我正在尝试使用cmake使用ProtocolBuffer构建我的小项目。有一个根目录,其中包含许多子目录以及许多库和可执行文件。我的第一个想法是将我的.proto文件放在子目录中,但是当我阅读thisanswer时我用它做了一个图书馆。但是当我尝试在我的可执行文件中包含消息头时,它找不到它。错误信息:fatalerror:msgs.pb.h:Nosuchfileordirectory#include"msgs.pb.h"^compilationterminated.我通过在其中创建一个目录“build”然后“cmake..&&make”来运行它。我看过了,似乎生成的文件被放入了buil
我目前正在研究如何改进我们当前的c++网络手工序列化机制,以维护我们现有的二进制协议(protocol)。采用的第一种方法是使用Boost.Asio和Boost.Serialisation使用二进制序列化对其进行编码。无论如何,事实证明它比我们当前的手工实现要慢一些(10%)。任何人都有关于使用googleprotobuf和Boost.Asio的实际_real_work_经验?我在谷歌上搜索了示例,但只能想出这个示例:BoostAsiowithgoogleprotocolbufferssample有人在任何实际项目中这样做过吗?我对性能数据非常感兴趣,因为这必须非常快......
我需要std::chrono::high_resolution_clock::time_point我想从一个线程写入并从另一个线程读取的字段。如果我声明它是我的代码编译没有任何错误。但为了让我的字段在另一个线程中可见,我用std::atomic将其包围像这样std::atomic现在我有以下编译错误:/usr/include/c++/4.8/atomic:167:7:error:function‘std::atomic::atomic()[with_Tp=std::chrono::time_point>>]’defaultedonitsfirstdeclarationwithanexc
在某些情况下,请参见下面的一个示例,std::is_floating_point正在返回false对于float.#include#include#includeintmain(){::std::cout()[::std::vector().size()])).name()()[::std::vector().size()])>::value){::std::cout来自GCC的输出fnotfloatingpoint在本例中,可以看到typeid认为::std::vector()[::std::vector().size()]作为float因为它返回正确的名称。还可以检查typeid(
我有以下ProtocolBuffer。请注意,StockStatic是一个重复字段。messageServiceResponse{enumType{REQUEST_FAILED=1;STOCK_STATIC_SNAPSHOT=2;}messageStockStaticSnapshot{repeatedStockStaticstock_static=1;}requiredTypetype=1;optionalStockStaticSnapshotstock_static_snapshot=2;}messageStockStatic{optionalstringsector=1;optio
我不明白为什么这段代码会被g++4.7.2卡住:#includemain(){std::chrono::system_clock::time_pointt1,t2;std::chrono::secondsdelay;t1=std::chrono::system_clock::time_point::max();t2=std::chrono::system_clock::now();delay=t1-t2;//t1=t2+delay;//t1=t2-delay;}出现错误:test.cc:Infunction‘intmain()’:test.cc:10:18:error:nomatchf
C++11包含算法std::partition_point().然而,对于我尝试过的所有情况,它给出的答案与std::lower_bound()相同。.唯一的区别是方便的T&value参数。我是否遗漏了什么,或者这两个函数做的事情或多或少是一样的? 最佳答案 它们基本上是等价的。这将是lower_bound的有效实现。:templateForwardIteratorlower_bound(ForwardIteratorfirst,ForwardIteratorlast,Tconst&value){returnpartition_po
如何使用ProtocolBuffer存储双(1D)数组?多维(2D或3D)密集数组呢? 最佳答案 可以简单地模仿C/C++内存布局:messageDoubleMatrix{requireduint32rows=1;requireduint32cols=2;repeateddoubledata=3[packed=true];}要访问数据,请使用data[i*cols+j](row-major)或data[i+rows*j](column-major)。对于方阵,只需存储rows/cols之一。技术上即使在矩形情况下protobuf也会
Google的ProtocolBuffer允许您在消息中存储float和double。我查看了实现源代码,想知道他们是如何以跨平台的方式做到这一点的,而我偶然发现的是:inlineuint32WireFormatLite::EncodeFloat(floatvalue){union{floatf;uint32i;};f=value;returni;}inlinefloatWireFormatLite::DecodeFloat(uint32value){union{floatf;uint32i;};i=value;returnf;}inlineuint64WireFormatLite::
我正在使用fill-pdfnpm模块来填充模板pdf,它会创建从磁盘读取并作为缓冲区返回给回调的新文件。我有两个文件,我对其执行相同的操作。我想在那里合并两个缓冲区以形成一个可以发送回客户端的pdf文件。我尝试了不同的缓冲区连接方法。可以使用Buffer.concat连接缓冲区,例如,varnewBuffer=Buffer.concat([result_pdf.output,result_pdf_new.output]);新缓冲区的大小也是输入缓冲区大小的总和。但是当newBuffer作为响应发送到客户端时,它仍然只显示数组中最后提到的文件。res.type("application/