我一直在自学C++,并开始创建一个列表管理器来研究指针的概念。我定义了一个名为List的类,它具有三个属性:intitemTotal;Item*firstItem;Item*lastItem;构造函数将它们的值设置为:itemTotal=0;firstItem=NULL;lastItem=NULL;我构建了一个函数来返回itemTotal的值:intList::getItemTotal(){returnitemTotal;}在我的驱动程序中构建对象后,itemTotal立即开始表现得很有趣并返回非常大的数字(每次都是-858993460),即使列表上没有完成任何工作并且程序中几乎没有发
我正在编写一个抽象类,它将成为其他几个类的父类。我认为应该将复制构造函数设为私有(private),因为您使用的是抽象类,没有什么可复制的。但是,我不是100%肯定。我说的对吗?如果不对,为什么要公开或保护它? 最佳答案 如果您不想复制类的对象,则复制构造函数应该是私有(private)的。否则,它应该是公开的。 关于c++-复制构造函数应该是私有(private)的还是公共(public)的,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https
我得到CompilerErrorC2248当我尝试编译以下代码时:#include#includeusingnamespacestd;classdata{public:staticdataparse(){datad;data::parse(d);returnd;}list>l;private:staticvoidparse(data&node){}};intmain(){return0;}为什么?我该如何解决这个问题?注意:我使用std::shared_ptr而不是std::unique_ptr没有问题。 最佳答案 您需要为您的类型
我打算使用缓冲区std::vectorbuffer(100),一个循环的并行化中的每个线程中的一个,正如这段代码所建议的:std::vectorbuffer(100);#pragmaompparallelforprivate(buffer)for(size_tj=0;j此代码无效。尽管每个线程都有一个缓冲区,但它们的大小可以为0。如何在每个线程的开头分配缓冲区?我还能用吗#pragmaompparallelfor?我可以做得比这更优雅吗:std::vectorbuffer;#pragmaompparallelforprivate(buffer)for(size_tj=0;j
我之前听说POD类型不能有私有(private)数据——但根据C++0x草案,我的要求更宽松(强调我的):hasthesameaccesscontrol(Clause11)forallnon-staticdatamembers这似乎表明只要私有(private)数据都是私有(private)的就可以。我没有C++03的拷贝,但要检查...那么,WindowsApi::Uuid会是一个POD类吗?namespaceWindowsApi{classUuid{union{::UUIDasUuid;//Win32'sUUIDstructunsigned__int64asInt64s[2];un
假设我有一个带有两个内联函数的类:classClass{public:voidnumberFunc();intgetNumber(){returnnumber;}private:intnumber;};inlinevoidClass::numberFunc(){number=1937;}我实例化该类并调用该类中的两个函数:intmain(){Classcls;cls.numberFunc();cout我知道这两个内联函数仍然是该类的成员,但我的理解也是内联函数体内的代码只是插入到它被调用的地方。看来,由于该插入,我不应该能够直接访问成员变量number因为,据我所知,main()中的代
我有一个看起来像这样的结构:sturctperson{stringsurname;person(stringn):surname(n){};}我需要重载operator对于std::ostream和person.我写了这个函数:std::ostreamoperator但我收到此错误:/usr/include/c++/4.6/bits/ios_base.h|788|error:‘std::ios_base::ios_base(conststd::ios_base&)’isprivate|/usr/include/c++/4.6/bits/basic_ios.h|64|error:with
我是第一次使用套接字。我在事件发生时从服务器收到消息socket.on("新消息")这是我正在做的步骤第1步:socket.connect()成功连接后我加入群组使用第2步:socket.emit("joinRoom",groupId,userId,message)然后使用第3步:socket.emit("sendmessage",groupId,userId,mobileNo,type,message)现在,一旦我发送完消息,服务器就会广播与我调用的消息相同的消息overridefuncviewDidAppear(animated:Bool){super.viewDidAppear(
我正在考虑将所有注册ID(推送token)保存在数据库中并从iPhone向用户发送通知。我尝试过类似的操作,但没有收到任何通知。funcsendPNMessage(){FIRMessaging.messaging().sendMessage(["body":"hey"],to:TOKEN_ID,withMessageID:"1",timeToLive:108)}我做错了什么或者根本不可能? 最佳答案 目前无法从应用程序本身发送消息。您可以从FirebaseWeb控制台或使用服务器端API从自定义服务器发送消息。您可能想要做的是联系服
我已经成功创建了一个静态库,MyCore,并创建了相关的存储库。然后我以这种方式创建了MyCore.podspec:Pod::Spec.newdo|s|s.name="MyCore"s.version="0.1.4"s.summary="..."s.description="..."s.homepage="https://foo.com/MyCore"s.license='...'s.platform=:ios,"8.0"s.source={:git=>"https://foo.com/MyCore.git",:tag=>s.version.to_s}s.source_files='M