在C#中,父类(superclass)的静态成员被“继承”到子类范围中。例如:classA{publicstaticintM(){return1;}}classB:A{}classC:A{publicnewstaticintM(){return2;}}[...]A.M();//returns1B.M();//returns1-thisisequivalenttoA.M()C.M();//returns2-thisisnotequivalenttoA.M()现在,你不能继承静态类,而我唯一能想到静态继承可能很重要的地方完全忽略了它:尽管你可以创建一个需要类型参数T的通用约束是A的子类,您
在C#中,父类(superclass)的静态成员被“继承”到子类范围中。例如:classA{publicstaticintM(){return1;}}classB:A{}classC:A{publicnewstaticintM(){return2;}}[...]A.M();//returns1B.M();//returns1-thisisequivalenttoA.M()C.M();//returns2-thisisnotequivalenttoA.M()现在,你不能继承静态类,而我唯一能想到静态继承可能很重要的地方完全忽略了它:尽管你可以创建一个需要类型参数T的通用约束是A的子类,您
我正在使用C#、NUnit和RhinoMocks编写单元测试。以下是我正在测试的类(class)的相关部分:publicclassClassToBeTested{privateIListinsertItems=newList();publicboolOnSave(objectentity,objectid){varauditable=entityasIAuditable;if(auditable!=null)insertItems.Add(entity);returnfalse;}}我想在调用OnSave后测试insertItems中的值:[Test]publicvoidOnSave_
我正在使用C#、NUnit和RhinoMocks编写单元测试。以下是我正在测试的类(class)的相关部分:publicclassClassToBeTested{privateIListinsertItems=newList();publicboolOnSave(objectentity,objectid){varauditable=entityasIAuditable;if(auditable!=null)insertItems.Add(entity);returnfalse;}}我想在调用OnSave后测试insertItems中的值:[Test]publicvoidOnSave_
新的控制台项目模板创建一个Main方法,如下所示:classProgram{staticvoidMain(string[]args){}}为什么Main方法和Program类都不需要公开? 最佳答案 程序的入口点用.entrypointIL指令标记。方法或类是否公开并不重要,重要的是这个指令。 关于c#-为什么Main方法是私有(private)的?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/q
新的控制台项目模板创建一个Main方法,如下所示:classProgram{staticvoidMain(string[]args){}}为什么Main方法和Program类都不需要公开? 最佳答案 程序的入口点用.entrypointIL指令标记。方法或类是否公开并不重要,重要的是这个指令。 关于c#-为什么Main方法是私有(private)的?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/q
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭5年前。Improvethisquestion鉴于这两个例子是等价的,你认为哪个更可取?没有显式修饰符publicclassMyClass{stringname="james";publicstringName{get{returnname;}set{name=value;}}voidSomeMethod(){...}}带有显式修饰符publicclassMyClass{privatestringname="james";public
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭5年前。Improvethisquestion鉴于这两个例子是等价的,你认为哪个更可取?没有显式修饰符publicclassMyClass{stringname="james";publicstringName{get{returnname;}set{name=value;}}voidSomeMethod(){...}}带有显式修饰符publicclassMyClass{privatestringname="james";public
我倾向于支持显式接口(interface)实现而不是隐式接口(interface)实现,因为我认为针对接口(interface)而不是针对实现进行编程通常更可取,而且在处理Web服务时,这通常是必需的。也就是说,我想知道为什么以下对于显式接口(interface)声明是非法的,而对于隐式接口(interface)声明是合法的:interfaceIConnection{stringConnectionString{get;}}classConnection1:IConnection{//privatesetisillegal,won'tcompilestringIConnection.C
我倾向于支持显式接口(interface)实现而不是隐式接口(interface)实现,因为我认为针对接口(interface)而不是针对实现进行编程通常更可取,而且在处理Web服务时,这通常是必需的。也就是说,我想知道为什么以下对于显式接口(interface)声明是非法的,而对于隐式接口(interface)声明是合法的:interfaceIConnection{stringConnectionString{get;}}classConnection1:IConnection{//privatesetisillegal,won'tcompilestringIConnection.C