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java - Play Framework - 尝试映射 Promise 时无法解析 ExecutionContext

WS.url("https://api.humanapi.co/v1/human"+url+"?updated_since="+updatedSince).setHeader("Authorization","Bearer"+accessToken).setHeader("Accept","application/json").get().map(newFunction(){publicJsonNodeapply(WSResponseresponse){JsonNodejson=response.asJson();success(json);returnjson;}});这会显示错误“

java - 使用 Java 在 Play 框架中链式 promise

我有一个Controller操作,我需要在其中调用第3方网络服务。我的问题是我没有调用一个网络服务。我需要链接4到5个Web服务。我调用的每个Web服务都会返回一个我需要处理的JSON对象,并且根据一些逻辑我决定调用另一个Web服务(来自4个Web服务)或向调用者返回响应。这是我正在尝试做的事情:publicstaticPromiseaccounts(){returnWS.url("url1").get().map(response1->{JsonNodemynode=response1.asJson();if(mynode.get("status").asInt()==200){Pr

等同于“ Promise..resolve()。然后()?

我熟悉承诺,但已经继承了一些相当不寻常的代码,而不是做一个newPromise(),使用以下内容:Promise.resolve().then(function(){//Dousefulthings})从我的研究中,这是一个Setimiate的怪异版本-即,在下一个刻度上运行以下功能。会有什么await这个版本?看答案可能有两个不同的原因Promise.resolve()。您谈到了其中的一个:推迟到JS事件循环的当前运行结束在这里,明显的答案是awaitPromise.resolve();.awaitundefined同一件事是否隐含,但是为什么不明确呢?奇异错误处理Promise.resol

在以Promise开始另一个词汇请求之前,请完成一系列的猫鼬请求。

我正在使用foreach循环创建两个寄来的承诺。我需要第一个请求才能在第二次开始之前完全完成。但是,当我检查日志时,我会发现“第一”和“第二”消息并未按正确顺序出现,即使我认为我配置了承诺,以便他们可以。帮助我找出我在做什么错?谢谢。functionsaveInstance(){returnnewPromise((resolve,reject)=>{varsaveInstances=[];dateStarts.forEach(dateStart=>{vartrimmedDate=siteBody.substr(dateStart+dateNeedle.length,400).trim();va

你是怎么理解ES6中 Promise的?使用场景?

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助一、介绍Promise,译为承诺,是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数)更加合理和更加强大在以往我们如果处理多层异步操作,我们往往会像下面那样编写我们的代码doSomething(function(result){doSomethingElse(result,function(newResult){doThirdThing(newResult,function(finalResult){console.log('得到最终结果:'+finalResult);},failureCallback);},failureCall

java - Play Framework - 是否可以在 Play 中结合使用 Promise 和 WebSocket?

我在Java中使用Play2.0.1。到目前为止,我已经使用Promise加载了一个显示来自数据库的数据的页面。这是原始的Controller代码:publicstaticResultindex(){//GeneratethepagefinalMainPagepage=newMainPage();PromisepromiseMainPage=Akka.future(newCallable(){publicMainPagecall()throwsException{page.generate();returnpage;}});returnasync(promiseMainPage.map

java - 尝试在我的 Play2 应用程序中利用 Akka future 和发挥 promise

在阅读play2文档时,我发现了这一点:BecauseofthewayPlay2.0works,actioncodemustbeasfastaspossible(i.e.nonblocking).Sowhatshouldwereturnasresultifwearenotyetabletocomputeit?Theresponseshouldbeapromiseofaresult!哇!这当然让我对playakka产生了兴趣。和akka.我目前正在构建一个与elasticsearch集成的自动完成应用程序,所以这将是一个完美的选择!Controller:publicclassAutoCo

两年前端经验还不会手写Promise?

什么是promise?当我们处理异步操作时,我们经常需要进行一系列的操作,如请求数据、处理数据、渲染UI等。在过去,这些操作通常通过回调函数来处理,但是回调函数嵌套过多会导致代码难以维护,产生回调地狱(CallbackHell)。Promise就是一种用于解决异步编程问题的解决方案。概念?Promise是一种代表异步操作最终完成或失败的对象。它是ES6中新增的语法特性,通过Promise对象,可以更加优雅地处理异步操作。Promise有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。一旦Promise的状态发生改变,就不会再变。Promise的作用

java - 在 play WS 响应范围中读取变量值

voidmakePdfPage(Stringurl,PdfContentBytecontentByte){com.itextpdf.text.Fontsans=UtilityMethods.getSansSerifFont(14);sans.setColor(80,147,225);ColumnTextct=newColumnText(contentByte);ct.setSimpleColumn("Hello",0,780,595,830,10,Element.ALIGN_CENTER);try{ct.go();}catch(DocumentExceptione){System.ou

java - 什么时候方法应该返回 Promise 而不是 Play Framework 中的实际结果?

我对PlayFramework比较陌生。我正在处理的当前项目有大量的Promise由服务层组件一直返回到Controller。我想知道这是否是最佳做法。在我看来,使用Promise确实会使源代码变得困惑。而且我不得不过于频繁地使用final修饰符,只是为了让我需要为这些Promise创建的匿名Function可以访问局部变量、参数和类成员。它甚至会影响我创建单元测试用例的方式。老实说,这感觉很丑陋,而且代码行太多了。我什至不确定我们是否做对了,我觉得我们过度使用了Promise。顺便说一句,我正在使用Java。所以,我什么时候应该使用Promise,什么时候应该返回一个Promise,