对齐的malloc是posix_memalign,没问题,但是对齐的realloc呢?realloc是否保留对齐方式或如何确保重新分配的内存具有相同的对齐方式?假设Linux和x86_64。 最佳答案 不,ISO或POSIX不保证从posix_memalign返回的内存上的realloc保持相同的对齐。realloc可能只是在同一地址扩展当前block,但它也可能将block移动到对齐不如原始地址严格的不同地址。如果您想要相同的对齐方式,最好分配另一个block并将数据复制过来。不幸的是,单一UNIX规范中也没有posix_mema
我在POSIX/Linux环境中有一个多线程应用程序-我无法控制创建pthreads的代码。在某个时候,进程(pthreads的所有者)收到一个信号。该信号的处理程序应该中止、取消或停止所有pthreads并记录有多少pthreads正在运行。我的问题是我找不到如何列出进程中运行的所有pthreads的方法。 最佳答案 似乎没有任何可移植的方法来枚举进程中的线程。Linux有pthread_kill_other_threads_np,它看起来像是原始的纯用户态pthreads实现的遗留物,可能会也可能不会像今天记录的那样工作。它不会
NPTL和POSIX线程之间的基本区别是什么?这两者是如何演变的? 最佳答案 POSIX线程(pthread)不是一个实现,它是几个函数的API规范(一个标准,纸上的,英文的),其名称以pthread_开头。并且在中定义header。POSIX也是一套规范。NPTL现在在GNULibc里面在Linux上,并且是(或者至少努力成为)POSIX线程的实现。它是Linux系统上的一堆源代码和二进制代码。使用gcc-pthread编译的应用程序并链接到-pthread今天在Linux上使用NPTL代码。附录存在pthread的替代实现-s:
是否有像wget/lynx/GET这样默认分发在POSIX或*nix操作系统中的HTTP客户端,可用于最大的可移植性?我知道大多数系统都安装了wget或lynx,但我似乎记得安装了一些使用默认设置的Ubuntu服务器系统,它们都没有安装wget或lynx安装在基础包中。我正在为Linux(可能还有Mac)编写一个shell脚本,以便在计算机上安装一个软件。为了避免不得不分发几个大文件,我想从互联网上获取这些文件,而不是用安装程序打包。目前,安装脚本将分布在从Makeself创建的单个文件中.我想避免让安装脚本超过100MB(如果包含文件的话),而且如果用户正在升级或重新安装软件,则可能
我在升级应用程序以支持AndroidLollipop时遇到问题。该应用程序实现了一个SyncAdapter,它通过内容提供程序在数据库上写入。同时,用户可能正在浏览应用程序的前端,加载程序从数据库中读取相同的数据。加载器还会监听数据变化。现在,如果我在Lollipop之前的设备上运行程序,一切正常,没有任何错误输出。在Lollipop上,我收到以下logcat消息:11:20:59.34422341-22376/com.example.comE/SQLiteLog﹕(10)POSIXError:11SQLiteError:385011:20:59.36422341-22376/com.
我有一个C++应用程序,有时我需要将POD类型的大型缓冲区(例如,25billionfloats的数组)一次保存在内存中的一个连续block中。这种特殊的内存组织是由应用程序使用一些对数据进行操作的CAPI驱动的。因此,不同的安排(例如std::deque使用的较小内存块的列表)是不可行的。应用程序有一个以流方式在数组上运行的算法;这样想:std::vectorbuf();for(size_ti=0;i此特定算法是已应用于数据集的早期处理步骤管道的结论。因此,一旦我的算法通过了i-数组中的第一个元素,应用程序不再需要它。因此,理论上,我可以释放该内存以减少应用程序在处理数据时的内存占用
先决条件POSIX.12008specifiessetrlimit()和getrlimit()函数。为resource参数提供了各种常量,其中一些在下面复制以便更容易理解我的问题。Thefollowingresourcesaredefined:(...)RLIMIT_DATAThisisthemaximumsizeofadatasegmentoftheprocess,inbytes.Ifthislimitisexceeded,themalloc()functionshallfailwitherrnosetto[ENOMEM].(...)RLIMIT_STACKThisisthemaxi
我即将将一个大型C++项目(某种库项目,它绝对不包含GUI)移植到Android。它实际上是一个VisualC++项目,但将作为中间步骤移植到Linux。我知道Android不是一个“完整的”Linux,也没有声称提供所有POSIX功能,但我也知道使用NDK在Android上有很多“POSIXish功能”。现在我的实际问题是:与完整的POSIX集相比,哪些是Android上不可用的最大/最重要的功能?这样我在从VisualC++移植到LinuxGCC时可以牢记这一点。我试图在Google上找到一些东西,但没有发现任何真正有用的东西,只是到处都有一些东西提到Android上有一些POSI
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题editingthispost.7年前关闭。Improvethisquestion我对C和C++编程的众多标准和接口(interface)感到困惑。有ANSIC、ISOC、GLIBC、POSIX、Win32、MFC等等。这些标准之间有什么区别,它们之间有什么关系?在什么情况下你会选择一个特定的标准?有没有关系图? 最佳答案 ANSI/ISOCANSIC/ISOC是旨在支持极其广泛的不同系统的标准,并允许编译过去的遗留代码。我们可以称
我有一个包含线程的对象。我希望对象的命运和线程的命运是一回事。因此构造函数创建一个线程(使用pthread_create),析构函数执行操作以使线程在合理的时间内返回,然后加入线程。只要我不使用静态存储持续时间实例化这些对象之一,它就可以正常工作。如果我在全局或命名空间或静态类范围内实例化这些对象之一,则程序编译良好(gcc4.8.1)但在运行时立即出现段错误。使用打印语句,我确定主线程在段错误之前甚至没有进入main()。有什么想法吗?更新:还在构造函数的第一行添加了一个打印语句(所以在调用pthread_create之前),甚至在段错误之前没有打印,但是构造函数确实使用了初始化列表