problem-steps-recorder
全部标签 有什么方法可以防止h:datatable在支持值为空时创建空行?进一步来说:我有一个数据集合,要显示在带有列标题的h:dataTable的3列中。thead始终需要显示,无论列表中是否有元素。这工作正常,但是当列表中没有元素时,会在tbody中创建一个空行/单元格。有没有办法防止这种情况?谢谢!来自支持bean的示例方法。为了进行测试,我尝试返回null或空列表。两者的结果相同。publicListgetLocations(){returnnull;}JSF片段:Address#{nearestLoc.adddress}Distance#{nearestLoc.distance}Hou
我尝试下载符号来调试向我发送客户端的崩溃日志(使用临时分发签名的ipa),但是当我在管理器中单击“下载dSYM”时,出现此错误: 最佳答案 您可以直接从xarchive中获取符号dSym:右键单击组织者的.xcarchive选择“在查找器中显示”右键单击文件选择“显示包内容”,dSYMs文件夹就在那里根据评论的建议,我已经回答了我的问题。 关于ios-从XcodeOrganizer下载dSYMs我收到此错误"MissingAppRecord",我们在StackOverflow上找到一个类
首先,我想说我没有使用线程或多上下文,我已经阅读并研究了我能在SO上找到的所有相关答案。我有一个项目,我已经添加了核心数据,但发现不可能找到一个有害的错误。我每次都可以使用以下代码重现错误。-(void)tableView:(UITableView*)tableViewmoveRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)fromIndexPathtoIndexPath:(NSIndexPath*)toIndexPath{OT_Track*track;track=[[self.tracksArrayobjectAtIndex:fromIndexPath.row]retain
我刚刚在WhycontextForCurrentThreadDoesn'tworkinMagicalRecord上阅读了MagicalRecord博客文章的作者.contextForCurrentThread已弃用,应改用saveWithBlock,因为它会为相关线程创建安全的新NSManagedObjectContext。到目前为止,我一直在我的应用程序中大量使用contextForCurrentThread。但是,我无法弄清楚如何使用saveWithBlock来代替,因为我的提取和保存不一定按顺序发生。目前我正在做这样的事情:localContext=NSManagedObject
我正在尝试结合MicrophoneAnalysis和Recorder示例。它一直在tryrecorder.record行崩溃。2018-01-0821:21:48.507019-0800MusicPractice[90266:18761122][avae]AVAEInternal.h:70:_AVAE_Check:requiredconditionisfalse:[AVAEGraphNode.mm:804:CreateRecordingTap:(nullptr==Tap())]2018-01-0821:21:48.527443-0800MusicPractice[90266:18761
从Xcode6.4升级到Xcode7(现在是7.0.1)后,我的项目在开始单元测试时崩溃了。我的iOS项目正在使用MagicalRecord并且应用程序在此断言时崩溃:+(NSManagedObjectContext*)MR_defaultContext{@synchronized(self){NSAssert(MagicalRecordDefaultContext!=nil,@"Defaultcontextisnil!DidyouforgettoinitializetheCoreDataStack?");returnMagicalRecordDefaultContext;}}我已经注
大家好:只是一个人(不是公司)试图将使用Xcode5开发的应用程序提交到AppStore。Developer.apple.com>IOSDevCenter>iTunesConnect>ManageryouApps>AddNewApps>Clickheretoregisternewbundle>点击AppIDs查看我之前注册的内容。如果我在Stackoverflow上有10个声誉,我会发布一个屏幕截图。(如果可以的话,我会的)。摘要是iTunesConnect说:前缀为C58H638D3XID是EdAndJ.tiltr9999标识符=C58H638D3X.EdAndJ.tiltr9999
我正在构建支持GameCenter(GC)的iPhone游戏。当应用程序启动时,我尝试对本地播放器进行身份验证...if([GKLocalPlayerlocalPlayer].authenticated==NO){[[GKLocalPlayerlocalPlayer]authenticateWithCompletionHandler:^(NSError*error){[selfcallDelegateOnMainThread:@selector(processGameCenterAuth:)withArg:NULLerror:error];}];}一切似乎都运转良好。如果应用程序启动时
天哪!我搞砸了!我是CoreData菜鸟,正在开发我的第一个iOS应用程序。经过多次堆栈溢出后,我正在使用这段代码:NSString*path=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"CoreData"ofType:@"momd"];if(!path){path=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"CoreData"ofType:@"mom"];}NSAssert(path!=nil,@"UnabletofindResourceinmainbundle");CoreData是我的应用程序的名称。我试图通过在
当我收到关于记录添加的远程通知(调用了didReceiveRemoteNotification)时,我收到以下错误消息:_BSMachError:(os/kern)invalidcapability(20)我已经尝试在论坛和Google上找到更多相关信息,但我找不到任何适用于我的情况的有用建议。错误信息是什么意思?我该怎么办? 最佳答案 我刚刚遇到这个错误。我在UIAlert操作block中;当block退出时发生错误(顺便说一句,父UIAlertViewController是在dispatch_asyncblock中创建的,所以我