precision-math-decimal-changes
全部标签 我在直径为1的圆内画一个正方形,正方形的对角线就是圆的直径。然后我将这个正方形分成4个直角三角形,使用余弦定律并知道三角形上a和b的长度为0.5,我创建了4个三角形,它们的斜边加在一起形成正方形的周长。给我们方程周长=边数*(a^2+b^2-2abcos(360/边数))通过增加这个形状的边数,周长越来越接近圆的周长(3.14).我以前在python中做过这个,并且它有效,但是在python中使用余弦法而不是rad存在问题,这把它搞砸了。packagemainimport"fmt"import"math"funcmain(){forn:=float64(4);n==n;n*=2{fmt
为什么在client.go中找不到我的math.go文件?packagemain是client.go的正确包吗?如果我执行packagebar它会提示。 最佳答案 而不是导入../foo/math你想导入../foo因为你正在导入文件夹也就是包。没有名为math的文件夹。如果您导入../foo,您可以使用该文件夹中所有文件的导出功能。至于问题的第二部分,如果要生成可执行文件,则需要有一个包main,通常我将maingo文件保存在根目录中,而不是文件夹中。如果您只是简单地创建一个库而不是main,则包名称按照惯例是文件夹(包)的名称。
我正在尝试学习Go并研究降雨强度工具。对于此工具,我必须进行如下计算:varintensityfloat32intensity=10^((value−109)÷32)值是一个uint8,范围从0到255。强度变量是一个float。但是,Go告诉我cannotuse10^(value-109)/32(typeuint8)astypefloat32inassignment我该如何解决这个问题? 最佳答案 Go中没有÷运算符,^是按位异或,需要使用mathPow函数包Go对类型转换非常严格,因此在很多情况下它不允许隐式类型转换(因此无符号
根据EffectiveGo,函数math.Sin不能用于定义常量,因为该函数必须在运行时发生。此限制背后的原因是什么?浮点一致性?Sin实现的怪癖?还有别的吗?其他语言也支持这种事情。在C中,例如:从版本4.3开始,GCCsupportscompile-timecalculationofthesinefunction.(请参阅“常规优化器改进”部分)。但是,如thisblogpostbyBruceDawson中所述,这可能会导致意想不到的问题。(请参阅“编译时与运行时sin”部分)。这是Go中的一个相关问题吗?还是由于其他原因限制了这种使用? 最佳答案
我想弄清楚为什么在此代码中使用1e-10。我正在运行这些练习并卡在Next,将循环条件更改为在值停止更改(或仅更改非常小的增量)后停止。看看这是更多还是更少的迭代。想不通后,我搜索了一下,找到了别人的这个解决方案。在很多解决方案中,我将1e-10视为for循环中的if语句的一部分。在Golang中,是不是表示1e升到(-10)次方?对Golang来说是自动的吗?所以基本上通常我会假设它会写成1e^(-10)?packagemainimport("fmt""math")funcSqrt(xfloat64)float64{z:=float64(2.)s:=float64(0)fori:=0
我正在尝试在我的GO程序中将一个简单的INSERT插入到postgresql数据库中。我的数字0是一个float64,我的数据库中有一列需要doubleprecision。我不知道我需要将数字转换成什么才能让数据库接受该值。 最佳答案 PostgreSQL驱动程序可以很好地处理将float64插入到double列中:tmp=#\dtestTable"public.test"Column|Type|Modifiers--------+------------------+-----------v|doubleprecision|和代码
我使用rand.Intn(nint)函数交换slice内的元素,但每次运行该程序时,输出都是slice内相同的随机元素序列。我在这里缺少什么明显的东西? 最佳答案 来自documentationUsetheSeedfunctiontoinitializethedefaultSourceifdifferentbehaviorisrequiredforeachrun.IfSeedisnotcalled,thegeneratorbehavesasifseededbySeed(1).默认情况下,每次运行都会获得相同的种子。您可以使用当前时间
背景:嘿嘿!我正在尝试生成一个电路板,上面印有旧金山的一个子集。大部分工作都已完成,我正在生成如下所示的图像:问题是我渲染的线延伸到我的硬编码截止边界之外(我渲染的线一侧在边界内,另一侧在边界外)。问题:给定一组这样的行:#x1,y1,x2,y210,10,40,4080,80,120,120如何修改每条线的坐标,使其在特定边界处“截断”?在上面的例子中,第二行(以原始形式)延伸到(120,120),假设边界为100,100,应该只延伸到(100,100)。想法根据我记得的高中数学知识,我应该在公式y=mx+b中代入一些东西是吗?即便如此,我将如何处理无限梯度等?感谢您提供的所有帮助:
简单的问题:是否有C#的decimal的等价物?输入Go标准库?我打算使用此类型与在某些端点返回小数的ODataAPI接口(interface),据我阅读,complex128不适合此行为(它的存储不同于花车) 最佳答案 标准库的math/big包括一个Floattype:AnonzerofiniteFloatrepresentsamulti-precisionfloatingpointnumber 关于go-Go中的128位float-相当于C#'s"decimal"Type,我们在S
公式:C1*B+C2B^2+C3*G+C4*G*B+C5*G*B^2+C6*G^2+C7*G^2*B+C8*R+C9*R*B+C10*R*B^2+C11*R*G+C12*R*G*B+C13*R*G^2+C14*R^2+C15*R^2*B+C16*R^2*G+C17*1+C18*R^3+C19*G^3+C20*B^3开始:varC1=-0.0343varC2=0.4062...snippedC1*B+C2*math.Pow(B,2)+C3*G+C4*G*B+C5*G*math.Pow(B,2)+C6*G*math.Pow(G,2)+C7*math.Pow(G,2)*B+C8*R+C9*R