假设我有一个带有字节字段的原型(prototype):messageMyProto{optionalbytesdata=1;}我无法控制的API为我提供了指向源数据及其大小的指针。我想用这些数据制作一个MyProto,而不进行深度复制。我认为这很容易做到,但似乎不可能。使用set_data可以轻松进行深度复制。Protobuf提供了一个set_allocated_data函数,但它需要一个指向std::string的指针,这对我没有帮助,因为(除非我弄错了)没有办法制作一个std::string而不进行深度复制。voidpopulateProto(void*data,size_tsiz
Protocolbufferv3声称,该库是json友好的(https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto3#json),但我找不到如何获得该映射。我应该在protoc中添加一些插件或一些选项,还是调用一些特殊的东西来代替SerializeTo/ParseFrom?是否有人使用该功能? 最佳答案 我使用的是Protobuf3.3.0,它有一个内置的JSON序列化器和解析器。您可以使用google/protobuf/util/json_util.h中的2个函数,分别称
我已将自定义构建步骤添加到我的VisualStudio项目文件中,该文件生成googleprotobuf.h/.cc文件.proto输入文件。但是我一直想知道是否只有在proto文件的内容发生变化时才可以开始编译?有没有办法从自定义构建步骤中准确地告诉VisualStudio?将proto文件集成到VisualStudio构建解决方案中的最佳方式是什么?目前,在每次构建时,都会更新.proto文件,然后更新输出.h/.cc文件的时间戳……然后重新编译依赖于该文件的所有内容。有没有更好的解决方法,同时仍然直接从VisualStudio构建它们? 最佳答案
对于一个团队项目,我们正在尝试制作一款游戏,只要玩家在镜头前形成一组特定的手势,就会执行功能。为了处理图像,我们使用Open-CV2.3。在图像处理过程中,我们试图找出两点之间的长度。我们已经知道用毕达哥拉斯定律可以很容易地做到这一点,尽管众所周知,毕达哥拉斯定律需要大量的计算机能力,我们希望尽可能少地做到这一点。我们想知道Open-CV或C++标准库中是否存在任何内置函数,可以处理两点之间距离的低资源计算。我们有点的坐标,以像素值表示(当然)。额外信息:以前的经验告诉我们,OpenCV和其他库已经过大量优化。例如,我们尝试使用for循环更改来自相机的实时图像馈送的RGB值,遍历每个像
对于一个简单的proto文件:messagePerson{requiredint32id=1;requiredstringname=2;optionalstringemail=3;}它由protoc.exe编译,结果用于一个同样简单的测试项目,除了包含protoc生成的文件之外,它基本上什么都不做。我正在使用msvc10构建测试项目(x64),然后它给了我很多警告:Warning1warningC4244:'return':conversionfrom'__int64'to'int',possiblelossofdataD:\Work\protobuf-trunk\src\google
我们正在考虑使用Google的ProtocolBuffer通过网络处理c++应用程序和c#应用程序之间的序列化。我的问题是,我为c#找到了几个不同的版本。两者看起来都不错,但是,有人知道两者之间有什么不同(如果有的话)protobuf-netjskeet/dotnet-protobufs 最佳答案 当然;dotnet-protobufs是java版本的移植,因此与核心google实现共享非常相似的API和方法;代码gem、不变性等。Protobuf-net是字节兼容的,但它是一个完整的从头开始的重新实现,遵循标准的.NET习惯用法-
在调试时,我目前处于这个(下一个)语句:-system()->executeFracture(calculateFracture(data));^^1^^2如何进入executeFracture()或calculateFracture()直接轻松(无需更改代码)?热键?扩大?插件?我的糟糕解决方案与F11,我要踏入system()第一的。我也可以跳转到executeFracture()的源码并按ctrl+F10从那里,但不方便。编辑MotKohn和TheUndeadFish建议使用具体步骤,谢谢!另一个similarthread(我后来才发现)告诉它的热键是Shift+Alt+F11.
持久化std::chronotime_point实例,然后将它们读回另一个相同类型的实例的正确方法是什么?typedefstd::chrono::time_pointtime_point_t;time_point_ttp=std::chrono::high_resolution_clock::now();serializer.write(tp);...time_point_tanother_tp;serializer.read(another_tp);对写入/读取的调用,假设类型time_point_t的实例可以以某种方式转换为字节表示,然后可以写入或读取磁盘或套接字等。Alf建议的可
有没有办法从std::string中获取“原始”缓冲区?我正在考虑类似于CString::GetBuffer()的东西。例如,使用CString我会这样做:CStringmyPath;::GetCurrentDirectory(MAX_PATH+1,myPath.GetBuffer(MAX_PATH));myPath.ReleaseBuffer();那么,std::string有类似的吗? 最佳答案 虽然有点不正统,但使用std::string作为线性内存缓冲区是完全有效的,唯一需要注意的是,直到C++11标准才支持它.std::s
ProtocolBuffer说它可以containanyarbitrarysequenceofbytes.但是如果我的数据包含'\0',ProtocolBuffer如何从字符串变量中编码我的整个数据。 最佳答案 ProtocolBuffer的C++实现将字节和字符串类型返回为std::string。这个结构包含一个长度函数,告诉你对应的数据有多长(以及数据本身)。因此嵌入的\0字符没有特殊意义。设置函数也接受字符串,或者有些版本接受缓冲区和长度。如果你想设置一个字段,你可以这样做:pb.set_foo(std::string(dat