我正在创建一个依赖于其他几个库的插件应用程序(dylib)。这些其他库安装在我的系统上,但不保证安装在任何用户的系统上。所以我需要找到一种方法将依赖项与我的应用程序捆绑在一起。我发现我可以使用otool列出或更改其他dylib的路径。这将允许创建一个文件夹来捆绑我的插件应用程序和所有需要的依赖项。但是,手动执行此操作似乎是一项耗时且愚蠢的任务。是否有可用于自动化的实用程序?或者也许我做错了,有更好更明显的方法来解决这个问题?编辑我创建了一个script自动完成大部分任务。 最佳答案 使用install_name_tool在你的dyl
老熟人:typedefintcute_int;//cute:commonandfamiliarsyntax.这个语法很完美。没问题。现在,当我们可以像上面那样编写typedef时,那么允许这种语法的意义何在:inttypedefcrazy_int;//crazy:uncommonandunfamiliarsyntax.只是为了迷惑程序员?这种语法是否在任何地方都需要(实际上我们已经使用了前一种)?从编译器的角度你怎么看?他们觉得它可爱还是疯狂?还是对编译器根本不重要?顺便说一句,这段代码来自这里:Useoftypenamekeywordwithtypedefandnew如果您想知道这是
老熟人:typedefintcute_int;//cute:commonandfamiliarsyntax.这个语法很完美。没问题。现在,当我们可以像上面那样编写typedef时,那么允许这种语法的意义何在:inttypedefcrazy_int;//crazy:uncommonandunfamiliarsyntax.只是为了迷惑程序员?这种语法是否在任何地方都需要(实际上我们已经使用了前一种)?从编译器的角度你怎么看?他们觉得它可爱还是疯狂?还是对编译器根本不重要?顺便说一句,这段代码来自这里:Useoftypenamekeywordwithtypedefandnew如果您想知道这是
我的(DSP)应用程序以恒定速率生成数据。速率取决于用户选择的配置。我想知道每秒生成多少字节。数据结构包含一个重复的(打包的)浮点字段。字段的长度是恒定的,但可以由用户更改。是否有一个protocolbuffers函数可以在序列化之前计算消息大小? 最佳答案 如果您已经构建了消息对象,您可以在消息上调用ByteSize(),它返回序列化消息将占用的字节数。有一个指向ByteSize的C++文档的链接。. 关于c++-谷歌ProtocolBuffer是否支持序列化前的大小计算?,我们在St
我的(DSP)应用程序以恒定速率生成数据。速率取决于用户选择的配置。我想知道每秒生成多少字节。数据结构包含一个重复的(打包的)浮点字段。字段的长度是恒定的,但可以由用户更改。是否有一个protocolbuffers函数可以在序列化之前计算消息大小? 最佳答案 如果您已经构建了消息对象,您可以在消息上调用ByteSize(),它返回序列化消息将占用的字节数。有一个指向ByteSize的C++文档的链接。. 关于c++-谷歌ProtocolBuffer是否支持序列化前的大小计算?,我们在St
我想打印或提取年/月/日值。由于2038年的问题,我不想使用time_t,但是我在网上找到的所有示例都使用它来将time_point转换为tm.有没有简单的方法将time_point转换为tm(最好是不带boost)?libc中的timesub之类的实现将是我最后的手段:http://www.opensource.apple.com/source/Libc/Libc-262/stdtime/localtime.c编辑:阅读建议的链接并进行更多研究后,我得出以下结论。在64位长的地方使用time_t是可以的(对于大多数用途)。将Boost.Date_Time用于可移植代码。值得注意的是,
我想打印或提取年/月/日值。由于2038年的问题,我不想使用time_t,但是我在网上找到的所有示例都使用它来将time_point转换为tm.有没有简单的方法将time_point转换为tm(最好是不带boost)?libc中的timesub之类的实现将是我最后的手段:http://www.opensource.apple.com/source/Libc/Libc-262/stdtime/localtime.c编辑:阅读建议的链接并进行更多研究后,我得出以下结论。在64位长的地方使用time_t是可以的(对于大多数用途)。将Boost.Date_Time用于可移植代码。值得注意的是,
我要编译这段代码:#includeintmain(intargc,char*argv[]){return0;}但无法链接:Error1errorLNK1561:entrypointmustbedefined这个库中有一些奇怪的代码:http://hg.libsdl.org/SDL/file/75726efbf679/include/SDL_main.h#definemainSDL_main我还添加了SDL2.lib;SDL2main.lib到项目设置=>链接器=>输入。我可以做些什么来运行这个项目?VS2012SP3,空C++项目。 最佳答案
我要编译这段代码:#includeintmain(intargc,char*argv[]){return0;}但无法链接:Error1errorLNK1561:entrypointmustbedefined这个库中有一些奇怪的代码:http://hg.libsdl.org/SDL/file/75726efbf679/include/SDL_main.h#definemainSDL_main我还添加了SDL2.lib;SDL2main.lib到项目设置=>链接器=>输入。我可以做些什么来运行这个项目?VS2012SP3,空C++项目。 最佳答案
我使用Qt4.x编写了一个用C++编写的小文件传输应用程序……它登录到服务器,向用户显示服务器上可用的文件列表,并让用户上传或下载文件.这一切都很好;您甚至可以从桌面(或打开的文件夹)拖入文件,当您将文件图标拖放到服务器文件ListView中时,拖放的文件会上传到服务器。现在我也请求执行相反的操作...我的用户希望能够将文件从服务器文件ListView中拖到桌面上,或者拖到打开的文件夹窗口中,并将该文件下载到该位置。这似乎是一个合理的要求,但我不知道如何实现它。当图标被拖放到桌面或打开的文件夹窗口时,Qt应用程序是否有办法找出与“放置事件”发生的位置相对应的目录?理想情况下,这将是一种