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Java 对 PMML 的支持

我是PMML的新手:预测模型标记语言(www.dmg.org),我想知道是否有某种Java支持(开源/专业)用于创建/解析PMML文件。最初我只考虑从Java环境以编程方式创建/解析PMML文件的可能性。我一直在“谷歌搜索”,发现了几种可能性:开源:jpmml.(PMML3.2)。来自Java。JDM.javax.数据挖掘。好像死了?有人有更多信息吗?专业。Zementis(http://www.zementis.com/pmml_tools.htm)。自己动手使用XMLJava库并为自己构建PMML文件的解析器/编写器我很欣赏你所有的意见。提前致谢奥斯卡

java - 足球预测程序encog : Inconsistent predictions

我正在制作一个使用encog预测足球比赛结果的程序。我创建了一个神经网络,使用弹性传播训练方法使用90场比赛的数据对其进行训练。我将比赛结果标记为1表示主场获胜,0表示平局,-1表示客场获胜。问题出在预测上。有时我的成功率为50%,而其他时候我的成功率低至33%。这就像使用随机函数。我注意到的是,几乎总是最预测的结果是1(大约70%)。我试过改变隐藏层的数量、训练的数量,但没有运气,它仍在振荡。如果我做错了什么,任何人都可以帮助我或将我引导到正确的方向。这是神经网络的代码。我正在从数据库中获取训练数据和预测数据。Predictor(NeuralDataSettrainingData){

论文阅读--BRIDGING STATE AND HISTORY REPRESENTATIONS: UNDERSTANDING SELF-PREDICTIVE RL

论文概述:本文主要研究了自预测强化学习中的状态和历史表示之间的联系,并提出了一种基于状态和潜在状态的统一视角来理解这种联系。文章介绍了自预测抽象ϕL和观察预测抽象ϕO的概念,并与之前的工作进行了比较。文章还提出了一种理想的目标函数,并通过统一视角对之前的工作进行了分类和分析。此外,文章还讨论了使用stop-gradient来解决自预测损失中的表示崩溃问题,并提出了一种基于ALM算法的解耦表示学习和策略优化的方法。问题:文章中使用的具体方法是什么如何实现的?文章中使用的具体方法是自预测表示学习(Self-PredictiveRepresentationLearning),通过最小化自预测损失(Z

[论文精读]Community-Aware Transformer for Autism Prediction in fMRI Connectome

论文网址:[2307.10181]Community-AwareTransformerforAutismPredictioninfMRIConnectome(arxiv.org)论文代码:GitHub-ubc-tea/Com-BrainTF:TheofficialPytorchimplementationofpaper"Community-AwareTransformerforAutismPredictioninfMRIConnectome"acceptedbyMICCAI2023英文是纯手打的!论文原文的summarizingandparaphrasing。可能会出现难以避免的拼写错误和语法

c++ - 使用多个连续观测变量的隐马尔可夫模型

我正在尝试使用HMM进行位置预测。我有坐标(x,y)、速度和运动方向。我已将整个空间离散化为小块,用作状态。目标是预测物体在时间t、2t、3t等之后的位置(状态)。我已阅读多篇关于HMM的文章。我还有两个问题:我可以使用一些轨迹来创建转换矩阵吗?我从坐标到block(即状态)的映射很简单,因此我可以使用一些样本来创建初始转换矩阵。如何使用连续可观测值(即位置、速度和方向)定义发射矩阵。如果我假设它们是均值为0的高斯分布,我该如何创建初始排放矩阵。我可以使用Viterbi预测时间t、2t等之后的位置吗?看了太多文章,现在真的很迷茫。我将不胜感激一些帮助,以了解我是否朝着正确的方向前进。此

【论文笔记】Pre-train, Prompt, and Predict

Pre-train,Prompt,andPredict:ASystematicSurveyofPromptingMethodsinNaturalLanguageProcessingPromptTemplateEngineeringPromptshapeclozeprompts(eg:Ilovethismovie,itisa[Z]movie):fortasksthataresolvedusingmaskedLMsprefixprompts(eg:Ilovethismovie.What’sthesentimentofthereview?[Z]):forgenerationtasksforsomet

c++ - <函数> 引用自;找不到符号

我有一段C++函数使用的C代码。在我的C++文件的顶部,我有一行:#include"prediction.h"在prediction.h我有这个:#ifndefprediction#defineprediction#include"structs.h"typedefstruct{doubleestimation;doublevariance;}response;responserunPrediction(intobs,location*positions,double*observations,inttargets,location*targetPositions);#endif我还有

论文阅读:GameFormer: Game-theoretic Modeling and Learning of Transformer-based Interactive Prediction

论文链接:https://arxiv.org/pdf/2303.05760.pdf💡摘要在复杂的现实环境中运行的自动驾驶车辆需要准确预测交通参与者之间的交互行为。本文通过用层次博弈论来表述交互预测问题并提出GameFormer模型来解决它的实现。该模型结合了一个Transformer编码器,可以有效地模拟场景元素之间的关系,以及一个新颖的分层Transformer解码器结构。在每个解码级别,除了共享的环境上下文之外,解码器还利用前一级别的预测结果来迭代地完善交互过程。此外,我们提出了一个学习过程,可以调节当前级别的代理行为,以响应前一级别的其他代理的行为。通过对大规模现实世界驾驶数据集的综合实

【原文链接】Tri-Perspective View for Vision-Based 3D Semantic Occupancy Prediction

原文链接:https://openaccess.thecvf.com/content/CVPR2023/papers/Huang_Tri-Perspective_View_for_Vision-Based_3D_Semantic_Occupancy_Prediction_CVPR_2023_paper.pdf1.引言体素表达需要较大的计算量和特别的技巧(如稀疏卷积),BEV表达难以使用平面特征编码所有3D结构。本文提出三视图(TPV)表达3D场景。为得到空间中一个点的特征,首先将其投影到三视图平面上,使用双线性插值获取各投影点的特征。然后对3个投影点特征进行求和,得到3D点的综合特征。这样,可

【论文笔记】Fully Sparse 3D Panoptic Occupancy Prediction

原文链接:https://arxiv.org/abs/2312.171181.引言现有的3D占用预测方法建立密集的3D特征,没有考虑场景的稀疏性,因此难以满足实时要求。此外,这些方法仅关注语义占用,无法区分实例。本文认为场景的稀疏性包含两个方面:几何稀疏性(绝大多数的体素为空)和实例稀疏性(实例数量远小于非空体素数量)。本文提出SparseOcc,一个基于多视图图像的、完全稀疏的全景占用网络。首先使用稀疏体素解码器重建场景的稀疏几何,仅对非空区域建模从而极大减小计算资源。再使用掩膜Transformer,通过稀疏实例查询在稀疏空间预测各物体的掩膜和标签。进一步提出掩膜指导的稀疏采样以避免掩膜T