我想分析一系列矩阵运算,以了解它们需要多少时间。(当我想起CPU处理指令的速度有多快时,我就不太愿意考虑优化了,呵呵)for(intn=0;n我的编译器一直在优化这个表达式。有没有办法让它实际执行这段代码,同时仍然保留所有其他优化? 最佳答案 您很可能需要使用#pragma。你如何做到这一点完全取决于编译器(抱歉),但在这个过程中有一定的共性://saveyourcurrentoptions#ifSPEEDTEST#pragmaGCCpush_options#pragmaGSSoptimize("whateverthesetting
在C++(和C)中,我们有#pragma指令,它基本上具有实现定义的效果。但是,该指令的作用是否有任何限制?(请注意,我问的是标准允许的内容,而不是真正的编译器实际执行的操作。)我确定#pragma可能会做的事情:允许选择多个编译选项之一,这些编译选项都会生成有效的C++-例如,选择多个可用ABI之一,或切换某些实现定义的选项。我猜是允许的,但我不确定:允许编译器在不发出诊断的情况下接受非法代码(例如,编译器可能决定支持新的内置类型longlonglong,但任何使用该类型的代码必须发出诊断;然后可以使用例如#pragmalonglonglong来抑制此诊断。允许编译器拒绝其他合法代码
如何在minGW的C++中禁用以下警告?warning:unusedvariable'x'[-Wunused-variable]在EclipseCDT中,我找不到警告编号:../src/subfolder/ClassTwo.cpp:20:8:warning:unusedvariable'x'[-Wunused-variable]我试过这样做:#pragmawarning(push)#pragmawarning(disable:?)//whichnumber?#include"subfolder/ClassTwo.h"#pragmawarning(pop)但是没有用。我的问题:如何在Ec
我搜索了所有关于什么的澄清#pragma一次对于我仍然有的一些问题,实际上找到了并且无法找到明确的答案。是#pragma一次确保包含在其中的头文件仅被调用一次,以及包含在所述头文件中的头文件尚未包含在内?另外,如果只调用一次,是否意味着需要特定header的.cpp文件将无法访问它?如果头文件标有#pragma一次并包含在.cpp中,该头文件是否可以在其他地方再次使用?这些是我没有找到的澄清。抱歉,如果有文档在某处澄清这一点,但我真的找不到任何足够具体的东西。 最佳答案 #pragmaonce只保护单个翻译单元中的单个文件,不计算其
在VisualStudio中,是否可以根据函数的签名而不是简单的名称来#deprecated一个函数?在我的例子中,我们使用的是C++,不想弃用该函数的所有风格intfoo(); 最佳答案 只需这样做:__declspec(deprecated)voidfoo(int){}并且如果您希望编译器在编译已弃用的函数时生成特定消息,请执行以下操作:__declspec(deprecated("foo(int)isadeprecatedfunction."))voidfoo(int){} 关于c
我所有的头文件都使用includeguards以及pragmaonce:#pragmaonce#ifndefFILE_NAME_H#defineFILE_NAME_Hclassfoo{//foointerface..};#endif/*FILE_NAME_H*/我知道pragmaonce不是标准的,并且在编译器之间可能不一样,但它是否有可能导致错误?以某种方式先测试它是否可用会更好吗?#ifdefTHIS_COMPILER_SUPPORTS_PRAGMA_ONCE#pragmaonce#endif#ifndefFILE_NAME_H#defineFILE_NAME_Hclassfoo{
这个问题在这里已经有了答案:Is#pragmaonceasafeincludeguard?(15个答案)关闭5年前。现代C和C++编译器支持非标准的#pragmaonce预处理器指令,其目的与经典的头文件保护类似:#ifndefhopefully_unique_identifier_that_doesnt_hurt_the_code#definehopefully_unique_identifier_that_doesnt_hurt_the_code//somecodehere#endif一个问题,我知道,经典的方法是,一旦你包含了一个标题,你必须#undef标题保护宏来再次包含它(这
使用#pragmaoptimize的代码的可移植性如何?大多数编译器都支持它吗?对此#pragma的支持有多完整? 最佳答案 #pragma是编译器添加非认可和不可移植语言扩展的认可和可移植方式*.基本上,您永远无法确定,并且至少有一个主要的C++编译器(g++)不按原样支持此pragma。*:来自C++标准(N3242):16.6Pragmadirective[cpp.pragma]Apreprocessingdirectiveoftheform#pragmapp-tokensoptnew-linecausestheimpleme
根据OpenMP规范(v4.0),由于i的不同步读/写,以下程序包含可能的数据竞争:inti{0};//std::atomici{0};voidwrite(){//#pragmaompatomicwrite//seq_csti=1;}intread(){intj;//#pragmaompatomicread//seq_cstj=i;returnj;}intmain(){#pragmaompparallel{/*codethatcallsbothwrite()andread()*/}}我想到的可能的解决方案在代码中显示为注释:保护i的读写与#pragmaompatomicwrite/re
我有兴趣使用OpenMP将工作卸载到GPU。下面的代码在CPU上给出了sum的正确值//g++-O3-Wallfoo.cpp-fopenmp#pragmaompparallelforreduction(+:sum)for(inti=0;i它也像这样在带有OpenACC的GPU上工作//g++-O3-Wallfoo.cpp-fopenacc#pragmaaccparallelloopreduction(+:sum)for(inti=0;invprof表明它在GPU上运行,并且在CPU上也比OpenMP更快。但是当我尝试像这样使用OpenMP卸载到GPU时//g++-O3-Wallfoo.