考虑以下代码:structCalc{Calc(constArg1&arg1,constArg2&arg2,/**/constArgN&argn):arg1(arg1),arg2(arg2),/**/argn(argn),coef1(get_coef1()),coef2(get_coef2()){}intCalc1();intCalc2();intCalc3();private:constArg1&arg1;constArg2&arg2;//...constArgN&argn;constintcoef1;//Iwanttouseconstbecauseconstintcoef2;//no
我认为这是不可能的,但我不妨问一下。我可以声明私有(private)Copy-Constructor并仍然使用默认实现吗?背景:我有一个包含非常大vector的类,除了一个成员函数外,我不想调用复制构造函数。使用标准的公共(public)复制器可能很容易导致错误,例如忘记迭代中的引用(foreach(Typeel,vectOfBigObjects)而不是foreach(Typeconst&el,vectOfBigObjects))。因此,我想保留标准的复制构造函数,但只是将其设为私有(private)。这是否可以在不重写copy-ctors定义的情况下实现?
在Qt项目中编译一组文件时,我看到了很多与此类似的警告。Infileincludedfrom/usr/local/Trolltech/Qt-4.8.6/include/QtGui/qevent.h:52:/usr/local/Trolltech/Qt-4.8.6/include/QtGui/qmime.h:119:10:warning:privatefield'type'isnotused[-Wunused-private-field]chartype;^根据各种搜索的建议,我确实添加了条目QMAKE_CXXFLAGS+=-Wno-unused-private-field到.pro文件
我们的代码中有一个类,比如类C.我想创建一个C类对象的vector.但是,复制构造函数和赋值运算符都被特意声明为private。.我不想(也许不允许)改变它。是否有任何其他干净的方法来使用/定义vector? 最佳答案 你可以使用vector或vector>相反。 关于具有私有(private)复制构造函数的类的C++STLvector?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questio
假设我们有两个类:classBase{private:intx;public:voidf();};classFoo{//somevariablesandmethods};现在每个人都可以调用Base::f(),但我只希望Foo能够调用。为了达到这个效果,我们可以将Base::f()设为私有(private),并将Foo声明为友元:classBase{private:intx;voidf();friendFoo;};这种方法的问题在于Foo可以访问Base::f()和Base::x(并且甚至是Base的任何其他私有(private)成员)。但我希望Foo只能访问Base::f()。有没有
考虑这种情况。我正在编写一个库并希望将我的数据包装在一个命名空间中。例如://header.h#pragmaoncenamespacewrapper{//someinterfacefunctionshere..}我想将我的命名空间设为私有(private)。这样就没有人可以在里面写任何东西。例如,我们总是可以这样写。namespacestd{//somedatahere..}所以我想防止最后一种情况。除了使用包装在类中的静态函数之外,还有什么技术可以做到这一点吗? 最佳答案 不,没有。命名空间总是可以被添加到,除非它是一个匿名命名空
我肯定遗漏了关于emplace()和friend的其中一个优点。这是一个完整的最小示例,它重现了g++4.9.3的问题:classFoo{public:classBar{private:friendclassFoo;Bar(Foo&foo):foo(foo){}Foo&foo;};Bar&getBar(){//bars.push_back(*this);//worksfinebars.emplace_back(*this);//Foo::Bar::Bar(Foo&)isprivatereturnbars.back();}private:std::vectorbars;};
这个问题在这里已经有了答案:Whatisthewin32APIfunctionforprivatebytes?(3个答案)关闭7年前。我正在为教育目的编写一些代码,我希望能够从用C++编写的Windows控制台程序中打印出这些内存使用值。
以下代码适用于VisualC++2008。但是,当涉及到VisualC++6时,出现以下错误。我可以知道为什么,以及如何修复错误,但仍然使析构函数保持私有(private)。classX{public:staticX&instance(){staticXdatabase;returndatabase;}private:X(){}//Privateconstructor~X(){}//PrivatedestructorX(constX&);//Preventcopy-constructionX&operator=(constX&);//Preventassignment};intmain
友元函数和友元类有什么区别?应该在哪里使用friend关键字? 最佳答案 简而言之,一个是类,一个是函数。对于函数,只有一个函数可以访问私有(private)成员。对于一个类,整个类及其所有函数都可以访问友好类的私有(private)成员。friend关键字用于授予对私有(private)数据成员的访问权限。有时您可能需要帮助类或免费类来访问不同类的私有(private)成员。对于函数,一个常见的例子是运算符重载。也许您想重载+运算符。您可以在类外部声明一个operator+函数(这样它就可以在没有对象的情况下被调用)并且它需要访问