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c++ - 什么时候私有(private)构造函数不是私有(private)构造函数?

假设我有一个类型,我想将其默认构造函数设为私有(private)。我写了以下内容:classC{C()=default;};intmain(){Cc;//error:C::C()isprivatewithinthiscontext(g++)//error:callingaprivateconstructorofclass'C'(clang++)//errorC2248:'C::C'cannotaccessprivatememberdeclaredinclass'C'(MSVC)autoc2=C();//error:asabove}很好。但是,构造函数并不像我想象的那样私有(privat

c++ - 私有(private)嵌套类的更短范围解析

我有这种(简化的)情况:classTree{classIterator{classStack{//...}public://...}public://...}我不想弄乱类的定义,因此我决定只在类内部编写方法声明。稍后(在下面)当我想定义,比如说,像这样的复制赋值运算符时:Tree::Iterator::Stack&Tree::Iterator::Stack::operator=(constStack&p_stack){//...}我必须处理这些讨厌的范围决议。我想知道是否有办法缩短它们,因为据我所知,using和typedef没有给我任何帮助。编辑:由于这不是CodeReview,@Y

c++ - 涉及私有(private)继承的 C 风格向上转型和向下转型

考虑以下代码:-classA{};classB:privateA{};B*bPtr1=newB;//A*aPtr1=bPtr1;//error//A*aPtr2=static_cast(bPtr1);//errorA*aPtr3=(A*)bPtr1;B*bPtr2=(B*)aPtr3;当隐式和static_cast都失败时(还有dynamic_cast),C风格的转换丢弃了私有(private)继承。为什么?如果C风格的转换只是一些小事,那么C++转换是如何实现的,即它们如何从内存占用中知道继承类型?在将bPtr1转换为aPtr3之后,我将不得不使用另一个C风格的转换来向下转换为B,因

c++ - 为什么他们坚持在下面的示例中使用 `extern` 说明符?

[basic.link]/6(我的重点):Thenameofafunctiondeclaredinblockscopeandthenameofavariabledeclaredbyablockscopeexterndeclarationhavelinkage....staticvoidf();staticinti=0;voidg(){externvoidf();//internallinkageinti;//#2ihasnolinkage{externvoidf();//internallinkage[basic.link]/7:...namespaceX{voidp(){q();//

c++ - 可以通过强制转换为布局兼容类型来访问私有(private)成员函数吗?

来自对这个问题的讨论HowisaccessforprivatevariablesimplementedinC++underthehood?我提出了一个变体:不是访问私有(private)数据成员,而是可以通过强制转换和依赖布局兼容性来调用私有(private)成员函数吗?一些代码(灵感来自HerbSutter的专栏UsesandAbusesofAccessRights)#includeclassX{public:X():private_(1){/*...*/}private:intValue(){returnprivate_;}intprivate_;};//Nastyattemptt

c++ - 为什么 Visual C++ 无法编译继承自私有(private)嵌套类的友元模板?

考虑以下代码:classA{classB{};templatefriendclassC;};templateclassC:A::B{};intmain(){Cc;}它可以用GCC和Clang编译,但是VisualC++2010会报错:test.cc(11):errorC2248:'A::B':cannotaccessprivateclassdeclaredinclass'A'这是VisualC++中的错误还是我遗漏了什么? 最佳答案 1998年标准和2011年标准都包含基本相同的代码作为示例,分别在14.5.3#4和14.5.4#3

c++ - 仅在 header 中的extern变量意外起作用,为什么?

我当前正在更新Arduino的C++库(使用avr-gcc编译的8位AVR处理器)。通常,默认Arduino库的作者喜欢在header中包含该类的extern变量,该变量也在.cpp类文件中定义。我认为基本上是为了让新手能够将所有东西都准备好作为内置对象。我遇到的情况是:我更新的库不再需要.cpp文件,并且已将其从库中删除。直到我进行最后一遍检查发现的错误之后,尽管没有为.cpp文件中的extern变量提供定义的事实,但没有产生链接器错误。这很简单,我可以得到它(头文件):structFoo{voidmethod(){}};externFoofoo;包含此代码并将其用于一个或多个源文件

c++ - 扭曲的逻辑 : a global variable in one file refers to an extern variable but is also referred by that extern variable

文件A.cpp:#includeexternintiA;externintiB=iA;intmain(){std::cout文件B.cppexternintiB;externintiA=2*iB;编译链接运行,out进来debug和release模式是0,0我的问题是它是如何工作的,为什么在链接阶段没有问题?我正在使用VC++2003。 最佳答案 初始化程序覆盖了extern关键字,因此这没有什么“神奇”:您只是在不同的翻译单元中声明和定义两个完全不相关的变量。来自StandardforProgrammingLanguageC++-

c++ - 为什么 MSVC 编译器会在没有警告或错误的情况下授予对此私有(private)函数的访问权限?

为什么MSVC构建它时没有任何错误或警告?这段代码中有什么不明确的地方吗?GCC编译器返回错误,因为函数f是私有(private)的。#includeclassA{private:boolf(void){returntrue;};};classB:publicA{};classC:publicB{public:usingA::f;};intmain(){Cc;if(c.f()){printf("Accesstoprivatefunction\n");}return0;}例如,请看这里:https://godbolt.org/z/I5mUSa 最佳答案

c++ - 来自私有(private) CRTP 基地的回调

以下代码不起作用,因为您不能从私有(private)基类static_cast。用C风格的转换来替换转换是可行的(尽管我最初认为这会调用未定义的行为,但显然它不会,请参阅thisanswer),但是相当丑陋,因为它还允许您绕过常量检查等.另一种方法是使CRTPBase成为友元,但这会暴露所有Derived的私有(private)成员。是否有另一种不使用C风格转换也不使CRTPBase成为友元的编写方式?templatestructCRTPBase{voidcallBase(){T*derived=static_cast(this);derived->publicMethod();}};