简介:C++标准区分依赖模板参数的符号名称和不依赖模板参数的名称,这称为两阶段名称查找(参见here)。定义模板时,会尽快解析非相关名称。另一方面,从属名称仅在模板实例化时解析。示例:templatestructBase{typedefTtype;staticconstintn=3;virtualintf()=0;intf(intx){returnx*2;}};//doesn'tcompile!templatestructDerived:Base{typefield;//Thecompilerdoesn'tknowBase::typeyet!intf(){returnn;}//thec
我是C++11线程的新手,我正在尝试执行以下操作:classSomething{public:voidstart(){this->task_=std::thread(&Something::someTask,this);this->isRunning_=true;this->task_.detach();//Ireaddetachwillstopitfromhanging}voidstop(){this->isRunning=false;}~Something(){this->stop();}private:std::atomicisRunning_;std::threadtask_;
我已经看到构造函数、复制构造函数、析构函数和赋值运算符保存在典型的单例类中的私有(private)范围内。例如classCMySingleton{public:staticCMySingleton&Instance(){staticCMySingletonsingleton;returnsingleton;}private:CMySingleton(){}//Privateconstructor~CMySingleton(){}CMySingleton(constCMySingleton&);//Preventcopy-constructionCMySingleton&operator
我有一个包含私有(private)typedef和几个成员的类功能:classFoo{private:typedefstd::blahblahFooPart;FooPartm_fooPart;...public:intsomeFn1();intsomeFn2();};几个成员函数需要以类似的方式使用m_fooPart,所以我想把它放在一个函数中。我将辅助函数放在匿名中命名空间,但在这种情况下,他们需要知道什么FooPart是。所以,我这样做了:namespace{templateinthelperFn(constT&foopart,intindex){...returnfoopart.
我在为anotherquestion测试一些东西时遇到了这个问题关于初始化聚合。我正在使用GCC4.6。当我用列表初始化聚合时,所有成员都在适当的位置构建,无需复制或移动。即:intmain(){std::array,2>a{std::array{Goo{1,2},Goo{3,4}},std::array{Goo{-1,-2},Goo{-3,-4}}};}让我们通过一些嘈杂的构造函数来确认:structGoo{Goo(int,int){}Goo(Goo&&){std::cout运行时,不会打印任何消息。但是,如果我将移动构造函数设为私有(private),编译器会提示'Goo::Goo
案例一:classObjectCount{private:ObjectCount(){}};classEmployee:privateObjectCount{};案例二:classObjectCount{public:ObjectCount(){}};classEmployee:privateObjectCount{};案例1:ObjectCount构造函数是私有(private)的,继承是私有(private)的。它给出了编译器错误情况2:ObjectCount构造函数是公共(public)的,继承是私有(private)的。这段代码没问题。谁能解释一下这是怎么回事?
我想编写一个可以操作不同类型数据库(例如sqlite、postgres等)的数据库包装器,因此无论用户实际使用什么数据库,他们编写的代码都不会改变。在我看来,这需要一个抽象基类,例如:classdatabase{public:virtualboolquery(conststd::string&q)=0;//Otherstuff};classsqlite:publicdatabase{public:boolquery(conststd::string&q){//Implementation}};这看起来不错,但我正在使用可变参数模板来转义查询中的参数(我真的很喜欢这个想法,所以我想坚持下
我知道类中的数据应该是私有(private)的,然后使用getter和setter来读取/修改它们。但是比起直接使用student.scores.push_back(100)省了一个成员函数是不是很麻烦。classStudent{public:voidaddToScores(intinScore){scores.push_back(inScore);}private:vectorscores;}简而言之,我很好奇人们实际上在做什么,总是使用getter和setter严格私有(private)数据? 最佳答案 成员函数的目的是公开接口
在C++中,如果我们有这个类classUncopyable{public:Uncopyable(){}~Uncopyable(){}private:Uncopyable(constUncopyable&);Uncopyable&operator=(constUncopyable&);};然后我们有一个派生类classDervied:privateUncopyable{};我的问题是:当编译器在派生类中生成默认的复制构造函数和赋值运算符时,为什么这不会生成编译时错误?生成的代码不会尝试访问基类私有(private)成员吗? 最佳答案
在编写框架时遇到以下问题:我有classA和classB派生自classA。classA有一个返回B*的函数。当然,这并不难:#includeusingnamespacestd;classB;//forwarddeclarationclassA{public:B*ReturnSomeData();};classB:publicA{};//Implementation:B*A::ReturnSomeData(){returnnewB;//doesn'tmatterhowthefunctionmakespointer}intmain(){Asth;cout但是我不得不使用像这里这样的模板: