草庐IT

private_struct

全部标签

c# - 启动从公共(public) IP 到另一个网络上的私有(private)机器的 tcp 连接

我很难找到这方面的帮助资源。我知道如何使用TCPClient类在一个IP/端口/机器与另一个之间创建连接。我的疑问是,当一台机器想要启动到目标机器位于不同网络内的另一台机器的TCP连接时,它是如何工作的。因此目标网络可能有数百台计算机,每台计算机都有自己的私有(private)IP,而网络将有一个公共(public)IP地址。这将使用TCPClient类或任何其他更合适的类。我知道我们可以使用端口,然后在网络内部可以将端口转发到正确的机器,但我一直在寻找一种解决方案,例如LogMeIn使用的一种服务。基本上我想始终使用端口80,然后在需要时启动从服务器到该特定机器或同一网络上其他机器的

ios - Swift XCTest 访问私有(private)变量

我的代码类似于下面的代码片段classMainViewController:UIViewController{privatevarbLogin=true}如何从XCTest文件访问“bLogin”变量?谢谢 最佳答案 如果您使用的是Swift2.0,请将@testable添加到导入语句中:@testableimportMyMainModule 关于ios-SwiftXCTest访问私有(private)变量,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - dyld : Library not loaded Reason: no suitable image found. 是否找到:/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application…

我遇到了一个非常奇怪的“循环”错误。我可以分别修复每一个,但不能一起修复这是我在尝试构建我的应用程序存档时遇到的第一个错误。"Nosigningidentityfound".我可以通过两种方式解决这个问题:faSTLane(证书+叹息)或通过整个Apple流程。但是,一旦完成,我就会遇到以下问题:dyld:Librarynotloaded:@rpath/AMScrollingNavbar.framework/AMScrollingNavbarReferencedfrom:/var/mobile/Containers/Bundle/Application/BAE2D723-6BD6-4D

ios - 调试苹果支付消息支付请求无效: <private>

我的应用程序实现了ApplePay,并成功显示了某些卡(如boon虚拟卡)的付款表。使用我的个人信用卡(法国信用卡),付款请求无效。我的代码:letpaymentRequest=PKPaymentRequest()paymentRequest.merchantIdentifier="merchant.com."paymentRequest.requiredBillingAddressFields=[.name]if#available(iOS10.0,*){paymentRequest.supportedNetworks=PKPaymentRequest.availableNetwor

Windows系统缺失api-ms-win-crt-private-l1-1-0.dll文件的完美办法

其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或没有安装一些系统软件平台所需要的动态链接库,这时你可以下载这个api-ms-win-crt-private-l1-1-0.dll文件(挑选合适的版本文件)把它放入到程序或系统目录中,当我们执行某一个.exe程序时,相应的DLL文件就会被调用,因此将缺失的文件放回到原目录之后就能打开你的软件或游戏了.那么出现api-ms-win-crt-private-l1-1-0.dll丢失要怎么解决?一、手动从网站下载单个dll文件1、从下面列表

ios - 如何将构建的应用程序转让给买家,以便仅在他们的个人设备上进行私有(private)安装?

这个问题在这里已经有了答案:HowdoyoudistributebetaiOSappstoyourteamwithoutusingtestflight?(6个答案)关闭6年前。我已经在xCode中为客户构建了一个应用程序。客户不想把它放在AppStore中,只想在他的设备上亲自使用它。我如何在客户无需执行任何高级操作的情况下将应用转移给他?

Swift SpriteKit 使用 struct 而不是 class 来渲染 Sprite

我最近一直在更新我的游戏以使用更多的值类型。在某些情况下,我对weak和unowned仍然不是100%有信心,所以我采用结构方式来避免强引用循环。根据apples较新的主题演讲,值类型似乎是大多数情况下的方法。我从未见过在spriteKit游戏中使用结构来渲染Sprite的示例,所以我想知道有什么缺点。我知道它们是复制的而不是引用的,但对于我的使用来说它似乎有效。所以基本上我在做这个的时候有什么需要注意的地方structFlag{letpost:SKSpriteNodeletflag:SKSpriteNodeinit(postImage:String,flagImage:String)

objective-c - iOS 10 使用私有(private) API 以编程方式打开/关闭 3G/4G 数据

所以我有一位客户要求以编程方式重置他的iPhone的数据连接。该应用不会进入Appstore,因此欢迎提供任何帮助。有两种可能性,但每一种都涉及私有(private)API使用:•开启/关闭3G/4G•打开/关闭飞行模式问题很简单:如何使用PrivateAPI获得想要的结果? 最佳答案 您有95%的可能性无法做到这一点。从iOS8.4开始,Apple关闭了大部分私有(private)API。出于教育目的,您可以查看iOSruntimeheaders对于iOS10.1只是为了看看有什么不再可用。此外,从Xcode7开始,您甚至不能li

arrays - Swift 4 Struct 按包含的参数搜索

我有一个结构数组,但我真的不知道如何使用结构参数之一进行搜索。我的结构看起来像:structActor{varname:String!varposterURL:String!init(_dictionary:[String:Any]){name=dictionary["name"]as!StringposterURL=dictionary["image"]as!String}}所以,我尝试使用谓词letactorSearchPredicate=NSPredicate(format:"namecontains[c]%@",text)filterredActors=(actorsasNSA

swift - 如何将 Struct 初始化中的属性设置移动到另一个方法中

所以我有一个结构,调用DemoType,我希望调用者用两个属性初始化它——但是我也想公开设置第二个属性的能力,问题是在设置prop2之前,有相当多的逻辑需要先运行。这意味着有很多重复的代码行,我正试图通过将这些逻辑保留在一个地方来减少这种情况。我想将其全部保存在setProp2中structDemoType{varprop1:Stringvarprop2:Stringinit?(p1:String,p2:String){self.prop1=p1letpotentialFailure=trueguardpotentialFailureelse{returnnil}//Like20lin