我有一个canvas,它加载了一个png图像。我通过.toDataURL()方法获取它的jpgbase64字符串,如下所示:$('#base64str').val(canvas.toDataURL("image/jpeg"));但是png图像的透明部分在新的jpg图像中显示为黑色。有什么解决方案可以将此颜色更改为白色?提前致谢。 最佳答案 出现这种变黑是因为“图像/jpeg”转换涉及将所有Canvas像素的alpha设置为完全不透明(alpha=255)。问题在于透明Canvas像素是彩色的全黑但透明。因此,当您将这些黑色像素变为不
我有一个canvas,它加载了一个png图像。我通过.toDataURL()方法获取它的jpgbase64字符串,如下所示:$('#base64str').val(canvas.toDataURL("image/jpeg"));但是png图像的透明部分在新的jpg图像中显示为黑色。有什么解决方案可以将此颜色更改为白色?提前致谢。 最佳答案 出现这种变黑是因为“图像/jpeg”转换涉及将所有Canvas像素的alpha设置为完全不透明(alpha=255)。问题在于透明Canvas像素是彩色的全黑但透明。因此,当您将这些黑色像素变为不
一个简单的问题,我一直很难找到明确的答案:PNG文件有DPI吗?或者也许更重要的是,它在构建支持视网膜的网站/应用程序时是否相关?我刚刚从我们的设计师那里收到了一个视网膜iPad应用程序的PSD资源,我必须将其转换为HTML以便在应用程序中显示。通常,我收到2048x1536@72DPI之类的文件——双倍大小但标准屏幕DPI。然后我通常使用CSS告诉浏览器如何显示它。但这次设计师被指示提供1024x768@144DPI(标准尺寸但双DPI)的PSD。我认为这是不正确的,因为Photoshop中的DPI设置是用于打印目的。另外,当我将144DPIPSD中的内容保存为PNG或JPG时,它与
一个简单的问题,我一直很难找到明确的答案:PNG文件有DPI吗?或者也许更重要的是,它在构建支持视网膜的网站/应用程序时是否相关?我刚刚从我们的设计师那里收到了一个视网膜iPad应用程序的PSD资源,我必须将其转换为HTML以便在应用程序中显示。通常,我收到2048x1536@72DPI之类的文件——双倍大小但标准屏幕DPI。然后我通常使用CSS告诉浏览器如何显示它。但这次设计师被指示提供1024x768@144DPI(标准尺寸但双DPI)的PSD。我认为这是不正确的,因为Photoshop中的DPI设置是用于打印目的。另外,当我将144DPIPSD中的内容保存为PNG或JPG时,它与
我需要将HTML5canvas输出作为视频或swfpng序列。我在stackoverflow上找到了以下用于捕获图像的链接。CaptureHTMLCanvasasgif/jpg/png/pdf?但是谁能建议我们是希望输出是视频还是png序列的swf?编辑:好的,现在我明白了如何捕获Canvas数据以存储在服务器上,我试过了,如果我只使用形状、矩形或其他一些图形,它工作正常,但如果我在Canvas元素上绘制外部图像,则效果不佳。谁能告诉我如何完全捕获Canvas数据,无论我们是使用图形还是外部图像在Canvas上绘图?我使用了以下代码:varcnv=document.getElement
我需要将HTML5canvas输出作为视频或swfpng序列。我在stackoverflow上找到了以下用于捕获图像的链接。CaptureHTMLCanvasasgif/jpg/png/pdf?但是谁能建议我们是希望输出是视频还是png序列的swf?编辑:好的,现在我明白了如何捕获Canvas数据以存储在服务器上,我试过了,如果我只使用形状、矩形或其他一些图形,它工作正常,但如果我在Canvas元素上绘制外部图像,则效果不佳。谁能告诉我如何完全捕获Canvas数据,无论我们是使用图形还是外部图像在Canvas上绘图?我使用了以下代码:varcnv=document.getElement
我想使用fabric.js将Canvas下载为PNG。下载时我想缩放图像。所以我使用toDataURL()函数的multiplier属性。但是我收到失败的网络错误PS:如果我不给multiplier属性,它正在下载,但我确实想使用multiplier属性,因为我必须缩放图像这就是我正在做的:HTML代码:DownloadImageJSdocument.getElementById("downloadPreview").addEventListener('click',downloadCanvas,false);var_canvasObject=newfabric.Canvas('can
我想使用fabric.js将Canvas下载为PNG。下载时我想缩放图像。所以我使用toDataURL()函数的multiplier属性。但是我收到失败的网络错误PS:如果我不给multiplier属性,它正在下载,但我确实想使用multiplier属性,因为我必须缩放图像这就是我正在做的:HTML代码:DownloadImageJSdocument.getElementById("downloadPreview").addEventListener('click',downloadCanvas,false);var_canvasObject=newfabric.Canvas('can
我想知道如何将Canvas的背景图像设置为.png文件。我不想在Canvas背面添加图像并使Canvas透明。我希望用户能够在背景为.png图像的Canvas上实际绘图,以便我稍后可以将其提取为带有用户绘制的绘图的.png。 最佳答案 如图thisexample,您可以通过CSS将背景应用于canvas元素,并且此背景不会被视为图像的一部分,例如当通过toDataURL()获取内容时。以下是示例的内容,供StackOverflow后代使用:CanvasBackgroundthroughCSScanvas,img{display:bl
我想知道如何将Canvas的背景图像设置为.png文件。我不想在Canvas背面添加图像并使Canvas透明。我希望用户能够在背景为.png图像的Canvas上实际绘图,以便我稍后可以将其提取为带有用户绘制的绘图的.png。 最佳答案 如图thisexample,您可以通过CSS将背景应用于canvas元素,并且此背景不会被视为图像的一部分,例如当通过toDataURL()获取内容时。以下是示例的内容,供StackOverflow后代使用:CanvasBackgroundthroughCSScanvas,img{display:bl