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c++ - 为什么 Visual C++ 6 提示私有(private)析构函数

以下代码适用于VisualC++2008。但是,当涉及到VisualC++6时,出现以下错误。我可以知道为什么,以及如何修复错误,但仍然使析构函数保持私有(private)。classX{public:staticX&instance(){staticXdatabase;returndatabase;}private:X(){}//Privateconstructor~X(){}//PrivatedestructorX(constX&);//Preventcopy-constructionX&operator=(constX&);//Preventassignment};intmain

C++:extern "C"和类成员之间的命名空间冲突

我偶然发现了一个相当奇特的c++命名空间问题:浓缩示例:extern"C"{voidsolve(lprec*lp);}classA{public:lprec*lp;voidsolve(intfoo);}voidA::solve(intfoo){solve(lp);}我想在我的C++成员函数A::solve中调用c函数solve。编译器对我的意图不满意:errorC2664:'lp_solve_ilp::solve':cannotconvertparameter1from'lprec*'to'int'我可以在solve函数前加前缀吗?C::solve不起作用

c++ - 列表初始化不能用于私有(private)成员吗?

structA{private:inta,b,c;};intmain(){Aa1{};Aa2={};return0;}代码由VC++2012编译(最新更新为“2012年11月CTP”)。我希望a1和a2是零初始化的,但不是。a1和a2没有初始化。为什么? 最佳答案 你是说微软的社区技术预览编译器,他们甚至没有足够的信心将其称为beta,其中有bug?;)这是一个错误;它应该像你期望的那样运行。请照原样报告。 关于c++-列表初始化不能用于私有(private)成员吗?,我们在StackO

c++ - 允许访问私有(private)成员

这个问题在某种程度上是thisone的延续我已经发布了。我想做的:我的意思是允许访问基类的私有(private)成员A在派生类中B,具有以下限制:我想访问的是一个结构--std::map,实际上——,不是一种方法;我不能修改基类;基类A没有模板化的方法,我可以作为后门替代方案重载——我不会添加这样的方法,因为它会反对第二个约束。作为一个可能的解决方案,有人指出我是litb的解决方案(post/blog),但是,对于我来说,我一直无法理解这些帖子中所做的事情,因此,我无法得出解决问题的方法。我正在尝试做的事情:以下代码来自litb的解决方案,提供了一种如何从类/结构访问私有(privat

c++ - 这有可能继承私有(private)类但使成员公开吗?

我想让成员继承私有(private)。我想我看到了一个将它们公开的例子,尽管如此,这个事实是用private关键字派生的。我的问题:如何去做,如果可能的话,难道不应该禁止吗?classU{public:inta;protected:intb;private:intc;};classV:privateU{public:inti;//canmakeapublicagain?}; 最佳答案 您不能将c公开,因为它对U是私有(private)的,并且不能从V访问(此外,这样的设计会require这可能是有缺陷的,因为它会违反封装-一个类不应

c++ - 在不使用 extern "C"的情况下从 C 调用 C++ 函数

是否可以从C代码调用C++DLL中的函数?该函数未声明extern"C"。仅适用于VisualStudio的丑陋的平台相关hack很好。调用约定不应该是一个主要问题,但我该如何处理名称修改。?例如,在VisualStudio中,带有签名voidf()的C++函数的名称被破坏了?f@@YAXXZ,这不是合法的C标识符。(您不需要告诉我应该将C++函数声明为extern"C"。我已经知道了。但我处于无法更改C++代码的情况。) 最佳答案 将违规函数包装在另一个C++函数中,并使用extern"C"声明它。无需为其创建特殊的DLL,只需在

c++ - 在公共(public)成员函数中返回私有(private) unique_ptr

考虑以下类原型(prototype):classObjHandler{std::unique_ptrGetPtr(){returnobj;}private:std::unique_ptrobj;};这会生成一个编译时错误,说明std::unique_ptr的复制构造函数已被删除。为什么这里不应用移动语义?是否与GetPtr()不拥有obj指针有关?我应该如何实现我的代码(我需要一个成员函数以最小的开销返回一个指向流的拥有指针)? 最佳答案 unique实际上意味着“独特的所有权”。创建所有权的拷贝是没有意义的,因为那样它就不再是唯一

c++ - 错误 C2248 : 'std::basic_ios<_Elem,_Traits>::basic_ios' : cannot access private member declared in class 'std::basic_ios<_Elem,_Traits>'

我无法理解这个错误。这个错误不在我正在调试的类中。(是吗?)错误是:c:\programfiles\microsoftvisualstudio10.0\vc\include\fstream(890):errorC2248:'std::basic_ios::basic_ios':cannotaccessprivatememberdeclaredinclass'std::basic_ios'1>with1>[1>_Elem=char,1>_Traits=std::char_traits1>]1>c:\programfiles\microsoftvisualstudio10.0\vc\inc

c++ - 从类定义中省略 "private"关键字是否令人困惑?

我最近删除了类定义中指定的private,因为它位于顶部,紧跟在class关键字之后:classMyClass{private:intsomeVariable;//...我认为这是多余的。一位同事不同意这一点,称它有效地“隐藏”了数据的private性质。我们的大多数遗留代码都明确声明了访问说明符,并且通常在整个定义中不一致地混合使用它们。我们的类(class)也往往非常大。我正在努力使我的新类足够小,以便我的类定义类似于:classMyClass{//3-4linesofprivatevariablesprotected://3-4linesofprotectedfunctionsp

c++ - 用 c 包装一个 c++ 库? (不要 "extern c")

是否可以将c++库包装到c中?我该怎么做?有现成的工具吗?(需要访问现有的c++库,但只能使用C) 最佳答案 您可以用C编写面向对象的代码,因此如果它是面向对象的C++库,则可以将其包装在C接口(interface)中。然而,这样做可能会非常乏味,尤其是当您需要支持继承、虚函数和诸如此类的东西时。如果C++库采用通用编程(模板),它可能会变得非常棘手(您需要提供所有需要的模板实例)并很快接近不值得这样做的地步。假设它是OO,下面是如何在C中实现OO的基本草图:C++类:classcpp{public:cpp(inti);voidf(