我正在查找有关寻找rootkit的不同编码方法的东西,我在这里遇到了一个问题,实际上,提到检测它们的一种方法是使用WindowsAPI扫描文件,然后使用直接文件系统,并查看是否存在任何差异(对于某些类型的Rootkit)。这让我产生疑问:如何编写直接访问文件系统的代码?为此需要什么样的函数调用?这是可以用C++完成的事情还是我需要去汇编?任何答案或指导都会很可爱!谢谢,-StefanZ 最佳答案 直接读取东西很容易......(编辑:您甚至可以在不使用特定于Windows的头文件的情况下执行此操作--见下文。)#include#in
我正在尝试覆盖kernel32.dll中的特定函数。是否有可能在静态库中重新定义该函数并强制可执行文件使用静态库中的函数?我想不同的链接可能会成为一个问题。可以用我自己的自定义DLL覆盖它。然而问题在于DLL本身需要链接到kernel32.dll,所以它忽略了我对该函数的定义。编辑:我让它与我自己的DLL一起工作。构建它时,需要禁用链接时间代码生成。静态链接被覆盖的函数怎么样? 最佳答案 是的,这不是什么大问题。函数被定义为__dllimport,但没有指定它们是从哪个DLL导入的。链接器简单地选择第一个提供它们的导入库。所以,。先
我正在尝试使用mutltiprocessing包在一个函数中使用多个CPU。当我在函数外部运行玩具示例时,它会在四分之一秒内运行,没有任何问题(见下文)。frommultiprocessingimportPoolimporttimestart=time.clock()deff(x):returnx*xif__name__=='__main__':withPool(processes=7)aspool:result=pool.map(f,range(1000))print(time.clock()-start)但是,当我将相同的代码改编成一个函数时(见下文),它会打印True以指示__n
这个问题基本上是关于如何在MS-DOS/Windows命令提示符(减去扩展名)的文件本身中模仿批处理文件的功能。在带有扩展的命令提示符中,您可以简单地首先在批处理文件的开头调用setlocalenableextensions,然后使用call:functionparams调用该函数,这将调用它就像您在大多数其他语言中一样(例如function(params))。这在DOS和类似系统(FreeDOS等)中并不容易,因为缺少WindowsXP中引入的命令提示符扩展。 最佳答案 如果您正在进行恐龙时代的编程,您应该始终考虑恐龙时代的解决方
我觉得问这个问题很愚蠢,但请耐心等待并在评论“它是main(),duh”之前阅读症状。我正在VisualStudioExpress2012中开发一个项目。迄今为止,我们只为Win32(x86)平台构建,但我正在将.exe构建转换为64位。我现在有一个完全链接的.exe,但在此过程中发生了一件有趣的事情:不再调用入口点。(C++,控制台)程序的入口点是在文件范围内声明的C++函数,具有以下签名:intmain(intargc,char*argv[])。这个函数从第一天开始就在x86可执行文件中愉快地工作。它没有在x64上被调用:链接器不会提示找不到入口点。加载器不会提示找不到入口点。当我
我知道您可以使用子进程通过Python脚本运行Linux终端命令subprocess.call(['ls','-l'])#forlinux但是我找不到在windows上做同样事情的方法subprocess.call(['dir'])#forwindows是否可以在不进行大量修改的情况下使用Python?我应该坚持使用老式的批处理文件吗? 最佳答案 dir不是一个文件,它是一个内部命令,所以shell关键字必须设置为True。subprocess.call(["dir"],shell=True)
最近我一直在摆弄GLEW和win32,遇到了一个问题。每当我通过关闭窗口退出我的应用程序时,我的Window类的析构函数被调用并且我的openGL渲染上下文被删除。我可以这么说,因为我使用CodeXL测试了该程序,并且我的上下文被删除是肯定的。但是,如果我通过终止我的控制台(使用AllocConsole()创建)退出我的应用程序,我的上下文不会根据CodeXL被删除并泄漏内存。这是应该破坏我的上下文的析构函数:Window::~Window(){wglMakeCurrent(0,0);wglDeleteContext(renderingContext);}有谁知道为什么这个析构函数在关
下面的示例代码检索所有正在运行的过程并打印它们。他们是按照第三个例子写的here最后一个来自here.问题是我无法弄清楚为什么只有第一个检索按需要排序的进程。我认为这与lambda函数构造有关。但是正确运行的示例,第一个,似乎将for语句的本地p变量与p.dict字典混合在一起,让我卡住了。第一个样本:importpsutilprocs=[]forpinpsutil.process_iter():try:p.dict=p.as_dict(['pid','name'])exceptpsutil.NoSuchProcess:passelse:procs.append(p)processes
我做了一些shellcode执行的实验,我在其中编写了自己的shellcode,将其写入我希望它执行的目标程序的内存中,然后使用新线程或线程劫持来执行它。这很好用,但是手动编写shellcode相当耗时,因此我正在寻找一种能够用C或C++编写函数的方法,该函数在编译后将完全独立。这意味着任何编译后的函数都应该可以独立执行。这样我就可以直接将它写入我的目标程序中,例如使用WriteProcessMemory准备执行。因此,推送shellcode将使用如下代码完成:#include#includeusingnamespacestd;BOOLMakeABeep(){returnBeep(0x
我提前为我的英语道歉:D如何在知道指向进程的指针的情况下调用进程中的函数?我试过这个:进程.cpp:DWORDpid;HWNDhwnd;HANDLEphandle;voidAttach(){hwnd=FindWindow(NULL,L"GTA:SA:MP");if(!hwnd){cout主要.cpp:intmain(){std::cout我得到以下异常:Anexceptionwasthrownattheaddress0x006EF7B6inwh_mta.exe:0xC0000005:accessviolationduringexecutionat0x006EF7B6.为什么会这样?如何