我正在将一个项目从CoffeeScript迁移到ES6(使用6to5和Browserify),并且遇到了可能的限制或者我可能只是不知道正确的语法。在CoffeeScript中我可以这样做:classSomeViewextendsBaseViewtriggerMethod:Marionette.triggerMethod如何在ES6类中表达这一点?我尝试了几件事,但无论我尝试什么,它都会抛出Unexpectedtoken错误。这例如:let{triggerMethod}=Marionette;classSomeViewextendsBaseView{triggerMethod,//doe
对于我的Web应用程序,我在JavaScript中创建一个namespace,如下所示:varcom={example:{}};com.example.func1=function(args){...}com.example.func2=function(args){...}com.example.func3=function(args){...}我还想创建“私有(private)”(我知道这在JS中不存在)命名空间变量,但我不确定最好的设计模式是什么。会不会是:com.example._var1=null;或者设计模式会是别的东西吗? 最佳答案
在JavaScript中,我可以通过在构造函数中声明来创建私有(private)和特权方法。通过这种方式,我必须将它们移出对象的原型(prototype)。然后我失去了继承的可能性和一些性能,因为每个对象都将拥有这些方法的自己的副本,而不是访问一个原型(prototype)对象。所以我现在的问题是什么可能是petter模式:是否使用私有(private)和特权方法。我不太喜欢悬挂,所以我想避免这种情况。那怎么办呢?你的经历是什么? 最佳答案 我从未发现在JavaScript中创建所谓的“私有(private)”函数有任何值(valu
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求提供代码的问题必须表现出对所解决问题的最低限度理解。包括尝试过的解决方案、为什么它们不起作用,以及预期结果。另请参阅:StackOverflowquestionchecklist关闭9年前。Improvethisquestion我正在使用闭包来创建具有私有(private)和公共(public)方法的对象。看起来像这样-varDog=(function(){functionDog(){}varsize='big';var_privateSaySize=function(){return'Iama'
我有一个类,还有一个扩展该类的类。classShape{constructor(){returnthis;}}classCircleextendsShape{constructor(){super();returnthis;}}letfoo=newCircle();我可以得到foo的类letclassName=foo.constructor.name//returnsstring'Circle'是否有可能以类似的方式获取foo的父类(superclass)('Shape')的名称? 最佳答案 Object.getPrototypeO
预计我应该能够导出我的App组件文件并将其导入到我的index.js中。结果出现以下错误React.createElement:typeisinvalid--expectedastring(forbuilt-incomponents)oraclass/function(forcompositecomponents)butgot:object我的index.jsconstReact=require('react');constReactDOM=require('react-dom');constApp=require('./components/App');require('./inde
我目前正在开发slidemenudirective对于AngularJS。javascript由三种类型的指令组成:每种类型的滑动菜单的指令(为简洁起见,我只包括左侧滑动菜单),一个用于屏幕其余部分的包装器指令,asmWrapper,以及一个控制按钮指令,asmControl。目前,所有这些指令都使用服务asmService进行通信。当用户单击asmControl时,该指令的Controller调用asmService上的一个方法来确定触发了哪个菜单,并在$rootScope上发出“asmEvent”。asmSlidingMenu的Controller将捕获该事件并更新其范围内的事件变
我知道之前已经有人回答过这个问题,但我仍然感到困惑(这不完全是我的错,因为我注意到答案可能完全不同)。我有Java背景,所以如果你能将任何东西定义为静态、私有(private)、公共(public)等,那应该有助于我理解。基本上我想制作一个完全自定义的类,但不确定原型(prototype)/等。示例(使用一种函数类型):functionmyClass(){vara;varb;varhelper=function(){this.a+=this.b;}varhelper2=function(a,b){return(a+b);}vargetA=function(){return(this.a
FromJohnResigblog://makeClass-ByJohnResig(MITLicensed)functionmakeClass(){returnfunction(args){if(thisinstanceofarguments.callee){if(typeofthis.init=="function")this.init.apply(this,args.callee?args:arguments);}elsereturnnewarguments.callee(arguments);};}特别是这条线this.init.apply(this,args.callee?ar
使用JavaScript将类添加到DOM元素的好方法是什么?并删除。我遇到了以下用于添加的代码:1:Element.prototype.addClassName=function(cls){if(!this.hasClassName(cls)){this.className=[this.className,cls].join("");}};2:document.querySelector(element).classList.add(cls)他们两个似乎都对我有用。它们之间有什么区别,哪个最好? 最佳答案 1。如果你被prototy