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国产化系统中遇到的视频花屏、卡顿以及延迟问题的记录与总结

目录1、国产化系统概述1.1、国产化操作系统与国产化CPU1.2、国产化服务器操作系统 1.3、当前国产化系统的主流配置2、视频解码花屏与卡顿问题2.1、视频解码花屏2.2、视频解码卡顿2.3、关于I帧和P帧的说明3、国产显卡处理速度慢导致图像卡顿问题3.1、视频延时和卡顿原因分析3.2、SDL2库跑在景嘉微国产显卡上效率很低3.3、采用抽帧播放的方式来解决这类问题3.4、关于音视频播放中的唇音不同步问题3.5、国产化芯片的问题4、最后VC++常用功能开发汇总(专栏文章列表,欢迎订阅,持续更新...)https://blog.csdn.net/chenlycly/article/details

开发技能 | 如何在 Github 上给开源项目提交 PR?

欢迎关注「WeiyiGeek」公众号点击👇 下方卡片 即可关注我哟!设为「星标⭐」每天带你 基础入门 到 进阶实践 再到 放弃学习!涉及 网络安全运维、应用开发、物联网IOT、学习路径 、个人感悟 等知识“  花开堪折直须折,莫待无花空折枝。 ”作者主页:[https://www.weiyigeek.top]作者博客:[ https://blog.weiyigeek.top ]作者答疑学习交流群:请关注公众号后回复【学习交流群】文章目录:Github开源项目PR提交- 提交PR流程简述- 提交PR详细步骤- 关于check不通过的问题如何解决?0x00Github开源项目PR提交温馨提示:此处

Unity项目较大刷新及编译卡顿解决方法

开发中当Unity项目比较大的时候,每次Unity窗口获取焦点时刷新需要3-5秒,非常麻烦!常见有几种方法来缓解这个问题:   关闭unity自动刷新Edit->Preferences->General->AutoRefresh,改为自己手动Ctrl+R刷新;           缺点:每次都需要手动刷新比较麻烦  修改unity的ScriptChangesWhilePlaying选项Editor->Preferences->General->ScriptChangesWhilePlaying              RecompileAndContinuePlaying编译并继续播放   

Pr:音频剪辑混合器和音轨混合器

Pr有两种音频混合器:音频剪辑混合器和音轨混合器。音频剪辑混合器一般作用于选定的音频剪辑上,比如用于人声录音中的修复咬字、去除呼吸声等操作。音轨混合器可分别处理每条音轨并控制合成输出,是混音工作的主要控制台。◆  ◆  ◆音频剪辑混合器Pr菜单:窗口/音频剪辑混合器Window/Audio Clip Mixer音频剪辑混合器上的静音(M)、独奏(S)两个按钮是针对整个音轨的。音量 Volume和平衡 Balance两个控件针对选中的音频剪辑,与效果控件面板上的“音量/级别”及“声像器/平衡”完全对应。因此,音频剪辑混合器最有用之处其实是对音频剪辑自动写关键帧功能。开启“写关键帧” WriteK

Pr:音频剪辑混合器和音轨混合器

Pr有两种音频混合器:音频剪辑混合器和音轨混合器。音频剪辑混合器一般作用于选定的音频剪辑上,比如用于人声录音中的修复咬字、去除呼吸声等操作。音轨混合器可分别处理每条音轨并控制合成输出,是混音工作的主要控制台。◆  ◆  ◆音频剪辑混合器Pr菜单:窗口/音频剪辑混合器Window/Audio Clip Mixer音频剪辑混合器上的静音(M)、独奏(S)两个按钮是针对整个音轨的。音量 Volume和平衡 Balance两个控件针对选中的音频剪辑,与效果控件面板上的“音量/级别”及“声像器/平衡”完全对应。因此,音频剪辑混合器最有用之处其实是对音频剪辑自动写关键帧功能。开启“写关键帧” WriteK

javascript - 动画 scrollTop 在固定高度溢出时没有卡顿

我正在从事一个项目,该项目使用箭头键作为焦点处理的一种形式,并且在我的列表滚动中遇到一些严重的卡顿。我重新创建了一个--JSFiddle--展示正在发生的事情,但它在fiddle中看起来更好。我认为这是因为我使用scrollTop重新绘制的元素对于我的应用程序来说要复杂得多。在不使用scrollTop的情况下,有没有更好的方法来做到这一点?我知道它会导致重新布局,并且很好奇是否有更好的方法。这是来自--JSFiddle的主要代码--functionscroll(){varfocusedBox=focused.getBoundingClientRect();if(focusedBox.b

javascript - 动画 scrollTop 在固定高度溢出时没有卡顿

我正在从事一个项目,该项目使用箭头键作为焦点处理的一种形式,并且在我的列表滚动中遇到一些严重的卡顿。我重新创建了一个--JSFiddle--展示正在发生的事情,但它在fiddle中看起来更好。我认为这是因为我使用scrollTop重新绘制的元素对于我的应用程序来说要复杂得多。在不使用scrollTop的情况下,有没有更好的方法来做到这一点?我知道它会导致重新布局,并且很好奇是否有更好的方法。这是来自--JSFiddle的主要代码--functionscroll(){varfocusedBox=focused.getBoundingClientRect();if(focusedBox.b

一劳永逸解决卡顿问题,Linux 禁用所有 AMD 处理器 fTPM 上的随机数生成器

8月8日消息,最近,AMD的fTPM随机数生成器(RNG)出现了一个卡顿问题,最初影响了Windows用户,但后来也影响到了Linux。Linux之父LinusTorvalds则认为即使更新了固件/BIOS,该生成器仍会给用户带来卡顿。根据最新的Linux内核补丁,AMD已全面禁用当前所有AMDfTPM的RNG使用,从而一劳永逸地解决卡顿。AMD Linux工程师MarionLimonciello编写了合并补丁,IT之家附主要内容如下:当CPU已经支持RDRAND指令时,TPMRNG功能对于熵来说是不必要的。TPMRNG功能以前在AMDfTPM系列的一个子集上被禁用,但报告继续显示一些系统上的

高配电脑玩LOL(卡顿),i5-12600K,B660主板,2060亲测有效

有时候配置很高,玩英雄联盟这种不怎么看配置的游戏居然卡顿,最主要的不是软硬件问题造成的,问题也是不定时出现,一旦出现这种问题,就算送售后也没法检测,比如玩一把游戏给你卡两三次,每次卡零点几秒。首先,你得确定一下驱动是否全部装完,是不是安装的最新的、最匹配的驱动。其次,你得看一下硬件是否有问题,比如某些主板出现自带网卡有问题,或者你用的显卡有问题、又或者硬件之间兼容性不好。如果这些问题都没有,那么你进LOL游戏,关闭“垂直同步”和“移动侦测”,基本就能搞定问题了。  这个办法帮不少朋友解决过同样问题,同时也分享给需要的网友们。至于原理,留个评论区的大神们……

Source insight 卡顿问题解决方法

最近发现新建一个项目后敲代码出现卡顿现象,一开始以为是项目工程比较大,查了网上的各种教程都没解决。后来函数跳转失败才意识到卡顿问题也是项目工程没有同步文件,编码时Sourceinsight会检查项目文件内容是否有与你编写的变量和函数,由于未同步文件,一次次遍历导致编码卡顿。解决如下:1.点击Project,选择SynchronizeFiles。2.勾选Forceallfilestobere-parsed,然后点击Start就可以了