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pthread_cond_signal

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redis - 带有 libev 和 pthread 的异步 hiredis,我做错了什么?

我正在为小型单色显示器编写GUI,我想每秒更新一次屏幕上的数据。数据存储在redis数据库中,我正在尝试使用pthread、libev和异步hiredis调用进行协调。我的计划是让一个线程每秒从数据库中提取新数据并存储一个本地副本以便快速访问。更新屏幕的另一个线程将随意访问该数据,而无需等待数据库访问。第一个问题,我的做法对吗?第二个问题,为什么我每秒都轮询数据库有问题?我想我可以切换到同步方法并让它工作,但这是正确的方法吗?相关代码如下:intmain(intargc,char*argv[]){pthread_tdataThread;pthread_tguiThread;pthrea

node.js - if else if cond in mongodb 聚合

我知道之前有人问过这个问题,但我似乎找不到答案,如何在聚合$project中添加条件Schedul.aggregate([{$match:{flag:1}},{$project:{"name":"$name","day_of_week":("$day_of_week"===0)?'Sunday':("$day_of_week"===1)?'Monday':("$day_of_week"===2)?'Tuesday':("$day_of_week"===3)?'Wednesday':("$day_of_week"===4)?'Thursday':("$day_of_week"===5)?

c++ - 我们可以在 iPhone 应用程序中使用 pthread 而不是 NSThread

嗯,我有一个同时使用ObjectiveC和C++的应用程序,但出于可移植性的原因,我尝试尽可能多地使用C++...。现在我遇到了一些需要线程的问题,我正在考虑使用pthread而不是NSThread...可以使用pthread吗?Apple会通过拒绝我在应用商店中的应用来惩罚我使用它吗? 最佳答案 NSThread是围绕pthread构建的我看不出任何使用pthread会导致苹果拒绝的原因 关于c++-我们可以在iPhone应用程序中使用pthread而不是NSThread,我们在Sta

ios - Ionic 3 + One Signal handleNotificationReceived 不会被触发

我正在关注thisIonicSDKSetuplink.我正在我的应用程序上设置推送通知。它正在工作,我可以收到通知。这是我的代码。this.platform.ready().then(()=>{letOneSignal=window["plugins"].OneSignal;OneSignal.startInit(AppSettings.ONESIGNAL_APP_ID).inFocusDisplaying(OneSignal.OSInFocusDisplayOption.Notification).handleNotificationOpened(function(jsonData)

c++ - iPhone 游戏 CPU 分析和 pthread_setspecific

在iPhone3G上分析iOS游戏时,仪器报告系统调用pthread_setspecific(从许多看似无关的位置调用)是最大的CPU瓶颈。谷歌告诉我这涉及为线程存储元数据,但是我不确定如何追踪它,因为整个引擎是一个线程。这与CADisplayLink有关系吗?我可以优化特定场景以更好地解决这个问题吗?以下是一些可能有助于回答我的问题的相关信息:设备:iPhone3GiOS版本:4.2.1游戏代码完全是C++,应用层是obj-C。游戏使用OpenglES1.1不幸的是,RTTI和C++异常都是必需的,因此已启用。这是通过仪器中的CoreAnimation分析器运行发布版本(带有调试符号

c++ - 如何告诉 parent 该线程是使用 pthreads 在 C++ 中完成的?

我有一个TCP服务器应用程序,它使用POSIX线程和C++在新线程中为每个客户端提供服务。服务器在其套接字上调用“监听”,当客户端连接时,它会创建一个新的类Client对象。新对象在自己的线程中运行并处理客户端的请求。当客户端断开连接时,我想通过某种方式告诉我的main()线程该线程已完成,并且main()可以删除该对象并记录类似“客户端断开连接”的内容。我的问题是,我如何告诉主线程线程已完成? 最佳答案 我能看到的最直接的方法是加入线程。参见here.这个想法是,在连接调用中,命令线程将等待工作线程退出,然后恢复。或者,您可以使用

apache - cURL 卡在 : "no chunk, no close, no size. Assume close to signal end"

当使用此命令将上传流式传输到Apache/PHP服务器时curl-XPOST\-i--data-binary@customfile.app\-H"Transfer-Encoding:chunked"\-H"Content-Type:application/app"\-H"X-CustomHeader1:customvalue1"\-H"X-CustomHeader2:customvalue2"\-H"X-CustomHeader3:customvalue3"\-H"X-CustomHeader4:customvalue4"\-H"X-CustomHeader5:customvalue5

ios - 线程 1 : Signal SIGABRT Error (Swift 2)

我正在创建一个表应用程序(来自AppCoda的教程),但是当我运行我的程序时出现错误Thread1:signalSIGABRT。调试区说:2015-10-2614:47:34.827FoodPin[4232:291494]Unknownclass_TtC1q23RestaurantTableViewCellinInterfaceBuilderfile.2015-10-2614:47:34.855FoodPin[4232:291494]***Terminatingappduetouncaughtexception'NSUnknownKeyException',reason:'[setVa

swift - pthread_create swift 示例

由于我需要将应用程序从C移植到Swift,我想知道是否有关于在Swift上使用pthread_create和pthread_join的示例。我知道通常我们必须使用NSThreads或GCD,但在这种情况下,我需要使应用程序代码尽可能接近C应用程序。谁能在这里举个例子?对了,要调用的函数是Swift函数,不是C函数 最佳答案 也遇到了这个问题。这是下面的简短示例。希望它能进一步帮助别人:swift4classThreadContext{varsomeValue:String="Somevalue"}funcdoSomething(po

Swift 编译器错误 : Command failed due to signal: Segmentation fault: 11

我是Xcode和swift的新手,但我已经能够将错误源缩小到这行代码。我到处搜索但找不到解决方案。我目前正在使用Xcode8.1。button.addTarget(self,action:#selector(handleRegister),for:.touchUpInside)这是我的一些代码importUIKitclassLoginController:UIViewController{letbackGroundImageView:UIImageView={letimageView=UIImageView()imageView.image=UIImage(named:"backgrd