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c++ - 涉及私有(private)继承的 C 风格向上转型和向下转型

考虑以下代码:-classA{};classB:privateA{};B*bPtr1=newB;//A*aPtr1=bPtr1;//error//A*aPtr2=static_cast(bPtr1);//errorA*aPtr3=(A*)bPtr1;B*bPtr2=(B*)aPtr3;当隐式和static_cast都失败时(还有dynamic_cast),C风格的转换丢弃了私有(private)继承。为什么?如果C风格的转换只是一些小事,那么C++转换是如何实现的,即它们如何从内存占用中知道继承类型?在将bPtr1转换为aPtr3之后,我将不得不使用另一个C风格的转换来向下转换为B,因

c++ - 内部类、pimpl 和一个 friend 类——不同意的编译器

我正在研究一些旧的库代码,其基本目标是重构它。这段旧代码并不完全符合最佳实践和美观(是的-friend是坏人,在发现以下内容后已将其删除-因为它是重构中的疏忽)。现在准备运行一些单元测试,我用clang++、g++和vc++编译了代码(2005-是的,我知道它很旧,但为了向后兼容-我必须这样做)。g++和clang++编译和运行没有错误,但是VisualC++报错,所以在查看代码后,我发现了一些类似的东西:#includeclassone{private:structprivate_impl;private_impl*pimpl_;public:one();~one();voidsay

c++ - 可以通过强制转换为布局兼容类型来访问私有(private)成员函数吗?

来自对这个问题的讨论HowisaccessforprivatevariablesimplementedinC++underthehood?我提出了一个变体:不是访问私有(private)数据成员,而是可以通过强制转换和依赖布局兼容性来调用私有(private)成员函数吗?一些代码(灵感来自HerbSutter的专栏UsesandAbusesofAccessRights)#includeclassX{public:X():private_(1){/*...*/}private:intValue(){returnprivate_;}intprivate_;};//Nastyattemptt

c++ - 为什么 Visual C++ 无法编译继承自私有(private)嵌套类的友元模板?

考虑以下代码:classA{classB{};templatefriendclassC;};templateclassC:A::B{};intmain(){Cc;}它可以用GCC和Clang编译,但是VisualC++2010会报错:test.cc(11):errorC2248:'A::B':cannotaccessprivateclassdeclaredinclass'A'这是VisualC++中的错误还是我遗漏了什么? 最佳答案 1998年标准和2011年标准都包含基本相同的代码作为示例,分别在14.5.3#4和14.5.4#3

c++ - friend 功能在这里得到继承吗?

Derived类中的方法fun()是私有(private)的。当我们通过运行时多态调用函数ptr->fun()时,它正在执行。但这违反了派生类的封装属性。#includeusingnamespacestd;classDerived;classBase{private:virtualvoidfun(){coutfun();return0;}谁能解释一下发生了什么? 最佳答案 首先,你的Derived::fun()也是virtual,因为如果派生类中的函数与派生类中的虚函数具有相同的声明基类,派生类中的函数自动获得virtual,即使没

c++ - 为什么 MSVC 编译器会在没有警告或错误的情况下授予对此私有(private)函数的访问权限?

为什么MSVC构建它时没有任何错误或警告?这段代码中有什么不明确的地方吗?GCC编译器返回错误,因为函数f是私有(private)的。#includeclassA{private:boolf(void){returntrue;};};classB:publicA{};classC:publicB{public:usingA::f;};intmain(){Cc;if(c.f()){printf("Accesstoprivatefunction\n");}return0;}例如,请看这里:https://godbolt.org/z/I5mUSa 最佳答案

c++ - 可以在 C++ 中优化掉未使用的数据成员吗

我有一个C++类,它有一个私有(private)未使用的char[]严格地向类添加填充,以防止在共享数组中使用该类时出现错误共享。我的问题有两个:这个数据成员在某些情况下可以被编译器优化掉吗?当我使用-Wall编译时,如何消除privatefield*notused警告?最好不要明确地消除警告,因为我仍然想在其他地方捕获此问题的实例。我写了一个小测试来检查我的编译器,似乎该成员没有被删除,但我想知道标准是否允许这种优化。填充.cc#includeclassA{public:inta_{0};private:charpadding_[64];};intmain(){std::cout编译

c++ - 来自私有(private) CRTP 基地的回调

以下代码不起作用,因为您不能从私有(private)基类static_cast。用C风格的转换来替换转换是可行的(尽管我最初认为这会调用未定义的行为,但显然它不会,请参阅thisanswer),但是相当丑陋,因为它还允许您绕过常量检查等.另一种方法是使CRTPBase成为友元,但这会暴露所有Derived的私有(private)成员。是否有另一种不使用C风格转换也不使CRTPBase成为友元的编写方式?templatestructCRTPBase{voidcallBase(){T*derived=static_cast(this);derived->publicMethod();}};

c++ - 绑定(bind)到私有(private)继承的成员函数

我想将std::bind到私有(private)基类的成员函数,在派生类中使用using声明使其“公开”。直接调用函数是可行的,但绑定(bind)或使用成员函数指针似乎无法编译:#includestructBase{voidfoo(){}};structDerived:privateBase{usingBase::foo;};intmain(int,char**){Derivedd;//callmemberfunctiondirectly://compilesfined.foo();//callfunctionobjectboundtomemberfunction://nomatchi

c++ - 聚合初始化不支持构造函数访问

这个问题在这里已经有了答案:Whenisaprivateconstructornotaprivateconstructor?(3个答案)关闭5年前。给出下面的示例,我惊讶地发现尽管默认构造函数被显式删除(或为此设置为默认构造函数),聚合初始化仍然是可能的。#includestructDefaultPrivate{constintn_;staticconstDefaultPrivate&create();private:DefaultPrivate()=delete;};constDefaultPrivate&DefaultPrivate::create(){staticDefaultP