我读过很多解释为什么我应该使用“私有(private)”的指南,答案总是“因为我们不希望任何其他人将其设置为某物”。那么,让我问以下问题:假设我想要一个设置一次的变量(可能类似于视频游戏中的角色名称,询问一次,然后设置,然后您只需使用getvariable(edit:function)获取游戏的其余部分)我该如何处理那一组?我将如何处理这个问题?在这种情况下使用私有(private)访问修饰符的实际优势是什么?如果我从不提示用户再次输入名称,并且从不将信息存储回class.name,数据不应该保持安全(适度地,假设代码按预期工作)吗?我希望有人能帮我解决这个问题,因为我在谷歌上搜索和在
cmd运行java命令时报错Error:openingregistrykey‘Software\JavaSoft\JavaRuntimeEnvironment’cmd使用java+任何参数都报这个错误,具体报错情况如下:报错解释说明:1.Error:openingregistrykey‘Software\JavaSoft\JavaRuntimeEnvironment’说明:打开注册表Software\JavaSoft\JavaRuntimeEnvironment失败(去注册表查看,没有找到该目录)2.Error:couldnotfindjava.dll说明:未找到java.dll文件3.Err
我的命令行工具openssl有问题,或者我的C++代码有问题。我不知道哪个是不正确的,但是当我使用这两种方法从密码阶段和盐生成key和IV时,我没有得到相同的key/IV值。您看到的代码或命令行是否有任何拼写错误或问题?是不是openssl0.9.8i的版本坏了?我使用的nround值为1,因为命令行无法传递迭代计数值。它应该是匹配的,但它不是,我无法发现我的错误在哪里。-----------------ThefollowingcodeencryptsthestringXYZcorrectlyas2OG7CNt/SjFEZ4RM3ZS4ZA==withKey:eaa4d33f9f6a9
目前我正在学习java和C++的基础知识。我在LetUsC++一书中读到,出于安全目的,几乎在每种情况下,我们都将实例变量设为私有(private),将方法设为公有。但本书中也提到,在某些情况下,我们将变量设为公有,将方法设为私有(private)。。我一直在想,在什么情况下我们会这样做。谁能解释一下。 最佳答案 私有(private)方法(或C++术语中的私有(private)成员函数)主要用作辅助函数。例如,想一想您想要实现分数的情况,但又想确保您的分数始终被归一化。然后你可以使用一个私有(private)成员函数normali
考虑以下代码:#includestructParams{};templatestructBase{intdata()const{return42;}};templateclassD,classP>structMiddle:privateD//mustbe'public'forg++{};structFinal:publicMiddle{usingBase::data;};intmain(){Finalf;std::cout此代码编译成功并打印42clang并在gcc上给我编译时错误'intBase::data()const[withT=Params]'isinaccessible在这种
我在通读我的代码时注意到我有一个静态成员函数,它通过指向所述类实例的指针更改其类的私有(private)成员。它编译和运行没有问题,但我只是想知道以这种方式从成员但静态函数编辑私有(private)变量是否符合犹太洁食标准,或者我是否应该实现公共(public)setVar函数。请注意,我并不是要通过编辑静态函数的成员变量来绕过标准编码实践-该函数必须是静态的,以便它可以使用POSIXpthread库作为线程运行。干杯,怀亚特 最佳答案 是的,这是有效的。虽然在大多数情况下拥有非静态成员更好,但有时在需要将函数指针传递给外部库的情况
当A类私有(private)继承自B类时,意味着B是A的私有(private)基类子对象。但对friend来说不是,对friend来说是公共(public)子对象。当有多个catch处理程序时,第一个匹配的处理程序(即,如果异常类型可以隐式转换为处理程序的参数类型)被调用。那么有人会向我解释为什么下面的代码不能像我预期的那样工作吗?此行为是标准有意为之还是MSVC错误?classA{};classB:A//privateinheritance{friendvoidg();};voidf(){Bb;//A*pa=&b;//error,conversionexists,butisinacc
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我的老板想要一个快速、易于集成、易于托管的软件许可服务器来执行许可证激活和到期。我们必须将它与C++Windows服务应用程序集成。我不想在我们的办公室托管该服务,原因与我们不在我们的办公室托管我们自己的网站的原因相同。该服务必须可托管在“云”或普通网络托管公司(例如,通过HTTPS运行的SOAP服务)。我们想要一个简单的免版税解决方案。除了我们自己构建
我正在开发一个共享库。假设我有以下类定义:classMyClass{public://publicinterfaceprivate:virtualvoidfoo1(int);virtualvoidfoo2(int,bool);virtualvoidfoo3(double);virtualvoidreserved1();virtualvoidreserved2();virtualvoidreserved3();classImpl;Impl*impl_;};reserved#虚拟方法不会在客户端代码中被覆盖,也不会从任何地方调用。它们充当future扩展的占位符。假设我将其中一个保留方法替
给定多个派生类的基类,目标是创建一个包装类,允许STL容器查看具有基接口(interface)的对象,尽管实际上可能会将不同的派生类添加到容器中。(参见Retrievedatafromheterogeneousstd::list)。经过一些修补,我提出了一个新的派生类,它是对基类的unique_ptr的包装。但是,移动构造函数让我感到困惑。classBase{friendclassBaseWrapper;virtualBase*clone()const=0;public:virtual~Base(){}//...publicinterface};classDerived:publicB