友元函数应该可以访问一个类的私有(private)成员吧?那么我在这里做错了什么?我已经将我的.h文件包含在运算符#includeusingnamespacestd;classfun{private:inta;intb;intc;public:fun(inta,intb);voidmy_swap();inta_func();voidprint();friendostream&operator 最佳答案 在这里...ostream&operator你需要ostream&operator(我被这件事折磨了无数次;你的运算符重载的定义与声
把m_varname当public用同一个类用variable当private是不是错了 最佳答案 一些问题:为什么要有公共(public)变量?以_和__开头的标识符是为系统库保留的。在实践中,这通常并不重要,但很高兴知道。话虽如此,创建命名约定并没有错,无论它看起来如何。只要保持一致即可。 关于c++-公共(public)变量和私有(private)变量的命名约定?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover
你好我想知道为什么C++标准允许我们在嵌套类中访问外部类的私有(private)字段,而它禁止从外部类访问内部类的私有(private)字段。我明白,这个例子:classOuterClass{public:classInnerClass{public:voidprintOuterClass(OuterClass&outer){cout很好,因为内部类有时会很复杂。但我认为以下情况也可以:classAlgorithm{public:classAlgorithmResults{public:voidreadAlgorithmResult();private:voidwriteAlgorit
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:whyprivatevalueoftheobjcanbechangedbyclassinstance?考虑以下(部分)代码:classGroup{private:intid;public:voidset_id(int);intget_id();booloperator==(constGroup&);};boolGroup::operator==(constGroup&g){if(g.id==this->id){/*idisprivate?*/returntrue;}returnfalse;}代码编译并且结果似
我们遇到过这种情况,想知道解决它的最佳方法templatestructA:T{A(T&&t)noexcept(noexcept(T(std::move(t)))):T(std::move(t)){}};不幸的是编译失败,因为T的移动构造函数是protected,我们只能在*this的构造函数初始化列表中调用它。使这项工作有什么变通办法,或者甚至有标准的方法吗? 最佳答案 您正在寻找noexcept(std::is_nothrow_move_constructible::value):http://en.cppreference.co
在此代码中,分配给b1有效,但它不允许分配给b2(有或没有静态转换)。我实际上是在尝试解决相反的问题,公共(public)继承但不隐式转换为基础。但是,似乎从未使用过cast运算符。这是为什么?structB{};structD1:privateB{operatorB&(){return*this;}B&getB(){return*this;}};structD2:publicB{explicitoperatorB&(){return*this;}};structD3:publicB{operatorB&()=delete;};voidfunB(B&b){}intmain(){D1d1
以下面的头文件为例,其中Bar是一个结构体:classFoo{...private:Bar_bar;};我只希望Bar可以作为Foo的私有(private)成员变量访问。声明和定义Bar的正确方法是什么?选项1:在header中定义?我想避免这种情况,因为我不希望Bar在Foo类范围之外可用。structBar{inta;intb;...};classFoo{...private:Bar_bar;};方案二:在header中前向声明,在cpp中定义?不确定这是否合法,因为如果Bar的定义不直接可用,编译器将如何从header中严格地知道Foo的大小?此外,这是否会从包含标题的其他文件中
我在我正在处理的代码库中看到一些代码如下:ZfooName::ZfooName(intmagoo):ZfooName(){fGoo=magoo;}我假设这是一个C++11功能,因为它在VS2012中中断,但这是什么意思? 最佳答案 这是C++11中的新特性。它称为委托(delegate)构造函数。构造函数首先调用默认构造函数(被委托(delegate)给的构造函数)。默认构造函数返回后,执行委托(delegate)构造函数的主体。参见http://www.stroustrup.com/C++11FAQ.html#delegating
我在实现一个嵌套类时遇到问题,该类的构造函数是用一些封闭类的私有(private)数据成员初始化的。例子:HeaderFile:classEnclosing{//...Publicmembers//...Privatemembersintx,intyclassInner;//Declarationfornestedclass};Impl.File://Stuff...classEnclosing::Inner{explicitInner():foo(x),bar(y)//fooandbararedatamembersofInner//...};我收到一个非静态数据成员的无效使用错误。当
我正在学习Windows中的内存管理。我知道Windows中的进程默认有它的堆,将来可以扩展。进程也可以创建额外的(私有(private))堆。为什么windows允许创建私有(private)堆?这种方法有什么好处?据我了解,使用默认堆(可能重新分配)就足够了。还是另一种优化重新分配的方法? 最佳答案 如果你看HeapCreate你会看到它有多个选项可以改变堆的工作方式。HEAP_NO_SERIALIZE会使其更快,但您必须自己处理线程同步等。如果您分配具有不同生命周期的不同大小的对象,那么拥有多个堆也是有益的。如果作为工作的一部