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ios - 带有标签和固定元素的横向模式下的 iPhone 6 Plus 奇怪错误

我在使用iPhone6+Safari(主要是iOS9,尽管iOS8也有一些小故障)并打开标签模式时遇到了一些疯狂的问题。所有固定元素都在纵向和横向中正确定位,但在打开一个或多个选项卡的横向模式下不可见和/或移动。即使它们不可见,它们仍然可以点击并与其余内容重叠。旋转设备在某种程度上解决了这个问题,以及标签之间的切换。将元素位置从固定到静态再返回也有帮助。HTML:Clickme!CSS:body{background:linen;}.outer-header{position:fixed;width:100%;height:30px;top:0;left:0;background:st

ios - iPhone 6 和 iPhone 6 plus 中的单元格动态高度问题

我正在实现一个功能,其中我的单元格的所有标签都根据每个标签包含的文本调整大小。我在RayWanderlichtutorial的帮助下实现了这个功能。并且它在装有iOS8.1的iPhone4s、5s和5s上运行良好。如下图所示,其中显示了带有iOS8.1的iPhone5s模拟器当我在iPhone6或iPhone6plus上运行我的应用程序时,出现了如下图所示的意外行为,其中显示了iPhone6模拟器和iPhone6plus模拟器。我创建了两个自定义单元格Nib文件,一个用于iPhone4、4s、5和5s,第二个用于iPhone6和6plus。由于我是自动布局的新手,所以我设置了与两个Ni

ios - 使用 google-plus 插件的 Ionic iOS 构建错误

如何解决以下错误?我不确定从哪里开始...尝试为iOS构建我的Ionic项目时,出现以下错误:$ioniccordovabuildios..../Plugins/cordova-plugin-googleplus/GooglePlus.h:2:9:fatalerror:'GoogleSignIn/GoogleSignIn.h'filenotfound#import^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~1errorgenerated.它在Android上运行良好!但我不确定如何处理这个iOS构建错误。我当前的插件版本是:5.3.0"GoogleSignIn"具有以下信

ios - 自动布局 : Y Position as the Max of Two Values

我有一个按钮playButton和两个UIView,myView1和myView2,它们的位置在执行期间可能会改变。我希望playButton的顶部比UIView1的底部或UIView2的底部低10个单位,取较大值(进一步向下)。我如何在代码中使用自动布局来表达这一点?我尝试将一个约束设置为大于或等于,但它似乎没有任何效果。 最佳答案 这里有一种思考方式:创建一个约束,让playButton的顶部大于或等于myView1的底部加上10,另一个约束,让playButton的顶部大于或等于myView2的底部加上10,然后是第三个约束条

objective-c - Objective-C : How to add "plus" button in cell

谁能告诉我如何在UITableView单元格中添加“加号”按钮,就像您在下面的屏幕截图中看到的那样? 最佳答案 您还可以将TableView置于编辑模式,实现editingStyleForRowAtIndexPath:并返回UITableViewCellEditingStyleInsert(它会放置一个带加号的绿色圆圈)。例如……-(IBAction)editButtonPressed{//toggleeditingon/off...[tableViewsetEditing:(!tableView.editing)animated:

没有 iPhone 6 Plus 的 iOS 应用程序预览

我在Yosemite中使用iPhone6和Quicktime完成了iOS应用程序预览(视频),但我无法在iTunesConnect中为iPhone6+上传它,而且我没有iPhone6+设备。有没有办法在没有设备的情况下为iPhone6+制作应用预览(视频)? 最佳答案 我找到了一个很好的解决方案!在Keynote应用程序中,我将文档大小更改为与iPhone6+大小相同,并导入了iPhone6视频并调整了它的大小。我已重新调整视频以适合文档并将其导出为视频。就是这样!这不是一个完美的解决方案,但它很好。

ios - 如何使用 size class 让应用兼容 iphone 5, iphone 6, iphone 6 plus

我使用sizeclass使我的应用程序与iPhone5、iPhone6和iPhone6plus兼容。我为此使用紧凑宽度常规高度:这是使用xib或Storyboard并让其他东西留在iOS上的正确方法吗?或者,我是否需要添加其他一些东西?在不使用自动布局的情况下,它在所有设备上都能完美显示。我需要做更多的改变吗?我需要在我的资源文件夹中添加3X图像吗?最好的方法是什么? 最佳答案 尺码等级正在查找iOSHumanInterfaceGuidelines,我们可以总结Portrait:iPhone4s、iPhone5、iPhone6、iP

ios - Xcode 6 为 iPhone 6 和 6 plus 自动调整应用程序大小

我在iPhone5英寸Storyboard上使用Xcode5为iOS7开发应用程序。我准备了我的应用程序及其按钮、图像和其他内容以适应iPhone5的屏幕尺寸,然后以编程方式优化应用程序以适应iPhone4和4s。然后Xcode6出现了,还有两款新设备,iPhone6和iPhone6plus。我在想我将不得不再次花费几个小时来以编程方式为这些分辨率优化应用程序。但我尝试在我的新iPhone6上运行我的应用程序,但奇怪的事情发生了。应用程序本身为我做了一切。一切都在正确的位置和正确的大小,我什么都没做。我看到Xcode6现在使用SizeClasses来开发适用于多种设备的应用程序。但我没

ios - 在 iPhone 6 和 6 plus 中设置背景图像和图标图像

如何区分iPhone5以及iPhone6和6Plus的不同分辨率的背景图像和图标图像? 最佳答案 您必须在图像目录中启用iOS8尺寸。它们在现有项目中默认关闭: 关于ios-在iPhone6和6plus中设置背景图像和图标图像,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25752750/

C++ : TCP Server "bind" function failed (errno 98) if I do not wait enough time between two consecutive app launch

这个问题在这里已经有了答案:WhataretheusecasesofSO_REUSEADDR?(2个答案)关闭6年前。发现TCPsocket,根据自己对题目的理解和网上找的tuto做了一个很简单的测试服务器:voidServer(void){intlocalSocket;intdistantSocket;sockaddr_inserverInfo;sockaddr_inclientInfo;intsizeOfSocketInfo=sizeof(structsockaddr_in);/*OpenSocket*/std::cout和客户:voidClient(void){intlocalS