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iOS 仿小红书的 push pop转场动画

iOS7之后,苹果提供了自定义转场动画的API,我们可以自己去定义任意动画效果。本篇为笔者学习push、pop自定义转场效果的笔记,如何有任何不正确或者有指导意见的,请在评论中留下您的宝贵意见!!!本篇只讲其中的UIViewControllerAnimatedTransitioning协议,来实现push、pop动画效果。另外的几个,后面会继续学习总结!!!我们要实现push、pop自定义转场效果,我们必须要有一个遵守了UIViewControllerAnimatedTransitioning协议且实现其必须实现的代理方法的类。下面我们先了解下协议:@protocolUIViewControl

对于噪声数据理解以及Min-Max 规范化和 Score规范化(零-均值规范化)的实例【数据预处理】

一.噪声数据噪声数据(NoisyData)就是无意义的数据,这个词通常作为损坏数据的同义词使用。1.分箱:通过考察数据的“近邻”(周围的值)来光滑有序数据的值。局部光滑2.回归:用一个函数(回归函数)拟合数据来光滑数据。3.聚类:将类似的值聚集为簇A4.其他:如数据归约、离散化和概念分层1.1分箱通过考察数据的“近邻”(周围的值)来光滑有序数据的值。局部光滑。划分:等频、等宽光滑:用箱均值、用箱中位数、用箱边界(去替换箱中的每个数据)箱中的最大和最小值被视为箱边界。箱中的每一个值都被最近的边界值替换。1.2分箱法光滑数据1.3噪声数据1.回归:用一个函数(回归函数)拟合数据来光滑数据。线性回归

对于噪声数据理解以及Min-Max 规范化和 Score规范化(零-均值规范化)的实例【数据预处理】

一.噪声数据噪声数据(NoisyData)就是无意义的数据,这个词通常作为损坏数据的同义词使用。1.分箱:通过考察数据的“近邻”(周围的值)来光滑有序数据的值。局部光滑2.回归:用一个函数(回归函数)拟合数据来光滑数据。3.聚类:将类似的值聚集为簇A4.其他:如数据归约、离散化和概念分层1.1分箱通过考察数据的“近邻”(周围的值)来光滑有序数据的值。局部光滑。划分:等频、等宽光滑:用箱均值、用箱中位数、用箱边界(去替换箱中的每个数据)箱中的最大和最小值被视为箱边界。箱中的每一个值都被最近的边界值替换。1.2分箱法光滑数据1.3噪声数据1.回归:用一个函数(回归函数)拟合数据来光滑数据。线性回归