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php - 需要 Magento 基本建议 : modifying a specific product grid in the admin section?

我有几个关于修改Magento管理部分的一般性问题,如果能得到解答,我将不胜感激。我是Magento的新手,所以请多多包涵。我的目标是在Catalog->ManageCateories部分的“CategoryProducts”表中添加一个带有产品属性(例如“Size”)的新列(参见下面的屏幕截图)。我没有Magento开发经验,不太确定从哪里开始。我查看了adminhtml目录下的一些Grid.php文件,同时我看到了一堆语句,例如addColumn(...),我不确定在新属性列中的什么位置。此外,我假设不是直接修改任何核心文件,而是将它们复制到local文件夹下的相同路径并在那里编辑

c++ - boost::variant 是火箭科学吗? (因此我应该避免它用于简单的问题吗?)

好的,所以我在代码的这个小角落里希望我的函数返回(int,double,CString)稍微清理一下代码。所以我认为:编写一个具有三个成员等的类似union体的包装器struct没问题。但是等等!我没读过boost::变体?这不正是我需要的吗?这将使我免于自己弄乱包装器结构!(请注意,我的项目中已经有可用的boost库。)所以我启动浏览器,导航到Chapter28.Boost.Variant你瞧:Thevariantclasstemplateisasafe,generic,stack-baseddiscriminatedunioncontainer,offeringasimplesol

C++ std::variant 与 std::any

C++17呈现std::variant和std::any,两者都能够在一个对象下存储不同类型的值。对我来说,它们有些相似(是吗?)。此外,std::variant还限制了条目类型,除此之外。为什么我们应该更喜欢std::variant而不是使用起来更简单的std::any? 最佳答案 在编译时检查的东西越多,运行时错误就越少。variant保证它包含类型列表之一(加上异常无值)。它为您提供了一种方法来保证在其上运行的代码考虑带有std::visit的变体中的所有情况。;甚至每个案例都是对variants(或更多)。any才不是。与a

c++ - boost::variant 递归问题

有什么办法可以做到这一点吗?我希望你能明白我的想法,我正在尝试通过递归对创建一个列表#include#includestructnil{};typedefboost::make_recursive_variant>::typelist_t;intmain(){list_tlist={1,(list_t){2,(list_t){3,nil()}}};return0;} 最佳答案 没有。boost::variant的要点在于它具有固定大小,并且不进行动态分配。在这方面,它类似于union。递归boost::variant必须具有无限大小

c++ - 为什么 boost::spirit::qi::parse() 没有设置这个 boost::variant 的值?

当尝试将文本解析为boost::variant时,变体的值不会改变。解析器本身似乎工作正常,所以我的假设是我对变体代码做错了什么。我正在使用boost1.46.1和以下代码在VisualStudio2008中编译。第一次更新hkaiser注意到规则和语法模板参数不能是Variant但是Variant().这有点“进一步”,因为我现在在boost_1_46_1\boost\variant\variant.hpp(1304)中有编译错误.评论说://NOTETOUSER://Compileerrorhereindicatesthatthegiventypeisnot//unambiguou

c++ - boost::variant 单一存储保证

我的目标是保证所有变体类型的单一存储:根据'neverempty'guaranteefromBoost::variant,我们需要覆盖boost::has_nothrow_copy每个有界类型。但过了一会儿该文档提到了一些关于'boost::blank'的内容,如果类型已绑定(bind),变体将设置该值而不是尝试不抛出默认复制构造函数。不清楚的是如果在有界类型列表中添加boost::blank将避免覆盖/专门化has_nothrow_copy的要求与其他类型? 最佳答案 我相信这已经很明确了。以下是boost文档中的相关部分:Acc

c++ - std::variant 可以定义多少种类型?

我了解到有一个std::variant输入c++17。看起来变体容器不支持预定义的数据类型,但对于每个变体类型,用户可以定义她自己的数据类型集。std::variantv;我想知道,类型列表可能有多长?该库是否以Aleksandrescu方式为最大数量的参数预定义模板,或者编译器支持的变体并且类型数量不受限制? 最佳答案 模板参数的最大数量受编译器实现的限制。TheC++standardsays:Becausecomputersarefinite,C++implementationsareinevitablylimitedinthe

c++ - 传递 `boost::variant` 数据类型的优雅方法

我需要找到一个更好的解决方案来将数据类型传递给boost::variant以便函数可以优雅地检索存储的变量类型。我已经提出了一个适合我的实现,但我担心有更好的方法。//filename:p192.cpp#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;enumTypePassIn{INT_TYPE,DOUBLE_TYPE,STRING_TYPE,PERSON_TYPE,LAST_TYPE=PERSON_TYPE};structPerson{Person(int_age,string_name):age(_age),nam

c++ - std::variant<>::get() 不能用 Apple LLVM 10.0 编译

我正在使用C++17std::variant类型并尝试编译cppreferenceexamplecode对于get():#include#includeintmain(){std::variantv{12},w;inti=std::get(v);w=std::get(v);w=std::get(v);//sameeffectasthepreviousline//std::get(v);//error:nodoublein[int,float]//std::get(v);//error:validindexvaluesare0and1try{std::get(w);//wcontains

ios - Unity 无代码 IAP 和 iOS : “UnityIAP: Received 0 products”

我一直在开发一个iOS应用程序,该应用程序通过Unity的无代码IAP实现应用程序内购买,并且我反复遇到一系列错误最终导致UnityIAP初始化失败:2018-07-1711:19:49.534325-0400myApp[3536:9271265]UnityIAP:Requesting4products2018-07-1711:19:49.543170-0400myApp[3536:9271265]UnityIAP:Requestingproductdata...2018-07-1711:19:52.427308-0400myApp[3536:9271265]UnityIAP:Rece