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c++ - priority_queue、迭代器和排序

考虑一个std::priority_queue,其中N元素具有相同的优先级。现在考虑具有任意优先级的元素的一些pop()和push(),因此生成的队列由所有这些N元素组成上面提到的加上M个新元素,其中所有的N+M元素都具有相同的优先级。下面的pop()是否保证顶部元素的移除遵循FIFO顺序,即首先移除第一个插入的元素?另一个问题是如何找到一个元素并将其从优先队列中移除?(一个简短的例子表示赞赏) 最佳答案 我不认为有任何这样的保证。根据sgi'sdocs,它取决于底层数据结构。我认为大多数常见的实现都使用堆。推送和弹出堆上的任何项目

c++ - 使用 pair 创建 priority_queue,当第一个元素相等时,第一个元素的排序为 "<",第二个元素的排序为 ">"

我有一个基本的疑问,因为我正在尝试弄清楚priority_queue的多功能性C++中的STL。我知道默认情况下优先级队列实际上是一个max_heap。我也知道可以通过以下方式修改它以创建一个min_heap:priority_queue,greater>pq;我的目标是创建一个priority_queuepq,这样heap是该对中第一个元素的max_heap,它是该对中第二个元素的min_heap。例如,在插入以下对时:(2,4)(1,5)(1,6)显示元素时的输出如下:(2,4)(1,5)(1,6)默认情况下,输出是:(2,4)(1,6)(1,5)这可能吗?如果是,那么如何?提前谢

c++ - std::priority_queue::pop 什么时候可以抛出异常

pop()std::priority_queue的方法未声明为noexcept,因此理论上可以抛出异常。但它什么时候会抛出异常,这些异常可能是什么? 最佳答案 它可以被标记为nothrow,但不是。为什么std::priority_queue::pop可以*不抛出voidpop();Removesthetopelementfromthepriorityqueue.Effectivelycallsstd::pop_heap(c.begin(),c.end(),comp);c.pop_back();c默认是一个std::vector。[

解决:OpenCV: FFMPEG: tag 0x44495658/‘XVID‘ is not supported with codec id 12 and format ‘mp4 / MP4

解决:OpenCV:FFMPEG:tag0x44495658/‘XVID’isnotsupportedwithcodecid12andformat'mp4/MP4文章目录解决:OpenCV:FFMPEG:tag0x44495658/'XVID'isnotsupportedwithcodecid12andformat'mp4/MP4背景报错问题报错翻译代码如下fourcc报错原因解决方法今天的分享就到此结束了背景在使用之前的代码利用python的opencv包把图片合并为视频(mp4格式)的时候,报错:OpenCV:FFMPEG:tag0x44495658/‘XVID’isnotsupporte

c++ - 为什么这个自定义比较器在构造 std::priority_queue 时失败,而它适用于 std::sort?

比较器comp定义如下。它适用于std::sort,但无法在std::priority_queue的构造函数中编译。问题是什么?谢谢。#include#include#includeusingnamespacestd;boolcomp(inta,intb){returna>b;}intmain(){vectorvec={4,2,1,3};sort(vec.begin(),vec.end(),comp);//OKpriority_queueq1(less(),vec);//OKpriority_queueq2(comp,vec);//Failreturn0;}错误信息:error:nom

C++ 在 priority_queue 中使用 std::greater() 并排序

为什么这两种情况的文档说的是同一件事,但它们以相反的方式声明,一个使用greater而另一个使用greater().任何人都可以解释一下吗?文档priority_queuecpplibrary说那个compcanbeComparisonobjecttobeusedtoordertheheap.Thismaybeafunctionpointerorfunctionobjectpriority_queue,greater>minheap;//workspriority_queue,greater()>minheap;//whyfail?文档cpplibrarysort说的是同一件事,即co

更改源属性image_tag导轨

以下是我尝试切换导轨的图像的尝试:控制器的更新操作:defupdate@user=current_user@peaks=Peak.allrespond_todo|format|if@user.update(user_params)format.html{redirect_touser_path}format.js{renderaction::show,format::js}elseformat.html{redirect_toroot_path}endendend和.js.erb文件:$('#').attr("src","peak.id%>");但是,我在服务器输出中收到以下错误:Action

c++ - 从 priority_queue 弹出时出现排序问题,这是 std::priority_queue 的错误吗

#include#include#include#includestructTemp{intp;std::stringstr;};structTempCompare{booloperator()(Tempconst&a,Tempconst&b){returna.p>b.p;}};intmain(){std::priority_queue,TempCompare>pq;//EnableandDisablethefollowinglinetoseethedifferentoutput//{Tempt;t.p=8;t.str="str1";pq.push(t);}{Tempt;t.p=8;t

c++ - STL priority_queue<pair> 与 map

我需要一个优先级队列来存储每个键的值,而不仅仅是键。我认为可行的选择是std::multi_map因为它按键顺序迭代,或std::priority_queue>因为它在V之前在K上排序。除了个人偏好之外,我有什么理由更喜欢另一个吗?它们真的一样吗,还是我漏掉了什么? 最佳答案 优先级队列最初是在O(N)时间内排序的,然后以降序迭代所有元素需要O(NlogN)时间。它存储在std::vector中在幕后,所以在大O行为之后只有很小的系数。不过,其中一部分是在vector内部移动元素。如果sizeof(K)或sizeof(V)很大,会慢

c++ - STL priority_queue 复制比较器类

我正在尝试使用自定义比较器创建优先级队列:std::priority_queue,MyComparator>pq;我的问题是MyComparator有一个存储附加状态的方法。因为MyComparator被复制到优先级队列(据我所知),所以我无法在优先级队列持有的MyComparator实例上调用此方法。有没有办法:获得对优先级队列持有的MyComparator实例的访问权,或者:以某种方式通过引用传递原始MyComparator实例 最佳答案 STL容器中使用的比较对象以及STL算法中使用的谓词必须是可复制的对象和方法,算法可以随意