我们注意到HLS在开发中的视频点播iOS应用程序、高延迟网络上的性能极差,并希望对下载的发生方式进行一些手动调整。文件(完全编码、从头到尾、TS/M3U8文件)已经在CloudFront之外提供,因此我们在服务器端能做的只有这么多来优化它(我认为)。另一个希望是在iOS应用程序中运行本地主机服务器,让这个“服务器”通过优先下载较少、较大段的下载而不是较频繁、较小段的下载来管理下载。因此有望规避网络的高延迟,同时仍然能够使用可用的可用带宽。这里的想法是,将基础“index.m3u8”及其描述的所有比特率的知识保留给我们自己,并仅向iOS公开TS文件的原始“播放列表”(没有任何比特率信息)
我们在AppStore中有一个实时通用应用程序。我们的客户改变了主意,不再希望该应用程序通用,他希望它仅适用于iPad。由于前段时间提交了app,有用户在使用iPhone版。如果我们提交的升级仅适用于iPad,会发生什么情况?审核组会拒绝吗?如果上线,iPhone用户会收到有关更新的通知吗?如果是,是什么形式?或者iPhone用户将无法重新安装该应用程序?谢谢! 最佳答案 是的,如果您尝试提交的应用程序支持的平台少于同一应用程序的先前版本,则该应用程序将在上传过程中被拒绝。例如如果版本1支持ipad和iphone版本2不能只支持ip
我想不通在xCode中,我有一个运行脚本构建阶段,它运行“xcodebuild”以在模拟器上测试项目。当我在脚本中运行以下行时:xcodebuild-workspaceAugury.xcworkspace-scheme"Augury-Production"-destination"platform=iOSSimulator,name=iPhone5s"test失败并显示以下消息:===BUILDTARGETPods-FMDBOFPROJECTPodsWITHCONFIGURATIONDebug===CheckdependenciesCodeSignerror:entitlementsa
我想更新应用商店中的现有应用(新版本)的数据库。所以我需要在使用应用程序之前删除我现有的数据库,或者我可以更改数据库的名称。之后如果我的旧数据库中存在数据,我必须获取所有数据并将其再次插入到我的新sqlite文件中。这看起来是一个缓慢的过程。我的用户不想丢失数据。有没有其他方法可以让我轻松更改现有应用程序的数据库而不会丢失任何数据。 最佳答案 首先你需要检测数据库是旧的。一种方法是创建一个包含名称/值文本列的metadata表(value是保留字,因此使用不同的列名)并保留当前的schemaVersion在那里。如果这不存在,那
对于我的iOS应用程序,我尝试使用多个构建配置,以便我可以创建针对不同服务器、配置等的开发和生产构建。在Xcode中,我创建了另一个构建配置和方案来针对此配置。所以我有单独的配置/方案:开发版本PRODUCT_NAME=MyApp-devBUNDLE_IDENTIFIER=com.organisation.myapp-dev原始版本PRODUCT_NAME=我的应用程序BUNDLE_IDENTIFIER=com.organisation.myapp两种配置都可以使用不同的方案构建。由于标识符不同,两者将在同一设备上运行,但开发版本仍会在主屏幕上显示MyApp。在查看构建产品时,它会生成
当HLS流准备好播放时,我正在生成可用音轨列表。我可以很好地访问可用的音轨,但我很难为每个音轨提取正确的“标题”。我正在使用Apple'steststream它有两个音轨。我用这个提取轨道...availableAudioTrackList=[[NSMutableArrayalloc]init];AVMediaSelectionGroup*audioTracks=[player.currentItem.assetmediaSelectionGroupForMediaCharacteristic:AVMediaCharacteristicAudible];for(inti=0;i我的输出
我正在尝试使用iOS模拟器测试我的位置代码。如何让iOS模拟器使用我的-真实-当前位置?因此,例如,我在火车上使用我的MBP通过我的iPhoneteathering连接到互联网。然后我运行iOS模拟器并双击我的应用程序。现在..随着火车的移动,我希望在我的标签/控制台输出中看到我的纬度/经度坐标发生变化。我不是在追求代码(我已经完成了所有这些)...只是不确定如何告诉iOS模拟器使用真实的实时位置信息。我知道iOS模拟器有Debug->Location->东西-这是我到目前为止一直在使用的东西。其次,我知道MPB没有GPS(据说)但它确实有位置感知服务......这意味着它可以(神奇地
好的,我知道这道题和get-rtsp-stream-from-live555-and-decode-with-avfoundation差不多了,但是现在VideoToolboxforiOS8已经公开使用了,虽然我知道可以使用这个框架来完成,但我不知道该怎么做。我的目标是:使用rtsp协议(protocol)连接WiFiCamera并接收流数据(使用live555完成)解码数据并转换为UIImages以显示在屏幕上(类似motionJPEG)并将流式数据保存在.mov文件中我使用ffmpeg达到了所有这些目标,但不幸的是,由于我公司的政策,我不能使用它。我知道我也可以使用openGL在屏
我最近买了一台新的MacbookAir,安装了包括Xcode在内的所有软件,我去处理我的项目,但我总是收到代码签名错误!我已经从iOS开发页面下载了我的证书/配置文件,但仍然没有!我检查了我的钥匙串(keychain),没有发现任何问题吗?有什么想法吗? 最佳答案 您确定您的计算机具有与证书关联的私钥吗?简单地下载证书是行不通的。如果您无法取回私钥,那么您应该撤销并重新创建您的证书。然后更新配置文件。 关于iphone-代码签名错误:codesigningisrequiredforpro
我想知道bundleIdentifier(在info.plist中)之间的区别。以及产品BundleIdentifier(在BuildSetting->Packaging->ProductBundleIdentifier中)。提前致谢。 最佳答案 BUNDLEIDENTIFIER是您应用的命名空间,在AppStore世界中必须是唯一的PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER是project.pbxproj文件中的一个变量。Apple在Xcode7发行说明中表示,PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER现在是“为目