plus-two-accelerometers
全部标签 我有现有的表pricing,在迁移脚本中我想添加两个新列pricing_set_id和coe_id,它们都是外键.在up函数上,它运行完美,没有任何错误,但是当我运行down函数时,它出现了错误。我的代码如下。在up函数上:$pricingTable=$schema->getTable('pricing');$pricingSetTable=$schema->getTable('pricing_set');if(!$pricingTable->hasColumn('pricing_set_id')){$pricingTable->addColumn('pricing_set_id','
我需要帮助来优化这个MySQL查询以获得更好更快的性能。这是SQLFIDDLE具有查询和表结构。基本上我有两个表tbl_类别CREATETABLEIFNOTEXISTS`tbl_category`(`category_id`int(10)unsignedNOTNULLAUTO_INCREMENT,`category_name`varchar(20)NOTNULL,`parent_category_id`int(10)unsignedDEFAULTNULL,PRIMARYKEY(`category_id`),UNIQUEKEY`category_name`(`category_name`
具有PageCurl转换的UIPageViewController非常适合模拟页面,但默认的GestureRecognizer(UIPanGestureRecognizer)仅响应一个手指事件。我想在其他事件之上添加一个两指事件。如何给当前的UIPageViewController实例添加另一个PanGestureRecognizer?这个新的PanGestureRecognizer应该等待两个手指的平移触摸,而不禁用原始的UIPanGestureRecognizer。如果用户用两根手指而不是一根手指滚动页面,我只需要一种方法来引发额外的自定义事件,但它仍应像调用单指事件那样滚动页面。
我使用的是Googleplus最新框架(google-plus-ios-sdk-1.7.0)。在Google+分享上崩溃。执行方法shareGooglePlusWithMessage后,应用程序崩溃并在控制台上显示以下消息。请帮助我-(void)loginGooglePlusWithClientId:(NSString*)clientId{clientId=kGooglePlus_CLientId;GPPSignIn*signIn=[GPPSignInsharedInstance];signIn.clientID=clientId;signIn.shouldFetchGooglePlu
我可以在我的iOS应用程序中登录Google+。为此,我正在使用GoogleOAuth类。但问题是我无法设置范围https://www.googleapis.com/auth/plus.login获得许可。如果我尝试设置此范围,则无法获得授权成功。否则,如果我不请求此范围的许可,我就会成功。但是为了获取集合信息,我需要这个范围的权限。如果有人知道这个问题,请帮助我。 最佳答案 希望对你有帮助:获取对GPPSignIn共享实例的引用:GPPSignIn*signIn=[GPPSignInsharedInstance];设置您要请求的O
在Xamarin.Android和Xamarin.iOS中是否可以使用nativeGooglePlus登录?即,不使用WebForm而是使用native应用程序或手机功能登录?也有类似Facebook的插件或组件吗??环顾四周,这不是关于nativeGooglePlus登录(与Xamarin相关)或任何Xamarin组件的任何文档。 最佳答案 GooglePlus登录是GooglePlay服务的一部分。我会查看:https://forums.xamarin.com/discussion/comment/146986对于iOS和And
我遇到了有关iphone6和6Plus中可用的缩放模式的问题。显示和亮度->View更改为(标准/缩放)模式。我希望我的应用程序与此缩放模式兼容,因为一些问题与应用程序中使用的文本有关。有关缩放模式的更多详细信息https://support.apple.com/en-sa/HT203073 最佳答案 iPhone6/6Plus的缩放模式可缩放4英寸iPhone的屏幕分辨率以适合新设备的屏幕。这与不兼容iPhone6/6Plus分辨率的应用程序使用的模式相同。例如,iPhone6在缩放模式下运行时的虚拟分辨率为1136×640像素-
标题几乎描述了一切,但在这里详细......要在我的应用程序中播放视频,我使用的是模态呈现的AVPlayerViewControllerletplayer=AVPlayer.init(url:url)letplayerViewController=AVPlayerViewController.init()playerViewController.player=playerparentViewController.present(playerViewController,animated:true,completion:{...})一切正常,视频全屏播放,我可以将设备旋转到横向,然后再旋
这是一个简单的例子(基本上是从“Master-Detail”Xcode模板制作的)。我试图在UITableView的批量更新中移动一行("B")并重新加载另一行("A1"->"A2")。-(void)awakeFromNib{[superawakeFromNib];self.objects=@[@"B",@"A1"];}-(IBAction)boom{self.objects=@[@"A2",@"B"];NSIndexPath*path0=[NSIndexPathindexPathForRow:0inSection:0];NSIndexPath*path1=[NSIndexPathin
我正在制作一款使用加速度计x轴的游戏。向左倾斜,小家伙向左倾斜,反之亦然。现在,如果我向左倾斜,他就会向左移动,x值变为负值。当我开始向右移动(从左侧位置)时,他仍然会向左移动,因为x值仍然是负数,并且他只会在值返回0然后增加后才开始向右移动。我的问题是,在手机实际进入象限(?)之前,我如何检测到手机正在右转。比如,我如何让他向右移动,即使值仍然是负数,但正在向0增加? 最佳答案 你不想要x值,你想要x增量(在x的每次变化之后,将它与之前的值进行比较,这是你的方向。然后将x的值保存为你的新比较器)(不是对象)x是当前的X位置,函数的