我正在制作一个需要谷歌地图的android应用程序。我在eclipse中创建了一个新项目并在android手机上编译它,它可以工作,但是当我将google-play-services_lib导入我的工作区并在我的项目中添加对它的引用时,它无法编译,挂了一会儿状态栏显示(启动项目100%)并显示错误“无法执行dex:Java堆空间”更新:我还尝试更改eclipse.ini文件以将内存限制增加到512和1024,但没有用-startupplugins/org.eclipse.equinox.launcher_1.2.0.v20110502.jar--launcher.libraryplug
我正在制作一个需要谷歌地图的android应用程序。我在eclipse中创建了一个新项目并在android手机上编译它,它可以工作,但是当我将google-play-services_lib导入我的工作区并在我的项目中添加对它的引用时,它无法编译,挂了一会儿状态栏显示(启动项目100%)并显示错误“无法执行dex:Java堆空间”更新:我还尝试更改eclipse.ini文件以将内存限制增加到512和1024,但没有用-startupplugins/org.eclipse.equinox.launcher_1.2.0.v20110502.jar--launcher.libraryplug
这个问题在这里已经有了答案:GooglePlayServicesLibraryupdateandmissingsymbol@integer/google_play_services_version(26个回答)关闭8年前。我必须将Inmobiskd集成到我的项目中我已经完成了https://www.inmobi.com/support/integration/23817448/22051163/android-sdk-integration-guide/教程,当我提到到androidmenidfest.xml文件,它给出一个错误没有找到与给定名称匹配的资源(在“值”处,值为“@inte
这个问题在这里已经有了答案:GooglePlayServicesLibraryupdateandmissingsymbol@integer/google_play_services_version(26个回答)关闭8年前。我必须将Inmobiskd集成到我的项目中我已经完成了https://www.inmobi.com/support/integration/23817448/22051163/android-sdk-integration-guide/教程,当我提到到androidmenidfest.xml文件,它给出一个错误没有找到与给定名称匹配的资源(在“值”处,值为“@inte
我知道这可能是一个远景,但是有没有办法以编程方式检测应用程序是托管在亚马逊应用商店还是托管在GooglePlay上?我想链接到下载该应用程序的应用商店,如果可以避免的话,我宁愿不要有两个不同的APK,只有这种差异。 最佳答案 就在最近,亚马逊应用商店为PackageManager.getInstallerPackageName()返回了合理的值PackageManagerpm=context.getPackageManager();StringinstallerPackageName=pm.getInstallerPackageNa
我知道这可能是一个远景,但是有没有办法以编程方式检测应用程序是托管在亚马逊应用商店还是托管在GooglePlay上?我想链接到下载该应用程序的应用商店,如果可以避免的话,我宁愿不要有两个不同的APK,只有这种差异。 最佳答案 就在最近,亚马逊应用商店为PackageManager.getInstallerPackageName()返回了合理的值PackageManagerpm=context.getPackageManager();StringinstallerPackageName=pm.getInstallerPackageNa
在我的Android游戏中,我有一个回合制多人游戏。用户在大厅等待对手,只要恰好匹配了3个,他们就会一起去一个新的游戏室,这是大厅之外的另一个Activity。文档建议让Activity扩展BaseGameActivity。但是当我在玩家已经连接的情况下切换Activity时,我是否需要将连接部分放在我的Activity然后绑定(bind)到的Service中?有人尝试过游戏服务吗?如果我不能使用BaseGameActivity,如何开始? 最佳答案 因此,我们将所有GooglePlay游戏服务示例编写为单Activity游戏的原因
在我的Android游戏中,我有一个回合制多人游戏。用户在大厅等待对手,只要恰好匹配了3个,他们就会一起去一个新的游戏室,这是大厅之外的另一个Activity。文档建议让Activity扩展BaseGameActivity。但是当我在玩家已经连接的情况下切换Activity时,我是否需要将连接部分放在我的Activity然后绑定(bind)到的Service中?有人尝试过游戏服务吗?如果我不能使用BaseGameActivity,如何开始? 最佳答案 因此,我们将所有GooglePlay游戏服务示例编写为单Activity游戏的原因
我的应用依赖于在后台与外部硬件保持同步的Service。因为该服务在main线程上运行,所以它使用IntentService异步执行任何繁重的工作。这是解释控制流的代码的最小化示例:publicclassMyServiceextendsService{privatefinalHandlerhandler=newHandler();voidsomeMethodDoesCallBarAsynchronously(){Intenti=newIntent(this,MyIntentService.class);i.putAction(ACTION_FOO);i.putExtra(EXTRA_R
我的应用依赖于在后台与外部硬件保持同步的Service。因为该服务在main线程上运行,所以它使用IntentService异步执行任何繁重的工作。这是解释控制流的代码的最小化示例:publicclassMyServiceextendsService{privatefinalHandlerhandler=newHandler();voidsomeMethodDoesCallBarAsynchronously(){Intenti=newIntent(this,MyIntentService.class);i.putAction(ACTION_FOO);i.putExtra(EXTRA_R