问题:段错误(SIGSEGV,信号11)程序简要说明:高性能GPU(CUDA)服务器处理来自远程的请求客户每个传入请求产生一个线程,执行在多个GPU上进行计算(串行,非并行)并发送将结果返回给客户端,这通常需要10-200毫秒,因为每个请求包含数十或数百个内核调用请求处理程序线程对GPU具有独占访问权,这意味着如果一个线程正在GPU1上运行某些东西,所有其他线程都必须等到它完成编译时使用-arch=sm_35-code=compute_35使用CUDA5.0我没有明确使用任何CUDA原子或任何内核同步障碍,尽管我显然使用了推力(各种函数)和cudaDeviceSynchronize()
我有一个C++应用程序,它有很多线程,其中大多数线程的堆栈大小为32k。问题是有时我会遇到stackoverflow,我想检测哪个线程导致了stackoverflow并将其写入日志文件,问题是我无法捕获它。我阅读了有关SIGSEGV的内容,并且我能够仅在没有线程的情况下捕获此信号。我还尝试使用pthread_sigmask()并使用libsigsegv但我也失败了。谁能给我一个关于在线程中发生堆栈溢出时捕获SIGSEGV的小示例? 最佳答案 在大多数情况下,为多线程应用程序捕获堆栈溢出与为单线程应用程序捕获堆栈溢出没有任何不同。它可
我有一个应用程序使用boost::signals2在组件之间进行通信。我正在尝试通过slot_type(...).track(weak_ptr)使用它的自动连接管理功能。问题:在我的整个程序中,使用了std::shared_ptr。.track需要一个boost::weak_ptr,而我提供一个std::weak_ptr。这是我遇到的确切错误:cannotconvertargument1from'std::weak_ptr'to'constboost::weak_ptr&'有解决办法吗?还是我误解了问题? 最佳答案 我找到了解决办法
在查看关于SO(UsingNaNinC++)的另一个问题后,我开始对std::numeric_limits::signaling_NaN()感到好奇。.我无法让signaling_NaN抛出异常。我想也许通过发出信号它真的意味着一个信号所以我尝试捕捉SIGFPE但没有......这是我的代码:doublemy_nan=numeric_limits::signaling_NaN();my_nan++;my_nan+=5;my_nan=my_nan/10;my_nan=15/my_nan;coutnumeric_limits::has_signaling_NaN计算结果为真,所以它在我的系
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:PThreadvsboost::thread?自从我了解什么是多线程以来,我一直在使用pthreads库编程示例。最近我在互联网上偶然发现了Boost线程库并且很好奇。谁能具体说明两者之间的显着区别是什么?Boost是否提供了任何额外的特权,如果是,那么这些特权是什么?
我有一个pthread使用pthread_cond_wait()等待条件变量。它正在等待来自另一个线程填充的队列结构的数据。我想终止这个线程,最好不要使用pthread_kill()。在Linux和WinPthreads上做一个pthread_cancel();pthread_join()足以杀死它。但是,在OSX上它卡在pthread_join()调用上。有什么建议吗? 最佳答案 您是否有权访问队列并控制排队项目的对象架构?如果是这样,定义一个队列对象类型,当出队时,指示正在处理该项目的线程正常退出。现在,要关闭这些线程,只需将这
我正在维护一个库,该库具有需要线程特定变量的函数。由于gcc4.2中的错误,如果我定义x中的静态__thread;当从PERL通过未命名的API调用库函数时,它挂起。我想使用pthread_key_create()定义线程局部变量,但我需要这样做在库中,创建线程时我没有收到任何特殊调用。如何创建一个线程局部变量,只有当它不存在时?有点像pthread_key_ttlsKey=0;intx;myfunc(){if(pthread_key_t==0){pthread_key_create(&tlsKey,NULL);pthread_setspecific(tlsKey,&x);}int&m
我们有一个大型代码库,多年来已成功使用boost::signals。我们最近转向boostv1.54,并决定由于boost::signals已被弃用,我们将切换到boost::signals2。我们看到的问题是编译时间太长了。例如,一个小的.cpp文件现在需要20多秒,而过去需要4秒。同样,过去需要大约10分钟才能生成的我们的一个库(大型)现在最多需要一个小时。我到处搜索有关如何通过预编译头文件、宏等改进这一点的文档,但还没有找到任何可以大大改善这种情况的方法。在procmon中查看cl.exe会发现大量IO进入boost::signals2和mpl库。此时我们不需要signals2提
对于多线程编程,考虑到与HPC应用程序(MPI)的结合,哪个更好,是否可以说在功能上,IntelTBB(threadbuildingblock)与pthread不相上下?我只获得了openmp的经验,但我听说与openmp相比,TBB和Pthread都提供了更精细的线程控制,但是与pthread相比,TBB或TBB+OpenMP能否提供类似的功能? 最佳答案 pthread是操作系统基础设施之上的一个瘦包装器。它允许您使用给定的线程主函数和一些同步原语(互斥信号量等)创建线程。在Linux下,pthread是在clone(2)系统调
我有一个广泛使用pthread.h的代码库。在windowsvisualstudio项目中,这显然行不通,因为pthreads是一个unix实用程序。我知道存在pthread-win32或类似的东西,但是有没有办法让代码库使用它,而不用替换所有pthread代码?编辑:我宁愿不必遍历并替换所有pthread调用。这是我的问题 最佳答案 尝试http://sourceware.org/pthreads-win32/.虽然我从未使用过那个特定的库,但我很幸运地使用了POSIXAPI的一些Windows端口/抽象层。