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c# - 在抽象类中有一个构造函数好吗?

在抽象类中有一个构造函数好吗?创建抽象类的构造函数是一个好的编程习惯吗?由于抽象类不能被初始化,所以他们的子类被初始化。以下是我的类结构。publicabstractclassScheduler{privateStoryboardtimer;protectedScheduler(){//initializethetimerhere.timer=newStoryboard();this.PollInterval=60;}}publicclassTaskScheduler:Scheduler{publicTaskScheduler():base(){}} 最佳答

c# - 我可以强制后代拥有无参数构造函数吗?

我正在尝试创建一个类似工厂模式的通用机制。工厂会是这样的:publicclassAPluginwhereActionType:IAction{//createanewaction.Note:ActionTypeshouldcontain//anemptyconstructorpublicActionTypeCreateAction(){returnActivator.CreateInstance();}}IAction的后代可能会隐藏无参数构造函数,这将导致工厂失败。 最佳答案 您可以通过提供通用约束来确保类具有不带参数的构造函数w

c# - 急切的静态构造函数

我阅读了一些StackOverflow问题和答案,以及一些博客文章(包括JonSkeet的惰性单例初始化),它们似乎都专注于使初始化尽可能惰性。静态初始化似乎基本上有两个选项:首先引用类的实例或静态成员在程序开始和第一次引用之间的未指定时间。有没有办法让静态构造函数(或某种形式的初始化代码)在程序开始时为特定类(或多个类)运行?上下文:我们的库将解析传入的XML并返回对象。返回的对象类型取决于被解析的XML元素。我们提供了两个简单的类:一个是非常基本的类,允许访问属性和内部XML(作为字符串),没有任何功能;第二个是针对特定类型的对象,并提供约束检查和更多上下文特定的名称来访问/编辑值

c# - 如何使用 Unity 从配置文件注入(inject)构造函数参数

假设我们有一个类publicclassMyClass{privatestring_val;publicMyClass(stringval){_val=val;}}和app.config(或web.config)有没有办法在Unity容器中注册类型MyClass并指向Unity从配置文件中为val构造函数参数注入(inject)值? 最佳答案 这很容易。C#代码:varcontainer=newUnityContainer();container.LoadConfiguration();MyClassmc=container.Reso

c# - 如何获取kendoui上传成功或完成函数的返回值

我正在使用KendoUI上传控件。我已经这样定义了KendoUI上传:$("#file").kendoUpload({async:{saveUrl:"/Home/SaveResume",autoUpload:true},complete:function(e){//hereiwanttogetthetextthatisreturnedfromthecontroller}});Controller代码如下:publicActionResultSaveResume(HttpPostedFileBaseresume){vartext;//codeforthefiletoconverttote

c# - 如何使用 Ajax.BeginForm 更新 div 并执行 javascript 函数?

我正在使用类似这样的方法更新带有部分View的div:它工作正常,返回的View被附加到div,但是我现在需要在发布成功时执行javascript,所以我想:“简单,只需添加OnSuccess=“MyJsFunc()”"到AjaxOptions,但是这样做之后,它停止工作了!现在页面已刷新,只呈现返回的部分View:(,我什至尝试使用简单的Alert("Hi")并且它不起作用..我怎样才能让它工作?(顺便说一下,我认为这可能是https://stackoverflow.com/questions/1994754/execute-javascript-after-loading-a-mv

c# - MonoTouch 中的 URL 转义/转义函数

我正在寻找MonoTouch中的urlescape和unescape函数。本质上,我正在寻找与stringByReplacingPercentEscapesUsingEncoding方法等效的MonoTouch,如以下objective-c代码行所示:NSString*args=[(NSString*)[componentsobjectAtIndex:3]stringByReplacingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];我希望能够将其翻译成这样的内容:stringargs=URL.Unescape(components

c# - 为什么我不能将不同数量的引用传递给一个函数?

我想做这样的事情:doublea,b,c,d,e;ParseAndWrite("{1,2,3}",refa,refb,refc);ParseAndWrite("{4,5}",refd,refe);->a=1,b=2,c=3,d=4,e=5但是,我不能写这样的函数:privatevoidParseAndWrite(stringleInput,paramsrefdouble[]targets){(...)}这行不通,出于某种原因不能同时使用ref和params。为什么会这样?编辑:好的,这里有一些关于我为什么需要这个的更多信息:通过一个接口(interface),我得到了很多包含值的字符串

c# - 为什么我的 Close 函数没有被调用?

classProgram:CriticalFinalizerObject{staticvoidMain(string[]args){Programp=newProgram();TextWriterTraceListenerlistener=newTextWriterTraceListener(@"C:\trace.txt");Trace.Listeners.Clear();//RemovedefaulttracelistenerTrace.Listeners.Add(listener);Trace.WriteLine("FirstTrace");//Generatesometracem

C# 如何将函数调用保存在内存中供以后调用

在C#中是否有任何方法可以保存函数调用供以后调用?例如,我希望能够说:publicclassMyFunctionCaller{publicstaticvoidSaveFunctionCallForLater(/*Someparameters*/){//SavetheFunctionCallinavariableoralisttobeinvokedafterasetamountoftime}}publicclassMyProgram{publicstaticvoidMain(){//Saveacallto'SpecialFunction'alongwithitsparameters,//