目前我正在用C++构建自己的脚本VM管理器类。我对Lua&LuaC或C++的任何东西都没有问题,但让我困惑的一个部分是何时使用lua_pop以及何时使用lua_remove。据我了解,lua_pop是自上而下移除多个值(在堆栈上),删除不再需要的数据,而lua_remove是用于从任意有效的堆栈索引中删除单个值(基本上是Lua手册对两者的说明:P)。但我注意到网络上散布的某些代码段混合了lua_pop和lua_remove,但是当我尝试使用lua_pop时而不是lua_remove调用只是删除了顶部堆栈元素,我遇到了问题。那么是否有可能获得关于如何以及何时正确使用这两个功能以及这两个功
我需要帮助在没有pop()的情况下返回堆栈的第二个元素吗?但我不知道如何使用。我的代码:stackst;st.push(10);st.push(20);st.top();//return20如何让这个函数在没有pop()的情况下返回10;谢谢。附言对不起我的英语。 最佳答案 我假设您正在尝试模拟基于堆栈的机器?这是用std::stack做的唯一方法:stackst;st.push(10);st.push(20);inttop=st.top();//return20st.pop();intsecond=st.top();//retur
这合法吗?:Sample&sample=stack.front();stack.pop_front();我的程序有效。但是示例类有boost::optionalxxx成员(member)及之后pop_front,is_initialized()返回错误; 最佳答案 不,这是不合法的。您必须复制该对象,即使用Samplesample=stack.front()如果您使用的是std::vector,则pop_front调用会将后面的元素移动到该位置,并且您的引用指向不同的元素(之前的第二个,现在是第一个元素。)
根据C++标准,是std::vector::pop_back()曾经允许减少vector的容量吗?我问是因为我想得到保证,以下代码不会抛出内存不足异常:my_vec.pop_back();if(...)my_vec.push_back(...);假设my_vec是一个std::vector.我猜有三种可能:是的,根据C++03和C++11这可能发生。不,C++11禁止这样做(但C++03不禁止)。不可以,C++03和C++11都禁止这样做。是的,我的问题与Doesstd::vector.pop_back()changevector'scapacity?有关,但我的问题具体是关于标准保证
std::vectorints;//...fillintswithrandomvaluesfor(std::vector::iteratorit=ints.begin();it!=ints.end();){if(*it此代码无效,因为调用pop_back()时,它无效。但我没有找到任何文档讨论std::vector::pop_back()中迭代器的失效。你有相关链接吗? 最佳答案 调用pop_back()删除vector中的最后一个元素,因此该元素的迭代器无效。pop_back()调用不会使最后一个元素之前的项目的迭代器无效,只有重
注意:该问题也适用于erase。见底部。end()-1迭代器在vector上调用pop_back后无效的原因是什么?为了澄清,我指的是这种情况:std::vectorv;v.push_back(1);v.push_back(2);std::vector::iteratori1=v.begin(),i2=v.end()-1,i3=v.begin()+1;v.pop_back();//i1isstillvalid//i2isnowinvalid//i3isnowinvalidtoostd::vector::iteratori4=v.end();assert(i2==i4);//undefi
为什么pop_front()不能通过简单地将vector名称中包含的指针移动一个位置来为C++vector实现?所以在包含数组foo的vector中,foo是指向foo[0]的指针,因此pop_front()将使指针foo=foo[1]并且括号运算符将只执行正常的指针数学运算。这与C++在为数组分配空间时如何跟踪您正在使用的内存有关吗?这类似于我看到的关于为什么std::vector没有pop_front()函数的其他问题,我承认,但我没有没有人问为什么你不能移动指针。 最佳答案 如果这样做,vector将无法释放其内存。通常,您希
std::list线程安全吗?我假设它不是,所以我添加了我自己的同步机制(我想我有正确的术语)。但是我还是遇到了问题每个函数都由一个单独的线程调用。Thread1不能等待,它必须尽可能快std::listg_buffer;boolg_buffer_lock;voidthread1(CFooframe){g_buffer_lock=true;g_buffer.push_back(frame);g_buffer_lock=false;}voidthread2(){while(g_buffer_lock){//Wait}//CMSTP_Send_Frame*pMSTPFrame=NULL;w
我目前在想为什么STL会这样实现vectorpop_back。为什么我们先移动结束指针前言,然后使用结束指针释放最后一个元素的空间?voidpop_back(){--_M_finish;destroy(_M_finish);} 最佳答案 _M_finish很可能是结束指针,即指向最后一个项目之后的项目。指针向后移动一步后,它将指向当前要删除的最后一项。在该项目被删除后,_M_finish将继续指向同一个项目,现在又是最后一个项目之后的项目。 关于c++-如何理解vectorpop_bac
漏洞视频:Video我有一个带有UITableViewCells的常规表格View。它看起来像消息。我有另一个ViewControllerOperationDetailsViewController。在TableView委托(delegate)中我有这个://needthatdictfor3Dtouchvardict_previwingControllers_cellIsKey=[UITableViewCell:UIViewControllerPreviewing]()functableView(_tableView:UITableView,willDisplaycell:UITabl