......PHPFatalerror:CalltoundefinedmethodMage_Catalog_Model_Resource_Category_Flat_Collection::getAllIdsSql()in/public_html/app/code/core/Mage/Catalog/Model/Resource/Category/Tree.phponline295有人知道吗?
我已经建立了基于订阅的网站,允许人们有多个订阅。我决定使用Stripe进行支付和卡处理。只需很短的时间就可以将它集成到我的Symfony2项目中。我能够在几个小时内创建订阅、客户和添加卡片。然后我遇到了一个问题。如果客户有多张卡,我希望能够让他们在创建新订阅时选择要使用的卡。听起来很简单。经过2天大约30小时的梳理他们的文档后,我不得不说我无法弄清楚如何让它工作。我的设置方式是,当客户创建卡片时,我将“卡片ID”与品牌一起存储在我的数据库中。这只是让在请求页面时在服务器端加载详细信息变得容易。创建新订阅的客户会看到他们的卡片并选择他们想要用于新订阅的卡片。这通过AJAX传递到我的php
我现在对概念和需求的理解真是一头雾水,甚至不知道如何通过编码实现。所以,我用unity,c#做了手游。使用php、mysql获取高分并存储用户在应用程序中购买的商品信息。我一周前在googleplay上发布了我的游戏,但我的google钱包显示直到现在还没有人购买过该游戏中的任何元素。但是,当我检查我的游戏服务器(mysql数据库)时,有些用户有大量的元素需要购买。这意味着一些用户使用黑客工具并绕过googleplay检查过程并欺骗我的游戏并进行虚假购买。所以我没有实现developerPayload,也没有验证googleplay购买收据。所以现在我在我的数据库中删除了整个恶意用户的
我遇到的每一个解决方案似乎都是一个完整的商店,有太多的选择和太多的功能。我可以编写自己的购物车以从前端获得我需要的最少功能,我只是想减少编写复杂后端的时间。我真正想要的是为产品目录、订单管理等提供后端功能,同时提供流畅一致的API来访问我完全自定义的前端应用程序的数据。前端将使用PHP,因此API必须是nativePHP或某种网络服务接口(interface),我可以围绕它创建自己的PHP模型。它需要在LAMP堆栈上运行,并且最好用PHP、Python或Ruby编写,以防万一我需要自定义后端(她目前有ZenCart并且讨厌它-说它太过分了满足她的需求而变得复杂而精致)。有这样的东西吗?
这是我制作的previouspost的扩展。总结正在发生的事情:我正在使用每小时执行一次的作业,该作业将生成PDF以附件形式发送到电子邮件Job并没有做很多事情,但是直接调用Controller来生成PDF并发送电子邮件。由于我使用的是PDF模块(目前)需要HTTP请求作为其PDF处理的一部分,因此我调用Controller来完成这项工作。这是我通过Job调用Controller的方式:WS.url(“my/url/that/points/to/the/controller”)。get();我以前关于PDF的问题是将模板包含HighchartsJS图表作为模板,这是因为它生成了客户端图
我目前正在开发一个Play2.1项目,其中对网络服务的请求将处理下载用户提供的图像、重新调整大小和重新裁剪它们,以及过滤掉已知的不良照片(例如,我们不希望用户上传公司Logo)。我们正在尝试使用OpenCV来处理后端工作,但我似乎无法让IntelliJ以适用于Java项目的方式添加OpenCVjar。我已经能够从源代码构建OpenCV,没有任何问题。这给我留下了以下文件夹:/home/charles/opencv/release在此文件夹中,我有三个感兴趣的文件:bin/opencv-246.jarlib/cv2.solib/libopencv_java246.so如果我尝试将jar文
我必须实现一个服务器,允许一些用户将可能很大的文件(值(value)数GB的文件)上传到S3(尽管他们不知道它是S3)。我已经在Python中实现了类似的东西,并使用Play框架进行了基本实现。现在我的上传功能是这样的:publicResultuploadFile(){Listfiles=request().body().asMultipartFormData().getFiles();if(CollectionUtils.isNotEmpty(files)){Bucketbucket=MY_BUCKET;UUIDtimeuuid;Promisepromise;ObjectNodere