我想知道c/c++中的BoostVariant和union数据类型之间有什么区别。我知道union数据类型占用相同的内存位置,并且内存区域中最大的数据类型占用使用的内存总量,例如unionspace{charCHAR;floatFLOAT;intINTEGER;}S;应该占用4个字节的内存,因为int和float是最大且相等的大小。BoostVariant和union数据类型在其他方面是否有相同点和不同点?我也知道BoostVariant可以采用任何数据类型,并且它允许数据类型“多态性”(如果我误用了OOP主题词,请纠正我)。因此,union数据类型也是一种多态性吗?
我想知道c/c++中的BoostVariant和union数据类型之间有什么区别。我知道union数据类型占用相同的内存位置,并且内存区域中最大的数据类型占用使用的内存总量,例如unionspace{charCHAR;floatFLOAT;intINTEGER;}S;应该占用4个字节的内存,因为int和float是最大且相等的大小。BoostVariant和union数据类型在其他方面是否有相同点和不同点?我也知道BoostVariant可以采用任何数据类型,并且它允许数据类型“多态性”(如果我误用了OOP主题词,请纠正我)。因此,union数据类型也是一种多态性吗?
给定两个相同的boost::variant实例a和b,允许使用表达式(a==b)。但是(a!=b)似乎未定义。这是为什么呢? 最佳答案 我认为它只是没有添加到库中。Boost.Operators并没有真正的帮助,因为任何一种变体都是从boost::operator::equality_comparable派生的。DavidPierre说你可以使用它是对的,但你的回答也是正确的,ADL找不到新的运算符!=,所以你需要一个using运算符。我会在boost-users邮件列表中问这个问题。编辑@AFoglia的评论:七个月后,我正在研究
给定两个相同的boost::variant实例a和b,允许使用表达式(a==b)。但是(a!=b)似乎未定义。这是为什么呢? 最佳答案 我认为它只是没有添加到库中。Boost.Operators并没有真正的帮助,因为任何一种变体都是从boost::operator::equality_comparable派生的。DavidPierre说你可以使用它是对的,但你的回答也是正确的,ADL找不到新的运算符!=,所以你需要一个using运算符。我会在boost-users邮件列表中问这个问题。编辑@AFoglia的评论:七个月后,我正在研究
据我了解(至少对于c++14而言),析构函数不能是constexpr如果它不是微不足道的(隐式生成或=default)。声明constexpr有什么意义?具有非平凡析构函数的结构的构造函数?structX{inta_;constexprX(inta):a_{a}{}//constexpr~X(){};//Errordtorcannotbemarkedconstexpr//~X(){};//causeserroratydeclaration:temporaryofnon-literaltype‘X’//inaconstantexpression.};templatestructY{};i
据我了解(至少对于c++14而言),析构函数不能是constexpr如果它不是微不足道的(隐式生成或=default)。声明constexpr有什么意义?具有非平凡析构函数的结构的构造函数?structX{inta_;constexprX(inta):a_{a}{}//constexpr~X(){};//Errordtorcannotbemarkedconstexpr//~X(){};//causeserroratydeclaration:temporaryofnon-literaltype‘X’//inaconstantexpression.};templatestructY{};i
以下代码是否会调用未定义的行为?std::variantv=...;std::visit([&v](auto&e){ifconstexpr(std::is_same_v,A>)e.some_modifying_operation_on_A();else{inti=e.some_accessor_of_B();v=some_function_returning_A(i);}},v);特别是,当变体不包含A时,此代码重新分配A,同时仍保留对先前持有的B类型对象的引用。但是,由于在分配后不再使用引用,我觉得代码很好。但是,标准库是否可以自由实现std::visit以某种方式使上述行为未定义?
以下代码是否会调用未定义的行为?std::variantv=...;std::visit([&v](auto&e){ifconstexpr(std::is_same_v,A>)e.some_modifying_operation_on_A();else{inti=e.some_accessor_of_B();v=some_function_returning_A(i);}},v);特别是,当变体不包含A时,此代码重新分配A,同时仍保留对先前持有的B类型对象的引用。但是,由于在分配后不再使用引用,我觉得代码很好。但是,标准库是否可以自由实现std::visit以某种方式使上述行为未定义?
使用COM时,boolean值将作为VARIANT_BOOL传递,在wtypes.h中声明为short。true和false也有预定义的值:#defineVARIANT_TRUE((VARIANT_BOOL)-1)#defineVARIANT_FALSE((VARIANT_BOOL)0)从VARIANT_BOOL转换为C++bool类型的最佳方法是什么?明显的变体是:与VARIANT_FALSE比较只需转换为bool可以很容易地发明其他方法。最好的方法是什么-最易读、最符合标准、最不容易出现意外错误植入以及最不容易移植到64位平台时出现问题? 最佳答案
使用COM时,boolean值将作为VARIANT_BOOL传递,在wtypes.h中声明为short。true和false也有预定义的值:#defineVARIANT_TRUE((VARIANT_BOOL)-1)#defineVARIANT_FALSE((VARIANT_BOOL)0)从VARIANT_BOOL转换为C++bool类型的最佳方法是什么?明显的变体是:与VARIANT_FALSE比较只需转换为bool可以很容易地发明其他方法。最好的方法是什么-最易读、最符合标准、最不容易出现意外错误植入以及最不容易移植到64位平台时出现问题? 最佳答案