我有以下代码:classA{private:inti;};classB:publicA{private:intj;};当我检查sizeof(B)时,它似乎是sizeof(base)+sizeof(derived)。但是,我对继承的理解是,基类的private成员不被继承。为什么它们包含在sizeof(B)的结果中? 最佳答案 所有成员变量都是继承的。privateprotectedpublic修饰符只会改变那些访问这些变量的人 关于c++-为什么派生类的大小包括来自基类的私有(priva
pimpl习语中使用的实现类有任何私有(private)成员吗?我真正能想到的唯一原因是保护自己免受自己的伤害——即私有(private)成员用于在类和用户之间执行某种契约,在这种情况下,类和用户关系密切,所以它似乎没有必要。 最佳答案 我认为人们将Pimpl惯用法与Adapter/Bridge/Strategy模式混淆了。习语是特定于一种语言的。模式可以应用于多种语言。Pimpl惯用法旨在解决C++中的以下问题:类的私有(private)成员在类声明中可见,这会向类的用户添加不必要的#include依赖项。此习语也称为编译器防火墙
例如,在OOP中为什么需要放置一些Private。我知道无法访问任何私有(private)成员,但具有相同的类对象。但为什么我需要这样做,而我是我项目的唯一编码员。同样的问题延伸到Protected,protectedfromwho! 最佳答案 private和protected不是为了防止其他编码人员访问类的内部,而是(也)防止你自己创建一个没有明确定义接口(interface)的程序。如果你项目中的每个类都可以修改其他所有类,你不仅容易因为巨大的状态空间而引入错误,而且还会阻止你自己:更改任何类的实现(同时保持接口(interf
假设我有一个类型,我想将其默认构造函数设为私有(private)。我写了以下内容:classC{C()=default;};intmain(){Cc;//error:C::C()isprivatewithinthiscontext(g++)//error:callingaprivateconstructorofclass'C'(clang++)//errorC2248:'C::C'cannotaccessprivatememberdeclaredinclass'C'(MSVC)autoc2=C();//error:asabove}很好。但是,构造函数并不像我想象的那样私有(privat
我有这种(简化的)情况:classTree{classIterator{classStack{//...}public://...}public://...}我不想弄乱类的定义,因此我决定只在类内部编写方法声明。稍后(在下面)当我想定义,比如说,像这样的复制赋值运算符时:Tree::Iterator::Stack&Tree::Iterator::Stack::operator=(constStack&p_stack){//...}我必须处理这些讨厌的范围决议。我想知道是否有办法缩短它们,因为据我所知,using和typedef没有给我任何帮助。编辑:由于这不是CodeReview,@Y
考虑以下代码:-classA{};classB:privateA{};B*bPtr1=newB;//A*aPtr1=bPtr1;//error//A*aPtr2=static_cast(bPtr1);//errorA*aPtr3=(A*)bPtr1;B*bPtr2=(B*)aPtr3;当隐式和static_cast都失败时(还有dynamic_cast),C风格的转换丢弃了私有(private)继承。为什么?如果C风格的转换只是一些小事,那么C++转换是如何实现的,即它们如何从内存占用中知道继承类型?在将bPtr1转换为aPtr3之后,我将不得不使用另一个C风格的转换来向下转换为B,因
来自对这个问题的讨论HowisaccessforprivatevariablesimplementedinC++underthehood?我提出了一个变体:不是访问私有(private)数据成员,而是可以通过强制转换和依赖布局兼容性来调用私有(private)成员函数吗?一些代码(灵感来自HerbSutter的专栏UsesandAbusesofAccessRights)#includeclassX{public:X():private_(1){/*...*/}private:intValue(){returnprivate_;}intprivate_;};//Nastyattemptt
考虑以下代码:classA{classB{};templatefriendclassC;};templateclassC:A::B{};intmain(){Cc;}它可以用GCC和Clang编译,但是VisualC++2010会报错:test.cc(11):errorC2248:'A::B':cannotaccessprivateclassdeclaredinclass'A'这是VisualC++中的错误还是我遗漏了什么? 最佳答案 1998年标准和2011年标准都包含基本相同的代码作为示例,分别在14.5.3#4和14.5.4#3
我正在尝试在QTabWidget中绑定(bind)Qt::META+Qt::Key_Tab快捷方式来切换标签(就像它在Chrome或许多其他应用程序)。我已经尝试了在谷歌中找到的每一个解决方案,但这个快捷方式组合不起作用。我试过:Qt::Key_Control+Qt::Key_Tab、Qt::Key_Meta+Qt::Key_Tab组合code>,QKeySequence(Qt::Key_Meta,Qt::Key_Tab),QKeySequence(Qt::META,Qt::Key_Tab)等QShortcutQAction使用虚拟QWidget::event捕获键使用虚拟QWidge
我正在使用Pthread在C++中开发一个多线程程序,我需要在每个线程中分配本地内存。谷歌搜索后,我发现pthread_key_t类型是某种映射,允许您在TLS中分配内存。所以我的问题是线程函数中的局部变量和pthread_key_t有什么区别?你能给出一个pthread_key_t的正确用法示例吗? 最佳答案 线程局部存储和局部变量之间的区别在于线程局部存储不需要是函数的局部变量。一旦声明它们的函数返回,常规局部变量可能不再被访问。使用pthread_getspecific和pthread_setspecific访问的线程特定存储