这个问题好像问的很多。我有一些看起来不错的遗留生产代码,直到它开始每天获得更多的连接。每个连接都会启动一个新线程。最终,它会耗尽内存并崩溃。我将回顾我多年未处理的pthread(和C套接字)。我的教程内容丰富,但我在使用top时看到了同样的事情。所有线程退出,但仍有一些虚拟内存被占用。Valgrind告诉我调用pthread_create()时可能会丢失内存。最基本的示例代码如下。最可怕的部分是,当所有线程退出时,pthread_exit(NULL)似乎在VIRT中留下大约100m的空缺。如果我注释掉这一行,它会更宜居,但仍然有一些。在我的系统上,它以大约14k开始,以47k结束。如果
采用这个简单的函数,在由std::mutex实现的锁下递增整数:#includestd::mutexm;voidinc(int&i){std::unique_locklock(m);i++;}我希望这(在内联之后)以一种直接的方式编译为调用m.lock()增量i然后m.unlock().检查为最新版本的gcc和clang生成的程序集,但是,我们发现了一个额外的复杂问题。先拿gcc版本:inc(int&):moveax,OFFSETFLAT:__gthrw___pthread_key_create(unsignedint*,void(*)(void*))testrax,raxje.L2p
花了一整天时间调查这个错误,我的同事说它看起来像一个链接器或库错误。我以前从未有过这样的事情,所以我在这里记录下来并寻求帮助!在调用main之前我的可执行文件出现段错误ProgramreceivedsignalSIGSEGV,Segmentationfault.0x0000000000000000in??()(gdb)bt#00x0000000000000000in??()#10x00007ffff7b47901in??()from/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6#20x00007ffff7b47943instd::locale::loc
我在多个地方读到Boost.Signals不是线程安全的,但我还没有找到更多关于它的细节。这个简单的引述并没有说太多。现在大多数应用程序都有线程-即使它们试图成为单线程,它们的一些库也可能使用线程(例如libsdl)。我猜这个实现没有其他线程不访问插槽的问题。所以它至少在这个意义上是线程安全的。但是究竟什么有效,什么无效?只要我不同时访问它,从多个线程使用它是否可行?IE。如果我在插槽周围构建自己的互斥量?或者我是否被迫只在我创建它的线程中使用该插槽?或者我第一次使用它的地方? 最佳答案 我也觉得不太清楚,图书馆审稿人之一saidh
我正在使用Qt开发科学数据采集应用程序。由于我不是Qt的专家,我希望社区就以下问题提供一些架构建议:该应用程序支持多个硬件采集接口(interface),但我想在这些接口(interface)之上提供一个通用API。每个接口(interface)都有一个样本数据类型和一个数据单位。所以我将每个设备的样本vector表示为std::vectorBoost.Units数量(即std::vector>)。我想使用多播样式架构,其中每个数据源将新接收的数据广播给1个或多个相关方。Qt的Signal/Slot机制显然适合这种风格。所以,我希望每个数据源都发出一个信号,例如typedefstd::
假设我们有以下代码:#include#include#includevoidguarantee(boolcond,constchar*msg){if(!cond){fprintf(stderr,"%s",msg);exit(1);}}booldo_shutdown=false;//Notvolatile!pthread_cond_tshutdown_cond=PTHREAD_COND_INITIALIZER;pthread_mutex_tshutdown_cond_mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;/*CalledinThread1.Intendedbeh
有什么方法可以防止或阻止使用oldSignal-Slotsyntax在完全用Qt5编写的项目中来自Qt4?在我们当前的项目中,没有出现旧语法,我也没有看到任何支持它们的理由。因此我们想完全禁用它以防止意外使用。这可能吗,例如通过在.pro文件中定义某些符号?我知道这应该可以通过自定义Linter规则实现,但不幸的是我们还没有集中化。//oldway.shouldthrowacompilererrororwarningconnect(sender,SIGNAL(sig),receiver,SLOT(slt));//newwayconnect(sender,&Send::sig,recei
鉴于以下情况:pthread_tthread;pthread_create(&thread,NULL,function,NULL);pthread_create对thread到底做了什么?thread在加入主线程并终止后会发生什么?如果在thread加入后执行此操作会发生什么情况:pthread_create(&thread,NULL,another_function,NULL); 最佳答案 Whatexactlydoespthread_createdotothread?thread是一个对象,它可以持有一个值来标识一个线程。如果p
我在一次C++开发人员职位面试中被问到这个问题,这个问题的答案是什么? 最佳答案 我会说:IfIwantedtocreateaportablecross-platformC++binary,I'dusepthreadsandusethepthreadimplementationforwindows.IfIwantedtocreateawindows-specificC++binary,I'dusebeginthreadandavoidthe3rdpartydependencyonthepthreadlibrary.如果他们真的想知道
最近,GNUC库使用DWARF2展开用于pthread取消,因此C++异常和pthread取消清理处理程序都通过公共(public)调用框架展开过程调用,该过程在必要时调用自动对象的析构函数。然而,据我所知,仍然没有指定(POSIX)线程和C++之间交互的标准,并且可能希望可移植的应用程序应该假设从取消清理上下文中抛出异常与调用longjmp,并且取消具有非平凡析构函数的实时自动对象的线程也是未定义的行为。是否有任何正在进行的标准化流程来处理这种交互,或者它是否可以预期在未来很长一段时间内未定义?C++11在其线程支持中是否有任何类似于POSIX线程取消的概念?